Aktiverer ulike juksekoder i Heroes of Might og Magic V På PCen krever du redigering av en spillfil, og derfor er det høyt anbefales at du lager en sikkerhetskopi av en fil du planlegger å redigere før du fortsetter. Hvis du ikke gjør dette, kan det føre til tap av lagre filer eller korrupsjon av programmet.
Bruk en tekstredigerer, for eksempel Notisblokk eller Notisblokk (følger med Windows-systemer), åpne filen autoexec.cfg ligger i profiler ' mappe i spillkatalogen.
Med autoexec.cfg åpen, legg til denne linjen til slutten av filen:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todesNå, når du spiller et spill, vil du kunne åpne juksekonsollen ved å trykke på tilde-tasten. (tilde-tasten er til venstre for nummer 1 og ser ut som dette ~.
Bruke juksekoder
Når svindel er aktivert, kan du ta opp konsollen med ~, skriv inn en av kodene under og trykk Enter for å aktivere den:
- Legg til ferdighetspoeng: Juksekode: add_skill ferdighetsnavn Merk: En liste over ferdighets-ID er funnet på neste side.
- Legg til indikert opplevelse for utvalgt helt: Juksekode: add_exp nummer
- Fyll Hero Army With Creatures From Indicated Town: Juksekode: add_army by bynummer 0 eller 1 Merk: By ID er på neste side.
- Utvalgt Helt Har Alle Staver: Juksekode: add_all_spells
- Sett lykke og moral for utvalgt helt: Juksekode: set_hero_luck_morale flaksnummer moralnummer
- Sett alle ressurser til 0: Juksekode: clear_money
- Angi gullmengde: Juksekode: add_gold nummer
- Få indikert antall ressurser: Juksekode: add_money nummer
- Vis indikatorens ressurser: Juksekode: show_player_money spiller nummer
- Vis valgte Heltens Bevegelsespoeng: Juksekode: show_hero_mp




