Skip to main content

Crashlands for Android Review

CrashLands Gameplay Part 1 ►The Crash!◀ Let's Play/Gameplay/Preview [1080p 60FPS] (Juni 2026)

CrashLands Gameplay Part 1 ►The Crash!◀ Let's Play/Gameplay/Preview [1080p 60FPS] (Juni 2026)
Anonim

Crashlands har vært på radaren min siden jeg så en utrolig tidlig versjon på Game Developers Conference i 2014. Det viste et løfte da, og spillet har gjort betydelige fremskritt selv om utviklerne på Butterscotch Shenanigans har gått gjennom store personlige stridigheter. Jeg visste at det var potensial for noe flott her. Og se og se, Crashlands klarer å være det første flotte spillet i 2016, og et absolutt must-play.

Detaljene

På overflaten er Crashlands et overlevelsesskapende spill som er lik på overflaten til noe som ikke gjør Starve. Det divergeres umiddelbart ved å skryte av et futuristisk tema med goofy humor og en vakker estetikk. Det er det du forventer av andre Butterscotch Shenanigans-spill, som deres fremragende action-roguelike Quadropus Rampage. Du løper oppdage denne underlige nye verden, gå på oppdrag, samle ressurser og forsøk generelt å holde seg i live. Crashlands fungerer imidlertid mye mer som en action-RPG eller et loot-drevet spill, da døden ikke straffes: Gjør deg tilbake til graven din og du får alt du mistet tilbake, i det minste i normal spillmodus . Leveling og progression er drevet av de elementene du håndterer, med oppdrag gjort for å få nye oppskrifter som gjør deg sterkere og slått hardere. Det er ikke så mye et overlevelsesspill så mye som det trekker innflytelse fra dem.

Strømlinjeformet tilnærming

Crashlands eliminerer mye av den arkaiske cruften som har en tendens til å gjennomsyre overlevelsesskapende spill som dette. Din lagerplass er uendelig. Du kan enkelt spore en kreftoppskriftens nødvendige materialer. Du trenger ikke å bytte mellom ulike verktøy; Hvis du trykker på et skapning eller objekt, vil hovedpersonen Flux automatisk ødelegge riktig utstyr. Selv dine verktøy bryter ikke. For noen som bare ønsker å nyte prosessen, er det en velkommen funksjon. Spillet rettferdiggjør dette delvis på grunn av sin futuristiske setting og teknologien den bringer. Men ting som bytte til det beste verktøyet automatisk, og oppskriftssporing? Disse bekvemmelighetene bidrar til å gjøre dette spillet mye mer intuitivt enn andre lignende spill. Jeg kan bare håpe at andre spill begynner å tilpasse noen av Crashlands innovasjoner. Fremskrittene gjør det enkelt å synke timer og timer i dette spillet.

Brukervennlig gjennom og gjennom

Crashlands brukervennlighet strekker seg til hvordan spillet guider deg. Du er fri til å utforske og gjøre hva som helst, og det anbefales at du kan finne ut hvor ting er. Det hjelper mye å lage tegnposter for å spore hvor visse skapninger og elementavsetninger er. Oppdragssystemet gir deg enkle sporbare guider for hvor du trenger å gå og hva du grovt må gjøre. Spillet treffer en imponerende balanse mellom å holde hånden din gjennom landet du utforsker og går ut av veien for å gjøre det du vil.

Enkel grensesnitt

Combat bruker bare enkeltkraner og er perfekt for berøring. Pek på en fiende for å angripe dem, trykk på et element på den nederste linjen for å bruke det og klargjøre det for angrep hvis det er nødvendig. Du må deftly manøvrere for å unngå fiender, men spillet optimaliserer kontroller og systemer for å gjøre det enkelt å gjøre. Du kjemper sjelden i spillet. Kartsystemet er litt clunky, da du ikke kan trykke og rulle rundt, bruker virtuelle piltastene til å manøvrere rundt den, med en knapp for å legge ned et veipunkt. Det mindre problemet registrerer som min største klage med spillet og hvordan det fungerer, skjønt.

Ingen slutt i sikte

Crashlands gir flere forskjellige biomer å jobbe gjennom med hundrevis av oppdrag. Du kan spille dette spillet i dusinvis av timer til ferdigstillelse. Det er uten å berøre de forskjellige vanskelighetene, fra en lett letingsfokusert modus, helt opp til en ekstrem vanskelighet som vil teste deg ved hver tur. Det er så mye å gjøre og å utforske at du skal få $ 4,99 verdt ut av dette spillet.

Crashlands er en liten nedlasting på godt under 100 MB. Det gjør mye med begrensede ressurser, da det er et batteri hogg. Har en lader klar til lange økter. Hvis du trenger å hoppe til en annen enhet, støtter spillet sky-lagring gjennom Bscotch ID-systemet, som også kobler inn til andre Butterscotch Shenangians-spill, og har låser seg i de forskjellige andre spillene. Men den kuleste delen om skybesparelsen er at den klarer å jobbe på tvers av ikke bare Android-enheter, men operativsystemer. Kjøp spillet på Android, iOS og PC, og logg inn med samme Bscotch ID, og ​​du kan spille den samme lagre filen på hvert system. Du kan manuelt synkronisere lagre fra pause-menyen og administrere sky / lokal lagring fra hovedmenyen. Det er en mirakuløs funksjon

Du må spille Crashlands. Det er det første viktige spillet i 2016, og hvis det på en eller annen måte ikke er på slutten av året, så har det vært et absurd flott år for mobil. Det er en grunn til at det var nummer ett spill på vår mest forventede spilleliste. Hvis du liker å lage spill, hater å lage spill, uansett hva du mener, må du gi Crashlands et skudd.

Crashlands er tilgjengelig nå på Google Play.