Skip to main content

5 beste bøker på mobilspillapputvikling

Xiaomi: Bypass 360 Hours Wait Time For Unlocking Bootloader ft. Redmi Note 5 Pro [ Hindi ] (April 2025)

Xiaomi: Bypass 360 Hours Wait Time For Unlocking Bootloader ft. Redmi Note 5 Pro [ Hindi ] (April 2025)
Anonim

Etterspørselen etter spill har vokst med spredning av mobile enheter. Utvikling av mobile spillapper er en komplisert prosess, som involverer flere stadier av planlegging, design, utførelse og endelig distribusjon av appen til forskjellige mobilenhetens appplattformer. Enten du utvikler spill for iOS-enheter eller Android-enheter, er disse fem av de mest populære og lærerike bøkene om de mange forskjellige aspektene av spillutvikling.

Spillutvikling Essentials: Mobile Game Development

"Spillutvikling Essentials: Mobile Game Development," forfattet av Kimberly Unger, går inn i detaljene i kunsten og vitenskapen om spillapputvikling. Bok veilederne aspirerende spillutvikler i de første stadiene av spillutvikling, og gjennom design for deres app. Den inneholder eksempler, detaljerte illustrasjoner, intervjuer fra veletablerte spillutviklere, og gir også spørsmål og oppgaver på slutten av hvert kapittel. Denne boken er veldig informativ, og gir et vell av nyttig informasjon til amatørspillutviklere, og ser etter en måte å starte spillprogrammering på.

Fortsett å lese nedenfor

The Art of Game Design: Et dekk av linser

Forfatter av Jesse Schell, "The Art of Game Design: En Deksel av Linser", er et veritabelt spilldesign verktøy i seg selv. En følgesvenn til den anerkjente boken "The Art of Game Design: En bok med linser", denne boken består av unike "linsekort", som hver adresserer viktige prinsipper for spillutvikling. Disse dekker alle temaer for utvikling som estetikk, kreativitet, teknologi, teamarbeid, testing, og til og med visse tips om spilletutvikling. Denne boken er ideell for nybegynnere og erfarne utviklere.

Fortsett å lese nedenfor

Begynnelse av mobiltelefonspillprogrammering

Skrevet av Michael Morrison, lærer denne boken deg å utvikle fullt funksjonelle spill, pluss en spillmotor som du kan bruke til å utvikle spillprogrammer til mobiltelefoner. Den inneholder en CD som inneholder alle verktøy, grafikk og koder som er nødvendige for å fullføre oppgavene og oppgavene som er gitt i hvert kapittel. Boken gir også klare instruksjoner om trådløs spillprogrammering og Java-programmering, og gir praktiske oppgaver ved bruk av J2ME Game API. Viktige leksjoner inkluderer å legge til musikk til mobile spillapps, kontrollere grafikk og animasjon, og bruke mobilnett for å utvikle multiplayer-spill.

Mobile 3D Game Development: Fra Start til Market

Denne praktiske boken om mobil 3D-spillprogrammering lærer deg å jobbe med Java for å utvikle interessante og engasjerende spill for mobile enheter. En stor kilde til informasjon, det er bra for både amatør og erfarne spillutviklere, samt 2D mobile spillutviklere. Inkludert teoretiske og praktiske treningsøkter, lærer det utviklere å lage 3D-spill av høy kvalitet, ved hjelp av Java ME og 3D API. Det går deg gjennom prosessen med å utvikle tre spill fra start til slutt, for eksempel Space Busters, et multiplayer-racing spill og et førstepersons skytespill.

Fortsett å lese nedenfor

Corona SDK Mobile Game Development: Begynnerveiledning Ebook

Laget av Michelle M. Fernandez, tilbyr denne boken et kort krasj kurs i både Lua skriptspråk og Corona software development kit. Det krever utviklere i kunsten å skape komplette og fullt funksjonelle spill gjennom løpet av hvert av kapitlene. Når du har lært viktige og verktøy for utviklingen av mobilspill, vil du også bli lært hvordan du legger til avanserte funksjoner, utvikling av tversplattform for en rekke mobilplattformer, integrasjon med sosiale nettverk, og hvordan du kan tjene penger på appen din. Egnet for både amatører og ganske erfarne utviklere, er denne boken for de som seriøst ser på å utvikle kommersielt vellykkede mobile spillapps for Android og iOS.