Grafisk design er prosessen og kunsten til å kombinere tekst og grafikk for å kommunisere en effektiv melding i utformingen av nettsteder, logoer, grafikk, brosjyrer, nyhetsbrev, plakater, skilt og annen form for visuell kommunikasjon. Designere oppnår sine mål ved å kombinere elementene og prinsippene for grafisk design.
Grunnleggende elementer av grafisk design
I tillegg til de åpenbare elementene - bilder og type - inneholder grafiske designelementer linjer, former, tekstur, verdi, størrelse og farge. Grafiske designere for utskrift og nettsider bruker noen eller alle disse elementene til å generere effektive design. Målet er vanligvis å tiltrekke seg seernes oppmerksomhet og noen ganger å motivere dem til å ta en bestemt handling.
- Lines: Linjer er de mest grunnleggende av designelementene. Linjer kan være rette, buede, tykke, tynne, faste og ikke-faste. De brukes til å koble to punkter, separate deler av et design eller fokusere brukerens øye på et element. En skrå linje overfører følelser, en linje som slutter i en pil, tvinger seerens øye til å se i en bestemt retning. En linje som slingrer mellom flere elementer styrer seeren fra ett element til det neste og videre til det neste.
- figurer: De grunnleggende geometriske former er firkanter, sirkler og trekanter. De brukes som esker eller grenser på et design eller som solide former for dekorative formål. Former er også ikoner, symboler og dingbats. Former legger interesse for et design.
- Tekstur: Visuell tekstur er opprettet med visse grafikk teknikker for å trekke oppmerksomhet til et element på en side eller å fungere som bakgrunn på et webdesign. Tekstur øker det generelle visuelle utseendet og trekker oppmerksomheten. Tekstur kan legges til en type, bilder og andre elementer.
- Farge: Farge er et opplagt element som brukes til å tiltrekke seg oppmerksomhet og å representere følelser og stemning. Rød presenterer styrke, sinne eller lidenskap, for eksempel, mens blå påkaller fred, profesjonalitet og sikkerhet.
- Verdi: Verdi refererer til hvor mørkt eller lys et område av designet ser ut. Verdi skaper kontrast og vekt. Et lett objekt mot en mørk bakgrunn trekker seerens øye.
- Størrelse: Størrelsen på et element i en grafisk design er en indikasjon på dens betydning. En stor størrelse angir den viktigste informasjonen og trekker betrakteren først.
Grunnleggende prinsipper for grafisk design
Elementene i grafisk design kombineres med prinsippene for justering, balanse, repetisjon, nærhet, kontrast og plass for å skape effektive sidesammensetninger.
Prinsipper for grafisk design adresserer måter hvor en grafisk designer kan sette sammen de enkelte elementene i en sammenhengende helhet. Designere trekker seerens oppmerksomhet på et viktig element ved å plassere det viktige elementet på stedet der øyet faller naturlig. Andre klassiske prinsipper for design inkluderer:
- Balansere: De fleste gode grafiske design oppnår visuell balanse ved å bruke symmetrisk, asymmetrisk eller radial symmetri om et visuelt senter. I symmetrisk balanse er begge sider av et sidelayout det samme i vekt, form, linjer og andre elementer. Asymmetrisk balanse oppstår når de to sidene på et nettsted ikke er det samme, men de har lignende elementer. Radialsymmetri plasserer elementer i et sirkulært mønster. Selv om det er populært i utskriftsoppsett, ser radiell symmetri ikke mye på nettsteder fordi de sirkulære plasseringene er vanskelige å oppnå. Noen ganger produserer en grafisk designer med hensikt en ubalansert design, vanligvis for å fokusere på et enkelt element. I design, som i andre områder, må du kjenne reglene før du kan bryte dem effektivt, men ubalansert design kan fungere.
- Justering: Justering refererer til å forene elementene i et design langs toppen, bunnen, senteret eller sidene av elementene. De justerte elementene er ikke nødvendigvis av samme type. De er ofte justert langs den venstre kanten av oppsettet. Forskjellige størrelsesbilder vises som en enhet når de er justert over toppen eller bunnen.
- Gjentakelse: Repetisjon dupliserer egenskapene til lignende elementer for å bidra til designens konsistens. Gjentagelse kan også skape rytme i et design. En serie med punkterte punkter i samme farge, type og størrelse vises som en komplett enhet.
- Nærhet: Nærhet opprettholder et forhold mellom elementer som går sammen. Elementene må ikke plasseres tett sammen, men de skal være koblet visuelt.
- Kontrast: Kontrast oppstår med sammenstilling av motstående elementer - stort versus lite eller mørkt mot lys, for eksempel. Bruk av kontrast kan markere viktige elementer i et design. Kontrast er lett oppnådd med farge, men det kan også forekomme med tekstur, type og grafiske elementer.
- Rom: Plassen er delen av et design som er tomt. Negativ plass er tomt plass som med vilje er plassert i designet. Marginene og rennene mellom andre elementer kalles passiv plass. Space i et design legger vekt på et område fordi øyet er sterkt trukket til den delen av designet som ikke er tomt. Både positiv og negativ plass bør vurderes i grafisk design.




