Når den nye Wii U ble annonsert i 2011, var skrivingen på veggen for Wii. Selv før Wii U ble annonsert, hadde tredjeparts støtte til Wii allerede svindlet til det punktet hvor det så ut som et døende produkt. Nintendo fungerte som en pligtslig forelder og sa at det ville fortsette å støtte konsollen i årene som kommer, men det var klart at selskapet var klar til å trekke pluggene, som det gjorde i 2013.
2011 Tidlig Advarsel: Tredjeparter forlater Wii-spillene
Når spillutgivere kom til New York for å vise frem sine kommende ferieartikler i 2011, var Wii praktisk talt fraværende. Noen selskaper som Capcom lot som om Wii ikke lenger eksisterte, mens andre kastet et spill eller to på sin måte. Activision satte ut et par Wii-spill, som også Electronic Arts. Sega satte ut en, sammen med Atari og andre små og mellomstore forlag. Ubisoft var den eneste tredjepartsutgiveren som ga ut mer enn et par Wii-spill.
Wii var tydelig døende, som var forvirrende. Tross alt var 2010 det beste året noensinne for Wii. Etter mange år med å pumpe ut billige minispilsamlinger, så utgiverne til slutt å sette noen reell innsats inn i konsollen, med store titler som ' Call of Duty Black Ops, "" Sonic Colors "," GoldenEye 007 "," Donkey Kong Country Returns "og mye mer. Noen av disse spillene var vellykkede, så det virket som utgiverne endelig begynte å gjøre hva Wii-spillerne hadde lenge har blitt spurt om gode spill.
I stedet fikk Wii færre spill i 2011 når det gjelder kvantitet, kvalitet og PR-push. Utgivere ville ikke ignorere det store markedet for Wii-eiere helt, men deres hjerter var andre steder.
Nintendo publiserte kun tre titler for 2011-sesongen, men i det minste var kvaliteten høy og de var alle eksklusiver.
2012: En liten rally før slutten
Ting så grimme ut i 2012, men Wii kikket litt opp. Det var ikke et stort år, men det inneholdt to av Wii's heltidspill, "Xenoblade Chronicles" og "The Last Story."
2013: Død Wii Walking
Det var et siste stort spill for Wii i 2013, "Pandora's Tower", som var det siste av tre spill en lobbygruppe hadde presset Nintendo til å slippe ut. Utenfor det, legger Nintendo all sin energi inn i sine andre konsoller, og lar Wii å subsistere på casual-fokuserte multiplatformspill.
Noen konsoller, som PlayStation 2, har nok momentum til å fortsette selv når etterfølgeren kommer, men Wii var så svekket av mange års forsømmelse fra tredjepart og skovelware at farten var borte. Nintendo snudde seg tilbake på det som en gang hadde vært et pengeskapende gylne barn og gikk bort.
Wii, en konsoll hvis utrolige salg ble bare matchet med sin kritiske antipati, ble gjort.