Skip to main content

Killing Floor 2 Perks Guide Del 1

Killing Floor 2: Berserker - Perk Guide #9 (Juni 2026)

Killing Floor 2: Berserker - Perk Guide #9 (Juni 2026)
Anonim

Killing Floor 2 har nettopp avsluttet Steam Early Access og utgitt til PlayStation 4. Nå er det en perfekt tid å komme inn i spillet og ha det gøy med litt co-op Zed kill action. Hvis dette er første gang du spiller, vil du raskt finne ut at hver av de 10 Perks (eller klassene) har en helt annen spillestil og å finne den rette siden du kan være forskjellen mellom å ha det veldig bra eller å være utrolig frustrert .

Denne veiledningen vil fortelle deg om hver av de 10 Perks, hva de utmerker seg på, hvilke våpen som er de beste for dem, hvilke ferdigheter du skal bruke når du planlegger deg, og hvilken av de andre Perksene utfyller hverandre best. Når du har lest gjennom vår guide, bør du gå fra en forvirret nybegynner til en trygg Killing Floor 2 pro på kort tid.

Berserker

Best komplimentert av Commando, Gunslinger, Sharpshooter

The Berserker er Killing Floor 2s nærkampspesialist, så hvis du er den typen person som liker å komme seg nær og personlig med fiender, er dette Perk du vil gå med. Denne Perk kan være litt vanskeligere å spille vellykket enn de andre på grunn av oppmerksomheten du må betale for dine omgivelser og den ekstra komplikasjonen til Melee Weapons-systemet.

Som du kommer til å være midt i fray, vil du som Berserker være mye lettere for Zed å omgir. Selv om du har fordelen av at du ikke er i stand til å bli fanget, kan massed Zed få deg raskt hvis du ikke er på tærne. Nøkkelen til å bruke Berserker er riktig bruk av blokkering og parrying, noe som bare melee våpen kan gjøre, og sørger for å bytte opp fra vanlige angrep mot mindre Zed og kraftangrep for de store guttene. Berserkers EMP-granater kan også slå Zed, så hvis du blir omringet, kast en ned foran deg og høykalk ut den.

Berserker ferdigheter gir deg en blanding av mer helse, mer fart og sterkere angrep. De to hovedbygningene for denne Perk er enten å være en kraftig tank, å gjøre massiv melee skade og ha nok helse til å holde seg i brawl i lengre perioder, eller å være en fart demon, danser rundt større Zed og slående når tiden er riktig.

The Berserker er best utnyttet ved å binde opp fienden, slik at dine følgesvenner med avstandsvåpen kan plukke ut Zed prøver å omgjøre deg uten å bli omringet selv. Du kommer til å være midt i kampen, så noen Perk som kan sørge for at du ikke blir overveldet eller at Zed ikke kommer forbi deg, vil gjøre en god partner.

Commando

Best Complimented av Berserker, Demolitionist, Support

Kommandoet er øynene til et Killing Floor 2-lag, og tilstedeværelsen av en vil alltid gjøre en kamp litt lettere. Deres primære velsignelse er evnen til å få øye på de nærliggende kappede fiender, noe som gjør kloaking Stalker Zed fra en trussel mot en plage. Commando Perk er en av de enkleste å spille ut og krever taktikk som er kjent for alle som har spilt en første person shooter før.

Kommandoens hovedvåpen er angrepsgeværet, som utmerker seg ved å ta ned lavmediumstyrken Zed. Imidlertid, mot større Zed, må kommandoene stole på lagkameratene for å håndtere skaden, selv om HE-granaten de bærer, er god til å skille ut høy skade i en liten radius.

Kommandoer går bra med Demolitionists hvor deres høye brannfrekvens kan holde Zed i sjakk mens Demolitionisten gjenopplaster sine sakte skytevåpen. En Demolitionist kan også hjelpe kommandoer med større Zed som ellers ville være vanskelig å ta ned. Berserkers er også gode partnere for Commandos, da de kan holde fiender i sjakk mens Commandoens høyfrekvente brann slår ned mindre Zed fra avstand. På grunn av den hastigheten der Commandos bruker ammunisjon, har en Support-spiller i nærheten for å gjenoppta, er du alltid en hjelp også.

Commando ferdigheter fokuserer på reload hastighet og ammo kapasitet. Å ha en blanding av disse to er best, slik at du kan få en høyere ammobrønn til å trekke på mens du sørger for at blader blir forandret raskt nok til å holde deg fra å være sårbar.

Brukerstøtte

Best Complimented av Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Support Perk utmerker seg ved å forsegle inngangspunkter og rydde tette mellomrom. Deres haglgevær gjør dem uansett når det gjelder korridorer og døråpninger, og de kan sveise dørene raskere enn noen annen Perk.

Support Perk begynner å være mindre kraftig enn de andre Perks, og til du levelerer opp noen, kan du bli skuffet i resultatene du får. Men når du har noen av ferdighetene som øker din skade, skuddpenetrasjon og ammunisjonskapasitet, forvandler støtten til en skadejuggernaut. Du har også den avgjørende rolle å gi ammok til lagkameratene dine, og en gang hver runde kan de nærme deg og motta et ekstra magasin for deres våpen.

Den langsomme gjenopplastingstiden til støttens haglgevær betyr at de er best samarbeidet med klasser som Commando eller SWAT som kan legge ned undertrykkende brann mens de går av og legger på nytt. The Gunslinger er også en stor hjelp da de kan plukke av mindre mål veldig raskt på kort rekkevidde. Firebug kan svekke fiender med sine flamethrowers slik at det tar færre skall til å ta ned en gruppe, og gjør også en utmerket, komplett partner.

Field Medic

Best komplimentert av noen annen Perk

Field Medic er en stor velsignelse til et lag, men er en av de vanskeligste Perks å spille som.I stedet for å være i handlingen som alle andre Perk, som Field Medic, er det din jobb å holde seg utenfor handlingen, slik at du kan helbrede teamet ditt når behovet oppstår. Som et resultat, selv om du får tilgang til en rekke spesialiserte våpen, er ingen av dem så gode som de andre fordelene får.

Ved å skyte lagkameratene med sekundærbrannen på våpnene dine, kan du helbrede dem, eller du kan drepe fiender med det og forgifte dem. De beste ferdighetene til å velge Field Medic er de som gir deg fly på føttene, slik at du kan unnslippe inn og ut av kamp etter behov, og de som lar deg helbrede deg selv og dine lagkamerater raskere.

Som Field Medic er våpenkomplimentet primært for selvforsvar og helbredelse. Du må være en lagspiller hvis du forventer å vinne noen kamper. Selv din granat er basert på helbredelse, og selv om din helbredende kraft kan forgifte Zed, komplimenterer den bare skadene andre Perks gjør, det erstatter det ikke.

Demolitionist

Best komplimentert av Commando, Support, SWAT, Berserker

Demolisjonistiske Perk er det motsatte av Commando Perk. I stedet for å sprøyte kuler uansett bevegelser, styrer Demolitionisten massiv eksplosiv ildkraft på kritiske tider for å ta ut hele fiender med ett skudd.

Å være Demolitionist krever en ekstrem mengde presisjon, noe som gjør dette til en av de mer avanserte klassene i Killing Floor 2. Alle dine eksplosive våpen er ett-skudd, ledsaget av en lang gjenopplastingstid. To av våpnene dine, M79 og RPG-7 krever også en kort tilkoblingsperiode når de er fyret, noe som betyr at hvis du blir omringet av Zed, er det bare å bytte til et reservevåpen eller kaste en av dine ¬Ω pinner av dynamitt.

Imidlertid kommer ingen andre klasser i motsetning til masserte grupper av Zed og stor Zed i nærheten av Demolitionistens skadehandlingspotensial. Hold tilbake bak en gruppe bestående av Commandos, SWAT eller Berserkers, og vent på Zed å massere mot dem er din beste taktikk. Med et godt plassert skudd, kan du helt avlaste en lagkamerat som blir pummeled av Zed, og i sin tur kan de se på ryggen din mens du laster igjen våpenet ditt. Å ha en Support Perk på laget er også en stor velsignelse, siden alle dine primære eksplosive våpen har svært begrensede ammunisjonreserver.

Ferdighetene du bør gå for som Demolisjonist er de som forbedrer ammunisjonsserveren din og oppdaterer tid. Selv om det er noen ferdigheter for å forbedre svimlende og ødeleggelse av eksplosive våpen, er de allerede veldig kraftige, og sørger for at du kan brenne oftere og oftere prioriterer. Av spesiell oppmerksomhet til Demolitionisten er Sonic Resistance Rounds ferdighet du kan velge på nivå 15. Dette er en viktig ferdighet for alle som spiller Demolitionist som den negerer Siren Zed's avvæpningseffekt på granater og eksplosive runder.

Gjør deg klar for del 2!

Del 1 av denne veiledningen dekket de første fem fordelene som debuterte under Steam Early Access-utgivelsen av Killing Floor 2. Disse fordelene danner grunnlaget for Killing Floor 2-spill og er brødet og smøret til alle samarbeidspartnere. Del 2 vil dekke de fem fordelene som har blitt lagt til i spillet siden utgivelsen, og gir deg scoop på avanserte taktikker og gameplay tips for dem.