Med så mange typer mobilenheter og nytt mobil OS som kommer inn i markedet i dag, utvikler apputviklingen mer lønnsom enn noen gang før. Apputvikleren, selv om 5 år siden, hadde et begrenset utvalg av mobile OS 'som Windows Mobile, BlackBerry og Apple. Men i dag, med fremveksten av så mange nye mobile plattformer og deres forskjellige versjoner; også med begrepet plattformsformatering av apper blir mer populær; feltet for mobilapputvikling blir en virkelig skattekiste for utvikleren å gjøre en anstendig sum penger hver måned, ved å skape mobilapplikasjoner.
I denne artikkelen diskuterer vi måter og måter du kan bruke til å få maksimalt penger fra mobilapputvikling.
Veldig lønnsom virksomhet
Alle de store appbutikkene, som Apple App Store, Google Android Market, RIMs App World, Nokia Ovi Store og så videre, har allerede gjort milliarder dollar i form av fortjeneste de siste årene. Mobilappene har nå kommet fram som en av de enkleste og beste måtene å annonsere og selge produkter og tjenester, oppfordre til sosial deling av informasjon og generelt oppfordre mobilbrukere til å utvikle og opprettholde merkeloyalitet.
Mobilapputviklingsmarkedet er stort og gir stort omfang for apputviklere og bedrifter for å lykkes uten deres forventning, ved å lage svært lite innledende investeringer. Angry Birds er en flott spillapp som har opprettholdt sin enorme popularitet blant massene. Mens mange andre slike apper har vært vellykkede, har denne blitt en bestselgende app, ved å maksimere inntekter for sin skaper, Rovio.
Den hemmelige formelen for mobilappsuksess
Det er flere tusen populære apps der ute, som har blitt lastet ned flere ganger av brukere. Men svært få blant dem er i stand til å generere den slags inntekter som de største aktørene gjorde. Den egentlige årsaken bak dette har ingenting å gjøre med selskapets mangel på innsikt.
I tillegg til eksemplet på Angry Birds, hadde Rovio gitt ut en gratis versjon av appen til Android Market. Denne versjonen kom også med en reklamebar på den, og dette er akkurat der den faktiske inntekten kom fra. I dag klarer selskapet fortsatt å tjene mye mer fra disse annonsene enn fra det faktiske salget av appen.
Selvfølgelig er suksessen til en app avhengig av antall personer som bruker det, så vel som tiden de bruker på den. Rovio er et etablert selskap som har hatt år med app-utviklingserfaring bak den. Utviklersteamet fokuserte på å prøve å engasjere mobile brukere, og skape et spill som vil oppfordre dem til å bruke appen flere ganger. Selskapet kom ut med regelmessige appoppdateringer, og lanserte også gratis versjoner av oppdateringene, som var ivrig oppdratt av publikum. Angry Birds er nå mye mer enn bare en mobil app - det er nå et merkenavn, som kan skryte av brukere fra hele verden.
Bruke mobil sosial deling til fordel
Utvikling av mobile sosiale applikasjoner er en fin måte å oppnå suksess på i app-markedet. Dette oppfordrer brukerne til å dele informasjonen med sine venner online, med svært lite ekstra innsats fra apputviklerens side. Mobiltjenester som Facebook og Twitter er de fineste eksemplene på slike apper, som er en raseri blant den nåværende generasjonen av brukere.
Mens utviklingen av sosiale apper ikke raker i massiv avkastning, kan kombinere dette med innkjøpsapplikasjoner være en fin måte for utviklere å tiltrekke seg mye mer inntekter fra appen deres. Når det gjelder mobil sosial spilling, kan utvikleren muligens tilby brukerne en helt gratis versjon av spillet til en nominell avgift. Enkelte spill tjener også penger ved å oppfordre brukere til å kjøpe virtuelle penger eller forbedrede spilltemaer for små pengesummer. Denne teknikken, samtidig som den er effektiv, tar også mye tid og krefter fra app-utviklerens side.
Partnering med mobile merker og transportører
Flere apputviklere og bedrifter samarbeider nå med mobilmerker og transportører for å frigjøre sine apps med dem. Dette kan bli en vinn-vinn-situasjon hvis det fungerer som ønsket. Imidlertid vil app-utvikleren bare nyte en brøkdel av inntektene i dette tilfellet, da han eller hun måtte overføre en stor prosentandel av fortjenesten til den berørte mobilenhetens merkevare eller transportør.
Dessuten kan hver av disse merkene eller transportørene ha sin egen bestemmelse om utseendet på appen. Dette kan ende opp med å dempe utviklerens kreativitet. Likevel er dette en god mulighet for nye app-utviklere å vise frem sitt arbeid og bli lagt merke til i app-markedet.
En interessant vri på dette partnerskapet kommer fra spillets slutt: Spillere samarbeider med merker og andre som sponser sitt spill for lønn. Twitch-spillere, for eksempel, gjør imponerende inntekter med denne bryteren fra app-utvikling for å spille for lønn.




