Skip to main content

Hva betyr det at noen Wii U-spill kjører i 1080p?

Wii U Nintendo land prøver noen skyte spill (Juni 2026)

Wii U Nintendo land prøver noen skyte spill (Juni 2026)
Anonim

Hva er forskjellen mellom et spill som kjører i 1080p versus 720p? Hvor stor forskjell gjør det til hvordan et spill ser ut? Noen Wii U-spill støtter en opprinnelig 1080p HD-oppløsning, inkludert Super Smash Bros. for Wii U, The Legend of Zelda: Wind Waker, Rayman Legends, og Monster Hunter 3 Ultimate .

1080 refererer til antall horisontale linjer med visuell informasjon som vises på en TV-skjerm. Til sammenligning tilbyr Wii, som pre-HD-TV, en målløs 480 linjer. Jo flere linjer, desto bedre er bildet. "P" i 1080p står for progressiv skanning, i motsetning til "jeg" for interlaced, og forteller deg hvordan bildet blir sendt til skjermen. En interlaced scan-utganger hver annen linje ligger da i de andre linjene i hullene som blir forlatt av den første skanningen.

Progressive skanninger plasserer linjene i rekkefølge, noe som gir et skarpere, jevnere bilde. På grunn av forskjellen i kvalitet mellom interlaced og progressive skanninger, er 720p (720 linjer, progressiv skanning) ekvivalent i kvalitet til 1080i (1080 linjer, interlaced scan). Jo mer progressive linjer du har, jo mer kvalitet du teoretisk har, men hvis du spiller på en 32-tommers TV-skjerm, er forskjellen knapt merkbar, og i så fall har du ingen grunn til å bry deg om 1080p.

1080p: Den beste oppløsningen tilgjengelig

For tiden er den beste HD-oppløsningen du kan få på en TV, 1080p. Denne oppløsningen støttes av Xbox 360, PS3 og Wii U. Men de fleste spill er utgitt i 720p. Dette skyldes at kraften som kreves for å utføre et slikt detaljert bilde, kan påvirke rammene.

Ideelt sett vil du ha et 1080p-spill som kjører på 60 bilder per sekund; til slutt hvis du må velge den ene eller den andre, er bildefrekvensen sannsynligvis viktigere. Dette betyr at det er lettere å tilby 1080p i et enklere spill - si en side-scroller som Rayman Legends - enn i noe mer utførlig som Call of Duty: Ghosts .

Hvis du ser på baksiden av en PS3 eller 360-spillboks, ser du at de fleste vil vise seg på 1080p; Imidlertid er mange av disse spillene oppskalere. Dette betyr at, mens spillet vises på 1080p, er det egentlig ikke 1.080 separate linjer med visuell informasjon som leveres. I stedet brukes et lavere antall linjer til å ekstrapolere et 1080p bilde.

Spill som har en fullstendig 1,080 linjer med data, sies å kjøre i "native" 1080p. PS3 har et rettferdig antall innfødte 1080p-spill, spesielt blant deres nedlastbare, PlayStation Network-titler. 360 har bare en håndfull innfødte 1080p spill, resten blir oppskalert. Hvis du er nysgjerrig, kan du finne en liste over PS3 / 360-spill og deres oppløsninger her.

Det er bare en håndfull Wii U-spill med innfødt 1080p-støtte; du er mer sannsynlig å finne det på PS4 og XB1. Den neste konsollgenerasjonen vil trolig ha de fleste spill på 1080p, så hvis du ikke har en stor TV ennå, kan du begynne å lagre for en.