Det er ingen hemmelighet at et stort flertall av YouTubers (hvis ikke det største flertallet av YouTubers) er spillere. Med den voksende populariteten i spill, må det selvfølgelig være en like voksende popularitet i et bestemt spill eller sjanger av spill. Siden 2009 utgivelsesdato, kan du vurdere Minecraft å være så veldig spillet. Veldig raskt tok videospillet skapt av Markus "Notch" Persson verden med storm.
Innhold
Med den voksende populariteten til Minecraft, har en overveldende mengde kreativitet kommet fra fansen i form av videoer. Bruk av ordet "Minecraft" på YouTubes søkefunksjon viser at i løpet av de siste 6 årene er totalt 74,100,000 søkeresultater opprettet som involverer vårt kjære spill av blokker og Creepers. Dette er en stor prestasjon som Minecraft er lett et av de mest populære (om ikke det mest populære) spillet som er presentert på YouTube til dags dato. Minecraft videoer har variert fra enkelheten til Let's Plays til de mer avanserte tingene som animasjoner, rollespill, nye Redstone-contraptions, mod showcases, fan skapte musikk og mye mer.
Hver type video tar et svært spesifikt sett med ferdigheter for å skape det som tar tid å finpusse. Hvis noen har en ide for en video som involverer Minecraft, er det et nesten garantert publikum for det. Med det store samfunnet Minecraft har samlet på internett, burde det ikke være noe sjokk at i hele Minecraft-videoer på Internett har blitt sett over 60 milliarder ganger. Med så mange synspunkter som disse videoene får, er det ikke rart at et samfunn av alle aldre er så sterkt når det gjelder innhold som blir skapt for hele verden å se og oppleve.
skapere
Minecraft ville ikke være der det er i dag uten støtte fra innholdsskapere på nettet. Innholdsskapere som primært gjør (og har fått en masse som følge av å gjøre) Minecraft-videoer ville mer enn sannsynlig ikke være der de er i dag uten Minecraft. Når man ser på en Minecraft-video, mens folk holder seg for spillet, blir de også for skaperen. Etter å ha sett en eller flere videoer fra videomaskinen, er det noen ganger etablert en forbindelse mellom både skaperen og vaktmesteren. Minecraft suksess har lett hengt i balansen mellom primært dette fenomenet; forbindelse.
Å føle seg koblet til noe betyr at det må være viktig for den som gjør følelsen. Denne følelsen av tilkobling gir vanligvis personen som ser grunn til å dele, og ønsker andre å oppleve hva de har opplevd på sin egen måte. Som Minecraft er et videospill, gjør dette mye enklere. Ikke bare får du se at andre opplever ulike situasjoner (som å finne en Diamond for eksempel) gjennom videoformat, men du enten spiller alene eller med en annen person lar deg lage egne opplevelser. Uten Minecrafts suksess på YouTube, og videoene fra innholdsskaperne som gjør mer reklame for et spill enn noe kommersielt på TV noensinne kunne, ville det ikke være Minecraft som vi kjenner det i dag, og det samme kan sies om YouTube.
For å konkludere
YouTube har ikke bare hjulpet Minecraft til å oppnå populariteten som den er i dag. YouTube har også hjulpet Minecraft med å få mer enn 70 millioner salg totalt på de ulike plattformene den har blitt utgitt på. Det har også blitt solgt mer enn 20 millioner ganger på PC alene. Å være involvert i Minecraft samfunnet siden selve spillet, kan uten tvil si at YouTube lett har vært det største fordelaktige faktoren. I takt med at Minecraft YouTube-fellesskapet vokser, ser jeg ikke det sakte i lang tid.




