Etter å ha blitt overveldet med et marked fullt av pong kloner i første generasjon, begynte industrien å skifte seg fra å pakke om samme spill igjen og igjen for å frigjøre multikassettbaserte systemer takket være fremkomsten av ROM-patronen. Ikke bare gjorde denne nye ROM-teknologien en enklere måte å distribuere flere spill for samme system, det tillot også høyere grafikk og minnekvalitet, og ringte i andre generasjon videospill systemer.
1976 og Fairchild Channel F - Fairchild
Det første ROM-baserte konsollsystemet laget av Jerry Lawson og utgitt av Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977 og Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari
Atari mest historiske system.
1977 - RCA Studio II - RCA
En merkelig designet hybridkonsoll som inneholdt fem forhåndsinstallerte spill som en dedikert konsoll og også aksepterte patronspill. Feilen var i kontrollerne. I stedet for en styrespak eller retningsknapper benyttet den to tastaturkontrollere med ti nummererte knapper som ble fysisk bygget inn i konsollens kropp.
De dedikerte spillene i RCA Studio II inkluderte tillegg, Bowling, Doodle, Freeway og Patterns.
1977 - Sears Video Arcade - Atari
I utgangspunktet en Atari 2600 med navneendring. Dette kom fra en eksklusiv avtale Atari laget med Sears for å hjelpe til med å starte systemet.
1977 og Bally Astrocade og Midway
En sjelden sett (selv ved lansering) patronkonsoll og Ballys eneste forsøk på å lage et hjemmevideosystem.
Totalt 46 spill utgitt for systemet inkludert Space Invaders , Galaxian , og Conan the Barbarian . Også tilgjengelig var en BASIC datamaskin språkkassett for enkel programmering.
1977 og Color TV Game 6 - Nintendo
Dette lyse oransje systemet var Nintendos første forgang til hjemmekonsollmarkedet var ikke noe mer enn a pong klon, som inneholder 6 variasjoner av spillet med kontrollerknapper innebygd i hovedenheten.
1978 - Color TV Game 15 og Nintendo
Et år etter utgivelsen Farge TV-spill 6 Nintendo lanserte et oppfølgingssystem, dette med 15 variasjoner av pong og kontroller som er koblet til hovedenheten med en ledning i stedet for å være innbygget i konsollets hoveddel.
1978 - Color TV Racing 112 og Nintendo
Den første oppføringen i Nintendos Color TV-linje som ikke var en klon av pong . I stedet har denne dedikerte konsollen et topp-down racing spill med en innebygd rattkontroll.
1978 - VC 4000 og ulike produsenter
Et patronbasert konsollsystem utgitt i Europa av mange produsenter. Kontrollerne inneholdt en joystick, to brannknapper og et tastatur med 12 taster.
1978 - Magnavox Odyssey² - Philips
Etter at Philips kjøpte Magnavox, lanserte de neste generasjon av Odyssey-konsoller. Et patronbasert system inneholdt Odyssey² ikke bare styrespak, men et tastatur innebygd i hovedenheten. Dette unike grensesnittet ble brukt til å legge navn til høy score, konfigurere spillalternativer og til og med tillate spillere å programmere enkle spill labyrinter.
1979 og Channel F System II - Fairchild
En redesignet versjon av Fairchild Channel F forkledd som et nytt system. Enheten var mindre, innkapslet en front-loading konsollspor og i motsetning til den opprinnelige Kanal F, hadde dens kontroller koblet til systemet.
1979 - Farge TV-spillblokkerer - Nintendo
Den andre ikke- pong utgivelsen i Nintendos tidlige serie med dedikerte konsoller var en port av deres arkadeslag Blokkbryter , som i seg selv er en omarbeidet versjon av Atari's arcade hit Bryte ut .
1979 - APF Imagination Machine - APF
En patronbasert videospillkonsoll som fulgte med et tilleggsprogram, som gjorde systemet til en fullstendig hjemmedatamaskin komplett med tastatur og kassettbåndstasjon. En forgjenger til Commodore 64, dette gjorde APF Imagination Machine til den første billige hjemmedatamaskinen som var koblet til en vanlig TV.
Dessverre var det ikke mye om en videospillkonsoll som bare 15 titler ble utgitt.
1979 - Microvision - Milton Bradley
Det første håndholdte spillsystemet inneholdt en svart / hvit LCD-skjerm med enkel blokkgrafikk og lange utskiftbare spillpatroner. Dessverre ble de ikke bygget godt, og de fleste enhetene ankom butikker brutt, og de få som ikke brøt raskt når de ble brukt. Det er ekstremt sjelden å finne en arbeidsmodell i dag.
Grunnen til at Microvision ikke har blitt glemt i annals av videospillhistorie er at den inneholdt den aller første offisielle Start Trek lisensiert spill, Star Trek Phaser Strike.
1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai hadde hoppet inn i videospillet biz i første generasjon med en serie generisk pong kloner til de ga ut denne patronbaserte konsollen med syv forskjellige spill og kontroller som hadde et tastatur og en retningsplate i basen.
1980 - Computer TV-spill - Nintendo
Den endelige utgivelsen i Nintendos linje av Farge TV-spill dedikerte konsoller, denne en port av Nintendos første mynte-op video arkadespill, Othello.
1980 - Spill og Klokke - Nintendo
Historie-making linje av LCD stand-alone håndholdte spill, en forløper til Game Boy og Nintendo DS, og et monster treffer i deres dag.Skapet av Game Boy oppfinner Gunpei Yokoi, inneholdt hvert spill og klokke et enkelt LCD-spill med begrenset grafikk og trykknappskontroller.
1980 - Intellivision - Mattel
I tillegg til Atari 2600 og Colecovision var Intellivision en av de bestselgende spillkonsollene i den andre generasjonen av spillkonsoller.
Kontrollerne har et numerisk tastatur og den første til å inkludere en retningsbestemt plateformet pute for å tillate 16 retninger. Det var også den første 16-bits konsollen og den første konsollen som inneholdt en syntetisert menneskelig stemme under spillingen. Den overlegne lyden til Intellivision var en av de største salgsargumentene.