Facebook Credits var en virtuell valuta som gjorde det mulig for brukere å kjøpe varer i spill og ikke-spill apps på den sosiale media plattformen. Lansert i mai 2009 gikk konseptet så langt som å skape et offisielt datterselskap for å håndtere utbetalinger til nettstedet (Facebook Payments, Inc.). Imidlertid annonserte Facebook i juni 2012 at de avviklet pengesystemet og ville konvertere det tilbake til tradisjonell valuta. Den ble helt fjernet fra Facebook-plattformen i september 2013.
Facebook Betalingssystem
Facebook-betalingssystemet gjorde det enda enklere for folk å kjøpe Facebook-kreditter. Når du kjøpte Facebook-kreditter, kjøpte du faktisk en ny form for valuta som kunne brukes hvor som helst på Facebook. Hver gang du kjøpte Facebook-kreditter, ble Facebook betalt, og hver gang du brukte Facebook-kreditter, ble eieren av Facebook-programmet du brukte penger på, også betalt.
På den tiden var Facebook-kreditter Facebooks måte å tjene penger på uten å benytte seg av annonser eller gjøre Facebook-brukere betalt et gebyr for å bruke Facebook. Tradisjonelt har nettsteder tjent penger enten ved å betale en medlemsavgift eller ved å tilby annonser på deres nettsted. Facebook-betalingssystemet var ment å endre det.
Facebook er absolutt ikke den første online søknaden for å bruke et betalingssystem for å tjene penger, skjønt. Second Life hadde gjort det i årevis, slik at brukerne betalte for Linden dollar (spillets handelsvare) slik at de kunne kjøpe varer.
Hva fikk Facebook Credits Kjøp?
Det var mange ting du kunne gjøre med Facebook-kreditter når du kjøpte dem, for eksempel:
- Kjøp poeng for å spille Facebook-spill
- Kjøp e-gratulasjonskort
- Kjøp virtuelle elementer til dine virtuelle Facebook-spill
- Kjøp avataren litt mat
- Kjøp virtuelle kjæledyr
- Kjøp virtuelle hjem
Appellen om å kjøpe Facebook-kreditter
Så hvorfor spenderte folk så mye penger på virtuelle gjenstander, uansett? Noen grunner til at folk var glade for å dele med sine penger for Facebook-kreditter:
- Å komme videre i spillet raskere
- Kjedsomhet - gir dem noe å gjøre for å passere tiden
- For å gjøre spillet mer interessant
For et godt flertall av brukerne, er det morsomt å spille et spill for å tjene Facebook-kreditter, men i siste instans spenderte ikke penger på de ikke-konkrete studiepoengene tidstesten.




