Skip to main content

Battlefield Hardline: Criminal Activity DLC Map Pack

First Look Criminal Activity Maps! | Battlefield Hardline DLC (Juni 2026)

First Look Criminal Activity Maps! | Battlefield Hardline DLC (Juni 2026)
Anonim

Jeg har hatt de siste månedene med "Battlefield Hardline", men det har ikke akkurat erstattet min kvasi-avhengighet til Call of Duty: Advanced Warfare, delvis fordi Activision har vært smart å frigjøre kartpakker for deres mega-hit med jevn hastighet. Det er noe flott om nytt territorium å utforske, spesielt når det føles som om konkurransen har stakk ut alle de beste skjulestedene på de gamle.

Da EA løslatt det, lovet selskapet at "Hardline" ville ha en tilsvarende aggressiv policy for DLC, og utgav nye kartpakker gjennom hele året. Vel, den første er endelig her. Jeg har brukt de siste par dagene til å spille forskjellige moduser på alle fire kart, og jeg har veldig gode nyheter:

Som teamet bak "Advanced Warfare", har folk som lager "Hardline" ikke bare tilbudt kart som ikke gjorde kuttet for hele spillet. Disse er fullt realiserte, smart, morsomme kart. Jeg ville gå så langt som å si at tre av dem er like gode som et kort i selve Hardline-spillet (med mulig unntak av "Dust Bowl", min personlige favoritt). Kart etter kart, i ordren håper de kommer opp mellom kamper:

01 av 04

"Backwoods"

For et flott kart. Spilt på "Conquest Large", plasserer dette ekspansive kartet deg midt i en gigantisk skog i Stillehavet Nordvest, hvor en kriminell narkotikahandel har overhalet et forlatt savværk og tilhengere og bygninger i nærheten. Fra trailere som føler at de blåser fra hverandre med bare en hagleblast, mye mindre en granat til midtstykket trebelagt bro som ikke holder seg oppreist i lang tid, er "Levolution" på dette kartet fantastisk. Og så er omfanget av stil fra nærområdet av sagbruket til variasjonene i topografi som skaper enorme sightlines for snipers å ta deg ned. Dette er et av de beste kartene i "Battlefield" historie og grunn alene for å laste ned "Criminal Activity."

02 av 04

"Svart fredag"

Et sjokkerende nært sekund er dette bokstavelig vansinnede kartet som foregår i et forlatt kjøpesenter, som du helt vil ødelegge. Dette er også et utrolig stort kart (spesielt på Conquest Large) som holder avslørende nye korridorer, blinde flekker, nivåer, etc. Det er et helt kjøpesenter, fra matretten til rulletrappene til sikkerhetsrommene, og det som er så bra med det er hvor raskt intense brannfekter vil utvikle seg på ett sentralt sted og holde deg underholdt i minuttene av gangen. Det er en gang, dør, kjøpesenter midt i midten som blir ren galskap når spillerne dør, kaster granater og Molotovs, respawn, skyter et par ganger, etc. Det er bare nøtter og på en veldig flott, vanedannende måte. Dette kartet inneholder mangfoldet av kamp som vi har kommet til å forvente fra de beste slagmarknivåene, selv om det ikke gir mye plass til snipere. Det er ingen plass.

03 av 04

"Code Blue"

Som matrettens vanvidd av "Svart fredag", elsker jeg midtpunktet av "Code Blue", et nattklubbsal som tjener som "B" i Conquest og blir et kampmardrrem kort i en kamp på dette kartet. Mens nattklubbens handling er intens og fantastisk, føler de andre delene av dette kartet seg litt ufullstendig og perfunktorisk. "Hei, hva kan vi sette her over? Hva med en byggeplass? "Og likevel er nattklubben hva" Hardline "gjør best-gal, uforutsigbar, avhengighetshandling.

04 av 04

"Rytmen"

Det eneste kartet som antagelig ikke virker i "Criminal Activity", er denne hodge-podge av innstillinger og elementer fra andre "Hardline" -kart. Det er et leilighetskompleks i sentrum som er ganske underholdende, men har så mange nivåer at det er bokstavelig talt galskap å finne en sightline og føles nesten tilfeldig til tider, men det er morsomt. Det er en garasje som raskt kan blåses og noen få andre bybaserte miljøer, men dette er det eneste kartet i "Criminal Activity" som føles som en som ikke gjorde det komplette spillet eller bare var brostein sammen fra ideer for andre kart. Og likevel er det fortsatt morsomt å bli her, spesielt i de lavbelagte leilighetene. Det faktum at "The Beat" er det minst vellykkede kartet i "Criminal Activity" forteller alt du trenger å vite om denne DLC. Hvis du likevel likte "Battlefield Hardline" - kan du sette den bort for å spille andre spill som "Bloodborne" eller "The Witcher 3" - "Criminal Activity" vil minne deg om hva du elsket om det i utgangspunktet. Eller, og ja det er godt nok til å gjøre dette, slik at du blir forelsket i det første gang.