Skip to main content

Velge riktig visning og grafikk på en bærbar PC

Garmin Forerunner 235 REVIEW - Best GPS Running Watch !? (April 2025)

Garmin Forerunner 235 REVIEW - Best GPS Running Watch !? (April 2025)
Anonim

Når du ser på videoen for en bærbar datamaskin, er det fire ting å se over: skjermstørrelse, oppløsning, skjermtype og grafikkprosessor. For de fleste er bare skjermstørrelsen og oppløsningen alt som egentlig vil ha betydning. Grafikkprosessoren har egentlig bare en tendens til å gjøre en forskjell for de som ønsker å muligens gjøre litt mobilspilling eller HD-video, men de kan brukes til mer enn det. Nesten alle bærbare datamaskiner bruker noen form for bakgrunnsbelyst aktiv matrisedisplay for å tillate lyse raske skjermer som kan spille av video.

Skjerm størrelse

Bærbare skjermer har et bredt spekter av størrelser, avhengig av hvilken type bærbar datamaskin du ser på. Større skjermer gir en lettere å vise skjerm som de for desktop utskiftninger. Ultraportables har en tendens til å ha mindre skjermer som gir redusert størrelse og økt portabilitet. Nesten alle systemer tilbyr nå et bredt skjermformat for skjermbildet enten for en mer kinematisk skjerm eller for å redusere skjermstørrelsen i dybdimensjonen for en samlet mindre systemstørrelse.

Alle skjermstørrelser er gitt i en diagonal måling. Dette er målingen fra nedre skjermhjørnet til det motsatte øvre hjørnet av skjermen. Dette vil vanligvis være det faktisk synlige displayområdet. Her er et diagram over de gjennomsnittlige skjermstørrelsene for forskjellige bærbare datamaskiner:

  • Ultraportable: 13,3 "eller mindre
  • Tynt og lett: 14 "til 16"
  • Skrivebordskort: 17 "til 19"
  • Luggables: 20 "og høyere

Vedtak

Skjermoppløsning eller innfødt oppløsning er antall piksler på skjermen som er oppført i nummeret over skjermen med tallet nedover skjermen. Laptop-skjermer ser best ut når grafikken kjøres på denne opprinnelige oppløsningen. Mens det er mulig å kjøre med en lavere oppløsning, skaper dette en ekstrapolert skjerm. En ekstrapolert skjerm har en tendens til å gi redusert bildeklarhet fordi systemet må bruke flere piksler for å prøve å vise hvordan en enkelt piksel normalt vil vises.

Høyere opprinnelige resolusjoner gir større detalj i bildet og økt arbeidsplass på displayet. Ulempen med høyoppløselige skjermer er at fonter har en tendens til å være mindre og kan være vanskeligere å lese uten skriftskalering. Dette kan være en spesiell ulempe for folk som har dårlig syn. Det kan kompenseres ved å endre skriftstørrelsen i operativsystemet, men dette kan ha utilsiktede resultater i enkelte programmer. Windows har dette problemet spesielt med de nyeste høyoppløselige skjermer og skrivebordsmodusprogrammer. Nedenfor er et diagram over de ulike video akronymer som refererer til resolusjoner:

  • WXGA: 1366x768 eller 1280x800
  • SXGA: 1280x1024
  • SXGA +: 1400x1050
  • WXGA +: 1440x900
  • WSXGA +: 1600x900 eller 1680x1050
  • UXGA: 1600x1200
  • WUXGA: 1920x1080 eller 1920x1200
  • WQHD: 2560x1440
  • WQXGA: 2560x1600
  • WQXGA +: 2880x1800
  • WQSXGA +: 3800x1800
  • UHD: 3840x2160 eller 4096x2160

Skjermtype

Mens skjermstørrelsen og oppløsningen er de primære funksjonene som blir nevnt av produsenter og forhandlere, kan skjermtypen også gjøre en stor forskjell i hvordan videoen utfører. Av type refererer vi til hvilken teknologi som brukes til LCD-panelet og belegget som brukes over skjermen.

Det er to grunnleggende teknologier som brukes i LCD-skjermer for bærbare datamaskiner akkurat nå. De er TN og IPS. TN-paneler er de vanligste som de er billigst og har også en tendens til å tilby raskere oppdateringshastigheter. De har ulemper, inkludert smale synsvinkler og farger. Visningsvinklene påvirker nå hvor godt skjermens farge og lysstyrke ser lengre unna sentrum du ser på panelet på. Farge refererer til fargegruppen eller totalt antall farger som skjermen kan vise. TN-paneler gir mindre samlet farge, men dette gjelder vanligvis bare for grafikkdesignere. For de som ønsker høyere farge- og synsvinkler, gjør IPS begge disse bedre, men de har en tendens til å koste mer og har langsommere oppdateringshastigheter og er ikke like egnet for spill eller rask video.

IGZO er et begrep som blir nevnt oftere med hensyn til flatskjerm-skjermer. Dette er en ny kjemisk sammensetning for å bygge displays som erstatter det tradisjonelle silisiumsubstratet. De viktigste fordelene med teknologien er å tillate tynnere displaypaneler med lavere strømforbruk. Dette vil etter hvert være en stor fordel for bærbar databehandling, spesielt som en måte å bekjempe det ekstra strømforbruket som kommer med høyere oppløsning. Problemet er at denne teknologien er veldig dyr akkurat nå, så ikke så vanlig.

OLED er en annen teknologi som begynner å dukke opp i noen bærbare datamaskiner. Den har blitt brukt til high-end mobile enheter som smarttelefoner i noen tid. Den primære forskjellen mellom OLED og LCD-teknologien er at det ikke er bakgrunnsbelysning på dem. I stedet oppnådde pikslene selv lyset fra skjermen. Dette gir dem bedre generelle kontrastforhold og bedre farge.

Berøringsskjermene blir store med mange Windows-baserte bærbare datamaskiner takket være det nye Windows-grensesnittdesignet basert på berøring. Det skal bemerkes at dette lett kan erstatte styreflaten for mange mennesker mens de navigerer i operativsystemet. Det er et par ulemper til berøringsskjermene gjennom som de generelt legger til kostnaden for en bærbar datamaskin og også trekker mer strøm, noe som betyr at de har mindre kjøretid på batterier enn en ikke-berøringsskjerm versjon.

De bærbare datamaskiner som har berøringsskjermer, kan komme med en skjerm som har muligheten til å bli brettet eller spunnet rundt for å også gi en tablettopplevelse. Disse ble ofte omtalt som konvertible eller hybrid bærbare datamaskiner.Et annet begrep for dem nå, takket være Intels markedsføring er 2-i-1. Det viktige å vurdere med disse typer systemer er brukervennligheten i tablettmodusen, basert på skjermstørrelsen. Ofte fungerer de minste skjermene som 11-tommers best for disse designene, men noen selskaper gjør dem opp til 15 tommer som er ærlig vanskelig å holde og bruke.

Flertallet av bærbare datamaskiner har en tendens til å bruke glatte belegg på LCD-panelene. Dette gir et større nivå av farge og lysstyrke for å komme til seeren. Ulempen er at de er vanskeligere å bruke i bestemt lys som utendørs uten å produsere en stor mengde blending. De ser flott ut i hjemmemiljøer der det er lettere å kontrollere blending. Nesten hvert displaypanel som har berøringsskjerm, bruker en form for glatt belegg. Dette skyldes at de herdede glassbeleggene er bedre å bekjempe fingeravtrykk pluss de er mye lettere å rengjøre.

Mens de fleste forbrukerbatterier har blanke belegg, har bærbare datamaskiner generelt anti-refleks eller matt belegg. De bidrar til å redusere mengden eksternt lys fra å reflektere på skjermen, noe som gjør dem mye bedre for kontorbelysning eller utendørs. Ulempen er at kontrast og lysstyrke pleier å være litt mer dempet på disse skjermene. Så hvorfor er en glanset eller matt display viktig å vurdere? I utgangspunktet tenk på fellesarealer hvor du vil bruke en bærbar datamaskin. Hvis de kan gi mye skinn, bør du velge noe med et antirefleksbelegg hvis det er mulig, eller den bærbare datamaskinen skal ha veldig høy lysstyrke.

Grafikkprosessor

Tidligere har grafikkprosessorer ikke vært mye av et problem for forbrukerbatterier. De fleste brukerne gjorde ikke mye grafisk som krevde 3D-grafikk eller akselerert video. Dette har endret seg etter hvert som flere og flere bruker bærbare datamaskiner som deres eksklusive maskin. Nylige fremskritt i integrert grafikk har gjort det mindre nødvendig å ha en dedikert grafikkprosessor, men de kan fortsatt være gunstige. De primære grunnene til at du har en dedikert grafikkprosessor, er enten for 3D-grafikk (spill eller multimedia) og akselerere ikke-spillprogrammer som Photoshop. På forsiden kan integrert grafikk også tilby forbedret ytelse som Intels HD grafikk som støtter Quick Sync Video for akselerert mediekoding.

De to store leverandørene av dedikerte grafikkprosessorer for bærbare datamaskiner er AMD (tidligere ATI) og NVIDIA. Følgende diagram viser den nåværende avlingen av grafikkprosessorer for bærbare PCer fra de to selskapene. De er oppført i omtrentlig rekkefølge av estimert ytelse fra høyeste til laveste. Hvis du ønsker å kjøpe en spillbar laptop, er det viktig å vite at de skal ha minst 1 GB dedikert grafikkminne, men helst høyere. (Merk at denne listen er forkortet til bare de nyeste versjonene av grafikkprosessorene pluss en tidligere generasjonsmodell.)

  • NVIDIA GeForce GTX 1080M
  • NVIDIA GeForce GTX 1070M
  • NVIDIA GeForce GTX 980M
  • AMD Radeon R9 M395X
  • AMD Radeon R9 M485X
  • NVIDIA GeForce GTX 970M
  • AMD Radeon R9 M390X
  • NVIDIA GeForce GTX 1060M
  • AMD Radeon R9 M385X
  • AMD Radeon R8 M470X
  • NVIDIA GeForce GTX 965M
  • AMD Radeon R9 M380
  • AMD Radeon R9 M470
  • NVIDIA GeForce GTX 960M
  • AMD Radeon R9 M375
  • AMD Radeon R9 M365X
  • NVIDIA GeForce GTX 950M
  • AMD Radeon R7 M360
  • NVIDIA GeForce 940M
  • AMD Radeon R7 M340
  • NVIDIA GeForce 930M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • AMD Radeon R5 M330
  • AMD Radeon R5 M320
  • AMD Radeon R5 M315

I tillegg til disse prosessorene har AMD og NVIDIA begge teknologier som kan tillate visse grafikkprosessorer å kjøre i par for ekstra ytelse. AMDs teknologi kalles CrossFire mens NVIDIA er SLI. Mens ytelsen øker, reduseres batteriets levetid for slike bærbare datamaskiner kraftig på grunn av det ekstra strømforbruket.