Tidligere i uken sliter vi med å finne fem filmer basert på videospill som er verdt en online-utleie mye mindre en Blu-ray-kjøpesum. Filmer som "Silent Hill" og "Resident Evil" forsøker å ta videospillverdener som føler seg iboende filmisk i sin historiefortellingsstruktur og gameplay og gjør dem så underholdende på celluloid som de er på disk. I varierende grad feiler de alle. Hvorfor? Fordi videospill er seg selv, er de vidunderlig kinematiske, og tapper mange av de samme følelsene og adrenalinknappene som hvorfor vi går på kino. Den typen moro som folk har på "Marvel's Ant-Man" eller "Pacific Rim" eller "Furious 7", er ikke så forskjellig fra den glede de får fra videospill. Og omvendt har det vært fantastiske videospill som spiller som filmer. Hvilke er de beste? Hvilke spill spiller som multi-timers filmer som du bare kommer til å kontrollere? Her er de fem mest kinematiske spillene du kan spille på PS3, alfabetisk.
Gud av krig III

Hvordan kinematisk er den fantastiske "Guds krig III?" Det var suksess jobbet i motsatt retning, som påvirket filmer mer enn kino påvirket det. Tror du det tilfeldig at vi led gjennom filmer som "Clash of the Titans" og "The Immortals" etter Trilogien "God of War" kom til sin inspirerte konklusjon. Ja, virkningen av Zack Snyder's "300" på denne skjorteløse menns undergenre kan ikke være undervurdert, men det er umulig å se en film som "Titans vrede" og IKKE tenk Kratos-spillene, spesielt i tredje del, har tempoet og rytmen som vi ønsker fra fantasy / actionfilmer, men så sjelden får. Og de har en av de mest minneverdige hovedpersonene i PS3-æraen. Boken er skrevet på videospill i det nye århundre, Kratos får sitt eget kapittel. Han kan få to.
Mye regn

Den mest målrettede kinematikken til alle videospill er også en av de mest essensielle spillene i PS3-generasjonen. I deres forsøk på å sette deg midt i et følelsesmessig drevet mysterium, jobber utviklerne av "Heavy Rain" med mange av de samme verktøyene som manusforfattere eller leverandører av stor litteratur. "Heavy Rain" er mer enn et spill; Det er historiefortelling på sitt beste, og tar deg ofte inn i sin verden gjennom noen av de mest uformelle dynamikkene. Spill med barna i bakgården og deres skjebne vil være viktigere for deg, for eksempel når filmskapere tilbyr karakterutvikling i den første handlingen som lønner seg med følelser i den endelige. Få spill har blitt så imponerende i form av fortelling som "Heavy Rain." Det var for lang tid for en standardfilm, men produsentene av dette kunne ha gjort det til en mini-serie eller roman mer enn noe annet spill av generasjonen.
De siste av oss

Denne må være kvalifisert. Noen av geniene til det beste spillet i 2013 er i hvor mye det forbinder spilleren følelsesmessig med sagaen til Joel og Ellie på måter som film ikke kan. Og likevel er en av de første elementene i Naughty Dogs mesterverk som kommer til å tenke når man vurderer dette spillet, den introduksjonen, og det kan ikke være noen tjue minutter med gameplay som er mer filmisk enn progen til "The Last of Us." Den setter en tone som en flott manusforfatter gjør med sin første handling, definerer verden der spillet vil finne sted, og følelsesmessig forbinder med gamer på måter som ikke er forskjellig fra Hollywood. Gjennom «Den siste av oss», er vi faktisk påminnet om hva som ikke virker om så mange Hollywood horror filmer, filmer som mangler forbindelsen vi har til Joel og Ellie.
04 av 05Mass Effect Trilogy

Juks? Det bryr meg ikke. Og som forfatterskapet i «The Last of Us», er bue av "Mass Effect" -spillene utrolig avhengige av de personlige beslutningene du gjør i dette utrolig godt utformede universet (selv om man kan argumentere for at den kontroversielle endepunktet var å gjøre klart at inntrykket av forfatterskap i alt i denne verden var bare illusjon). Imidlertid ignorerer forfatterskapet og den mest knapphoppingende noensinne, "Mass Effect" -spillene, særlig del 2 (som er "Empire Strikes Back" av denne ettertraktede trilogien), har en fantastisk filmkvalitet i sin aller beste presentasjon. Dialogen er skarpere enn de fleste sci-fi-filmer, tegnene er mer veldefinerte, og innstillingene er mer intrikate. Jeg tar den tilbake. Disse spillene er ikke som de fleste sci-fi filmer; de er bedre enn de fleste sci-fi filmer.
05 av 05Uncharted 3: Drake's Deception

En av de beste spillene i PS3-generasjonen er Indiana Jones-etterfølgeren vi alle ønsket da "Crystal Skull" ble annonsert. Å hoppe ut av fly, flykte synkende skip, reiser verden, "Uncharted 3" er et eventyrmesterskap, den slags historiefortelling som ikke bare minner om Spielbergs filmer med Harrison Ford, men de serielle historiene som inspirerte Indy i utgangspunktet . Det er et spill som blir mer enn bare en rekke knapper og kontrollpinnebevegelser. Det setter deg i de slitte skoene til en fantastisk hovedperson og drar deg sammen på et eventyr som vil gjøre noen av de mest populære. Ta de beste to timene "Uncharted 3" og slipp den i teatre i sommer, og det er et smash hit.




