I verden av hurtigopptaks-og-spill-mobilspill, er nye ideer langt mindre vanlige enn de burde være. For hver Crossy Road eller Steppy Pants, er det dusinvis (om ikke hundrevis) av copycats ivrige etter å tjene penger på disse ideene.
Til vår glede er Rodeo Stampede ikke et av disse spillene.
Yee-Haw!
Mens spillet er umiddelbart intuitivt fra ditt første spill, er spillet i Rodeo Stampede ikke helt som alt vi har sett før. Spillerne vil fylle de høye støvlene og ti gallonhatten til en cowboy som han rider på toppen av en rekke dyr som sprer seg over de åpne slettene. Disse dyrene vil bare ønske deg velkommen til rytteren så lenge, så det er opp til spillerne å styre skapningene og hoppe av på den perfekte tiden til å lande på baksiden av deres neste ustemte reiseselskap før de mister kontroll og omsorg til en uønsket slutt. Hopp med hell, og du kunne ri tilsynelatende for alltid. Hopp dårlig, og … vel, antar jeg at "DØD AV STAMPEDE" vil se ganske fantastisk ut i en dødsdom.
Hvis dette var alt Rodeo Stampede måtte tilby, ville det fortsatt være en ganske stor mobil distraksjon. Men i en fantastisk vri, kjernen spill bare tjener som grunnlag for noe litt meatier som gir mye incitament til å fortsette å komme tilbake for mer.
Vi kjøpte en dyrehage
Så mye som vi kanskje liker å tenke på cowboys som hensynsløse overgrep, har de for det meste alltid vært hardt arbeidende ranchhender med en lidenskap for dyrevandring. Cowboy i Rodeo Stampede er ikke noe unntak. Du ser, alt dette dyrehoppet tjener et formål: å oppdage og fange nye dyr som skal vises i dyrehagen din.
Dyrehagen er en flytende Noahs Ark av sorter (fordi videospill) hvor spillerne vil oppgradere utstillinger, belaste opptak og utvide samlingene for å få et overskudd. Tjen nok, og du vil kunne åpne opp nye deler av verden for å utforske i jakten på nye dyr, og syklusen begynner på nytt.
Elementer av denne topunktsmessige tilnærmingen minnet meg ganske mye på 2014s nifty mobile spill Disco Zoo, men i Rodeo Stampede synes dyreparken å fylle en mer meningsfylt hensikt. Ja, det er morsomt å se på dyrene du har samlet, men oppgradering av utstillinger blir en integrert del av spillet takket være belønningene som følger med.
Hver habitatforbedring resulterer i en bestemt fordel som er permanent ulåst fremover. Å nå nivå 3 med buffalo habitat, for eksempel, vil gjøre en bøffelladning fremover og knuse alt i veien når du lander på den - mens du når nivå 8 med din elefanthabitat vil doble antall sjeldne elefanter i stampeden, og gi deg en bedre sjanse til å fange noe ordentlig magisk.
Fierce Creatures
Det som er bra med dyrene er at det er mer enn bare en visuell forskjell for hver tur du vil hakke. Elefanter er sterke nok til å knuse gjennom trær, men er sint nok til å spenne deg i det øyeblikket tiden er oppe. Strutsene er raske, men vanskeligere å kontrollere som et resultat. Å lære disse forskjellene er nøkkelen til å lykkes i Rodeo Stampede - og ikke bare for å forbedre den totale avstanden i hvert løp.
Tenk deg å få et oppdrag som ber deg om å lande et 50m hopp, men hver gang du prøver, lander du flatt på ansiktet ditt på 35m. Hvis du ikke vet at en høy og rask skapning kommer til å gi deg mer avstand enn en langsom og liten, vil du aldri klare å sjekke boksen og gå videre til neste utfordring. Det er liten berøring som dette som hever Rodeo Stampede fra "morsomt konsept" til noe helt spesielt.
Må fange dem alle
Rodeo Stampede er et av de sjeldne mobile spillene som er nesten feilfri i utførelsen, men det betyr ikke at det ikke er rom for forbedring.
Hvis det er en klage om Rodeo Stampede, er det at nye dyrtyper ikke vises så ofte som vi ville ha likt. Pacing er viktig fra et designperspektiv (du vil ikke gi bort hele dyrehagen over natten), men det er en annen form for pacing som spillerne kan forvente, og Rodeo Stampede klarer ikke å gjøre disse to forventningene på en tilfredsstillende måte.
Det er en ting å begrense nye typer dyr, men siden Rodeo Stampede klokt tilbyr variasjoner på det samme dyret, kan økningen av hyppigheten av "sjeldne" skapninger skrape den samme kløen uten å ofre den større opplevelsen. Og jeg foreslår ikke engang at det burde være lett å fange dyr med mer frekvens - bare doble den gulrot foran ansiktet mitt litt oftere og la meg prøve. Hvis en spesiell struds er to ganger så rask og slitt som en vanlig struds, og dermed vanskeligere å fange, fantastisk.
Alt i alt, dette er en veldig liten klage å være hatt når du ser på prosjektet som helhet.
Cowboy Up
App Store har ingen mangel på raske spill, hvorav mange gir god fornøyelse i en uke eller to før spillerne pakker opp og går videre til grønnere beite. Ved første øyekast kan Rodeo Stampede se ut som et slikt spill. Men med en dyp nok krok i dyresamlingen, dyrehagen og gameplayet, forteller det meg at Rodeo Stampede har potensial til å holde seg i lang tid.
Jeg sier ikke det er helt sikkert kommer til å bli den neste Crossy Road, men jeg ville heller ikke regne ut det.
Hvis du er bekymret, er dette bare den neste øyeblikkelige mani som bare ikke kommer til å klikke med deg, legg de frykt for å hvile. Rodeo Stampede er en grundig fornøyelig opplevelse, og jeg kan se å ta opp langsiktig opphold på iPhone-skjermen min.Sprang over til App Store og land på denne nå.
Rodeo Stampede er tilgjengelig som en gratis nedlasting på App Store, støttet av annonsering og kjøp i app. Android-brukere kan også nyte Rodeo Stampede ved å laste den ned fra Google Play.