Du har sett påstandene om at en bærbar datamaskin eller nettbrett vil kjøre seks, åtte og enda mer enn tolv timer på en enkelt ladning. Disse høres ut som spektakulære prestasjoner som faktisk ville tillate en å bruke en enhet for en hel transoceanisk flytur. Problemet er at de fleste av disse enhetene ikke vil kunne kjøre så langt. Hvordan kan produsentene gjøre slike krav om sine bærbare datamaskiner eller tabletter, selv om brukerne ikke klarer å oppnå slike resultater?
Batterikapasitet og strømforbruk
Det er to ting som vil være grunnlaget for å avgjøre hvor lenge en bærbar eller nettbrett skal kjøre på batterier. Selvfølgelig er den totale kapasiteten til batteriet det enkleste å bestemme og forstå. Alle batterier kan lagre en fast mengde energi i dem. Dette er vanligvis oppført som enten mAh (milliamp timer) eller Whr (watt timer). Jo høyere tallet som et batteri er vurdert til, desto mer energi blir lagret i batteriet.
Hvorfor er batterikapasiteten viktig? Hvis to enheter som bruker samme mengde strøm, varer den med et høyere mAh eller Whr-batteriladere lenger. Dette gjør sammenligning enkelt for batteriene selv. Problemet er at ingen to konfigurasjoner vil trekke samme mengde strøm.
Strømforbruket til en bærbar datamaskin eller nettbrett avhenger av alle komponentene i den. Så, et system med en prosessor som bruker mindre strøm, vil vanligvis vare lenger hvis alle deler er like, men de er nesten aldri. Det blir enda mer komplisert fordi strømforbruket også kan variere avhengig av hvordan enheten brukes. Enkelte oppgaver på enheter har en tendens til å bruke mer strøm. For eksempel vil en lysere skjerm eller en mer intensiv applikasjon føre til at enheten trekker mer strøm fra batteriet og dermed forkorter kjøretiden.
Det pleide å være at størrelsen på enheten lett kunne gi deg beskjed om hvor mye strøm og hvor lenge en kjøretid det kan produsere. Dette har endret seg, ettersom behandlingsmulighetene til dagens prosessorer har blitt mye kraftigere enn programmene de fleste bruker dem til. Flere og flere bedrifter flytter til mer energieffektive prosessorer som gir nok ytelse til våre applikasjoner, samtidig som de gir lengre løpstid.
Produsentkrav
Nå som grunnleggende er ute av veien, hvordan kan en produsent komme med et krav om noe som ti timer med kjøretid for en bærbar PC, men en bruker i virkelighetsbruk kan bare få halvparten så mye tid? Alt har å gjøre med hvordan produsentene utfører sine batteritidstester. Den vanligste av disse er en funksjon av MobileMark for bærbare datamaskiner og TabletMark for benchmarking-suiter fra tabletter fra BapCo. De simulerer datautbruken gjennom applikasjonsbruk og nettlesing for å best muliggjøre hvordan folk bruker sin bærbare eller nettbrett.
Nå er det i teorien en god plan å prøve og simulere generell bruk. Problemet er at ingen personer bruker enheten på samme måte, og testresultatene de gir generelt, stemmer ikke overens med ekte verdensbruk. Testen har generelt CPU i tomgang under mye av testen på grunnlag av at mange mennesker er enten inaktiv eller deres applikasjoner venter på brukerinngang. Den stiller heller ikke inn ulike strøminnstillinger i operativsystemet og enheten. Produsenter bruker ofte ulike triks, for eksempel å redusere skjermens lysstyrke til de laveste nivåene, og snu alle batterisparingsfunksjonene til sitt maksimale, slik at de kan få de høyeste driftstidene, selv om det betyr mindre enn ønskelig virkelig bruk for forbrukerne.
Hvis du tilfeldigvis bruker din bærbare eller nettbrett til å bare surfe på nettet og sjekke e-post, kan resultatene passe godt sammen med produsentens krav. Problemet er at de fleste av oss ikke bruker det på samme måte som testene er laget for. For eksempel har vi ofte lysstyrken mye høyere enn minimumet. Dette gjelder spesielt for mobile enheter som brukes utendørs hvor de må stilles nær maksimal bare for å være synlig. Mange bruker også enhetene deres til å spille spill eller se på media som gir en mer konsekvent og høyere strømdrag enn referansetestene.
Slik tester du for batterilevetid
Ikke bruk noen benchmarking-applikasjon når du tester for batterilevetiden eller de forskjellige triksene som produsentene kan bruke for å få sine forskjellige nummer for annonsering. I stedet bruker du en videoavspillingstest på alle bærbare datamaskiner og tabletter med standard strømprofiler og programvareinnstillinger som de sender med. Denne videoavspillingen sløyfes og tidsbestilles til enheten går inn i en automatisk avstenging for lavt batteri av operativsystemet.
For eksempel på lange fly fly, bruker mange mennesker sine enheter som mediaspillere for å holde seg underholdt. Mange mennesker har også en tendens til å binge se streaming video gjennom tjenester som Netflix. Den beste delen er imidlertid at dette er en test som kan gjøres på en hvilken som helst enhet, bærbar datamaskin eller nettbrett som gjør en god test mellom forskjellige operativsystemer som Mac OS X eller Windows, samt Android eller iOS.
Hva forbrukerne bør gjøre med batteriets levetid
Enhver forbruker som presenteres av et batterilevetid mens du forsker på et produkt, må være forsiktig. Noen produsenter er bedre enn andre ved å avsløre hvordan de oppnår resultatene sine. For eksempel kan de si at de brukte MobileMark testing suite med lysstyrken satt til noe som 150 nits (ofte mindre enn 50 prosent lysstyrke nivåer). Et slikt krav vil ofte fortelle deg at tiden kan bli oppblåst i forhold til en annen enn at det oppnådde resultatene i en videouppspillingsløkke med 75% lysstyrke.Hvis det ikke er noen ansvarsfraskrivelse for hvordan kjøretiden ble oppnådd, anta at de brukte de automatiserte testpakker med de mest fordelaktige strøminnstillingene på enheten.
Når du har bestemt deg for hvordan kjøretidsoverslagene for den bærbare datamaskinen eller nettbrettet har blitt generert, kan du anslå den omtrentlige kjøretiden du kan få, basert på hvordan du skal bruke enheten. Det er generelt tre klasser av brukere som folk faller inn i:
- Lette brukere bruker primært sine enheter for å surfe på Internett og kontors programvare. Lysbruk: Påkrevd tid x .85
- Mellombrukere har en tendens til å bruke sine enheter for streaming av video i lange tidspaneler. Middels bruk: Påkrevd tid x .75
- Heavy brukere er de som liker å spille spill eller utføre oppgaver som desktop video redigering. Kraftig bruk: Påkrevd tid x .50
Disse formlene er bare et estimat og en basert på de mest fordelaktige og sjenerøse tider for en produsent. Hvis for eksempel estimatet er basert på et videoavspillingsutseende, kan en lett bruker faktisk se lengre kjøretider mens en middels bruker kan ha lik og den tunge brukeren fortsatt ser mindre.