Velkommen til vår nye serie, Video Game Deathmatch. Vi gjenkjenner at det er mange spill der ute, spesielt denne tiden av året hvor selskapene slår seg på steder på feriehandlelister, og det å være å slippe seksti dollar på en ny tittel kan være et risikabelt forslag. Og vi innser også at noen spill uten tvil kan betraktes som duplikater. I de kommende ukene vil vi sette "Skylanders" vs "Disney Infinity" (med en klar vinner) og "NBA 2K16" vs "NBA Live 16" (vinneren TBD). For å starte, matchet vi opp to spill som ikke har åpenbart like mye felles som NBA-spillene, men begge har lojale, hengivne fanebaser som kanskje lurer på om de trenger å oppgradere forrige års versjon eller ikke. De deler også noe annet til felles: Jeg er forferdelig på dem. Av en eller annen grunn, og jeg tror det er relatert til hvor mye jeg vet om den faktiske sporten som blir simulert, er jeg betydelig bedre på "MLB The Show", "Madden" og "NBA 2K." EA Sports "NHL" og FIFA-franchise har lenge frustrert meg, selv om jeg anerkjenner sin høye grad av total kvalitet.
Og så hoppet jeg tilbake i de årlige utgavene av disse titlene med en anstendig grad av begeistring.
"NHL 16"
"NHL 15" ble ansett som en skuffelse av de fleste fans av franchisen, selv om jeg fremdeles fant de fleste designelementene og væskespillet verdt en titt. Ifølge Sean Ramjagsingh, Lead Producer på spillet, har de brukt det siste året på å lytte til hockeyfans og de som fortsatt er lojale mot EA Sports. Resultatet er det største NHL-spillet til dags dato med dype moduser og tilpasning som gjør at hockeyfanen kan få det de ønsker fra opplevelsen. Det er en helt reimagined EA Sports Hockey League opplevelse sammen med klassiker som Bli en Pro, Bli GM, Playoff Mode, og Hockey Ultimate Team. Som med egentlig alle EA Sports-spill nå, er "NHL 16" utrolig dyp, komplett med presentasjonskvalitet, og nydelig menydesign.
Som med alle EA Sports-spill er "NHL 16" tydelig detaljert i utviklingen og hva det gir fans. Så vi ser virkelig etter to ting når vi vurderer et spill som dette. 1.) Hvor forskjellig er det fra i fjor? 2.) Hvor væske spiller det? Noen år har vi hatt sportsspill som virket skarpere enn andre, med vanskelige spilleranimasjoner eller uvirkelig fysikk. Og mens det var noen ganger da jeg var dypt frustrert av AI til mine lagkamerater på mitt Detroit Red Wings playoff-lag, er "NHL 16" bemerkelsesverdig flytende. Du kan føle momentet av fysisk bevegelse nedover isen, hastigheten på spillet så nøyaktig representert som jeg noensinne har sett i et hockeyspill. Med hensyn til hva som er nytt, tilbyr "NHL 16" 6 v. 6 online lagspill, online couch co-op og Hockey League, en elsket online lagmodus reimagined i år. Så ikke mye. For det meste er det presisjonen av spillet som føles oppgradert fra fjorårets hakkete iterasjon mer enn noe annet.
"FIFA 16"
Slagordet for årets fotballkamp er "Play Beautiful", og opplevelsen lever definitivt opp til det mottoet. David Rutter, den ledende produsenten av spillet, hevder at det er den største og mest samarbeidende innsatsen i franchise-historien, igjen, som "NHL 16", som arbeider fra faninngang mer enn noe annet. Han hevder at de fikk 80.000 meldinger en dag om hva de skal gjøre i år, og innlemmet tilbakemeldingen til "FIFA 16." Fans ønsket mer dybde, og de får det i dypere moduser som FUT Draft, Women's Teams og Live Competitions. Fans ønsket mer autentisitet i presentasjonen og balansen i spillet, og man kan se begge de som er tydelige i den første kampen man spiller. Spillet har også den mest robuste online-tjenesten i alle sportspill.
Igjen ser vi på å sjekke to bokser med "FIFA 16" - er det en forbedring i fjor, og er det flytende i sin gameplay? Ja og ja. Alt om "FIFA 16" føles som et skritt fremover, tydelig designet med hardcore fans i tankene og etter å ha lyttet til hva de tenkte på serien til dags og hvor de ønsket å se det gå. Faktisk bør alle årlige franchiser fra sport til "Call of Duty" og til og med "Assassin's Creed" lytte til fansen dette med forsiktighet.
Vinner
Det er klart at både "NHL 16" og "FIFA 16" er verdt en titt, men "FIFA 16" vinner med en kant, bare fordi det føles som et mer fremskritt for sin franchise enn "NHL." I motsetning til mange fremtidige Video Game Death Matches, det er egentlig ikke en klar vinner her, noe som gir mening for to idretter som ofte blir vunnet av bare et enkelt poeng. Tenk på at seieren for "FIFA 16."




