Skip to main content

Facebook Credits Virtual Valuta Historie

Abortion & Ben Shapiro | Philosophy Tube (Juni 2026)

Abortion & Ben Shapiro | Philosophy Tube (Juni 2026)
Anonim

Facebook Credits var en virtuell valuta som gjorde det mulig for brukere å kjøpe varer i spill og ikke-spill apps på den sosiale media plattformen. Lansert i mai 2009 gikk konseptet så langt som å skape et offisielt datterselskap for å håndtere utbetalinger til nettstedet (Facebook Payments, Inc.). Imidlertid annonserte Facebook i juni 2012 at de avviklet pengesystemet og ville konvertere det tilbake til tradisjonell valuta. Den ble helt fjernet fra Facebook-plattformen i september 2013.

Facebook Betalingssystem

Facebook-betalingssystemet gjorde det enda enklere for folk å kjøpe Facebook-kreditter. Når du kjøpte Facebook-kreditter, kjøpte du faktisk en ny form for valuta som kunne brukes hvor som helst på Facebook. Hver gang du kjøpte Facebook-kreditter, ble Facebook betalt, og hver gang du brukte Facebook-kreditter, ble eieren av Facebook-programmet du brukte penger på, også betalt.

På den tiden var Facebook-kreditter Facebooks måte å tjene penger på uten å benytte seg av annonser eller gjøre Facebook-brukere betalt et gebyr for å bruke Facebook. Tradisjonelt har nettsteder tjent penger enten ved å betale en medlemsavgift eller ved å tilby annonser på deres nettsted. Facebook-betalingssystemet var ment å endre det.

Facebook er absolutt ikke den første online søknaden for å bruke et betalingssystem for å tjene penger, skjønt. Second Life hadde gjort det i årevis, slik at brukerne betalte for Linden dollar (spillets handelsvare) slik at de kunne kjøpe varer.

Hva fikk Facebook Credits Kjøp?

Det var mange ting du kunne gjøre med Facebook-kreditter når du kjøpte dem, for eksempel:

  • Kjøp poeng for å spille Facebook-spill
  • Kjøp e-gratulasjonskort
  • Kjøp virtuelle elementer til dine virtuelle Facebook-spill
  • Kjøp avataren litt mat
  • Kjøp virtuelle kjæledyr
  • Kjøp virtuelle hjem

Appellen om å kjøpe Facebook-kreditter

Så hvorfor spenderte folk så mye penger på virtuelle gjenstander, uansett? Noen grunner til at folk var glade for å dele med sine penger for Facebook-kreditter:

  • Å komme videre i spillet raskere
  • Kjedsomhet - gir dem noe å gjøre for å passere tiden
  • For å gjøre spillet mer interessant

For et godt flertall av brukerne, er det morsomt å spille et spill for å tjene Facebook-kreditter, men i siste instans spenderte ikke penger på de ikke-konkrete studiepoengene tidstesten.