Skip to main content

Vise - Linux Command

Change Column Delimiters with Unix tr, sed, and perl Commands (Juni 2026)

Change Column Delimiters with Unix tr, sed, and perl Commands (Juni 2026)
Anonim

Linux / Unix Command: skjerm

NAVN

skjermbilde - vis et bilde på hvilken som helst arbeidsstasjon som kjører X

SYNOPSIS

vise opsjoner fil opsjoner fil

BESKRIVELSE

Display er et maskinarkitektur-uavhengig bildebehandlings- og displayprogram. Det kan vise et bilde på hvilken arbeidsstasjon som helst som kjører en X-server.Vise kan lese og skrivemange av de mer populære bildeformatene (for eksempel,PNM, Foto CD, etc.).

Medvise, kan du utføre disse funksjonene på et bilde:

o last et bilde fra en fil o vise neste bilde o vise det tidligere bildet o vise en rekke bilder som et lysbildefremvisning o skriv bildet til en fil o skriv ut bildet til en Postscript skriver o Slett bildefilen o Lag en visuell bildekatalog o velg bildet som skal vises med miniatyrbildet i stedet for navnet o angre siste bildetransformasjon o Kopier en region av bildet o Lim inn en region til bildet o Gjenopprett bildet til sin opprinnelige størrelse o oppdatere bildet o halv bildestørrelse o doble bildestørrelsen o endre størrelsen på bildet o beskjære bildet o klipp bildet o flop bildet i horisontal retning o flip bildet i vertikal retning o roter bildet 90 grader med klokken o roter bildet 90 grader mot klokken o roter bildet o skjær bildet o rulle bildet o trim bildeteknene o inverter fargene på bildet o varier fargen lysstyrke o varier fargemetningen o varierer bildefarget o gamma rette bildet o skarpere bildet kontrasten o dull bildekontrast o Utfør histogramutjevning på bildet o Utfør histogram-normalisering på bildet o negativ bildefargene o konverter bildet til gråtoner o Angi maksimalt antall unike farger i bildet o redusere flekkene i et bilde o eliminere topplyd fra et bilde o Registrere kanter i bildet o preg et bilde o segmenter bildet etter farge o simulere et oljemaleri o simulere en trekulltegning o kommentere bildet med tekst o Tegn på bildet o redigere en bildepikselfarge o redigere bildematteinformasjonen o kompositt et bilde med en annen o Legg til en kant på bildet o surround bilde med en dekorativ ramme o Bruk bildebehandlingsteknikker til en region av interesse o vise informasjon om bildet o zoome en del av bildet o Vis et histogram av bildet o vise bilde til bakgrunn av et vindu o angi brukerpreferanser o vise informasjon om dette programmet o kassere alle bilder og avslutte programmet o endre nivået på forstørrelsen o vise bilder angitt av en World Wide Web (WWW) ensartet ressurslokaliseringsadresse (URL)

EKSEMPLER

For å skalere et bilde av en kakadoo til nøyaktig 640 piksler i bredde og 480 piksler i høyde og plassere vinduet på stedet (200 200), bruk:

skjerm-geometri 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

Hvis du vil vise et bilde av en kakao uten en grense sentrert på bakgrunn, bruker du:

skjerm + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

Å tegne en skiferstruktur på rotvinduet, bruk:

vise -størrelse 1280x1024 -window root slate.png

For å vise en visuell bildekatalog over alle dine JPEG-bilder, bruk:

vise 'vid: *. jpg'

For å vise et MAP-bilde som er 640 piksler i bredde og 480 piksler i høyde med 256 farger, bruk:

skjerm-størrelse 640x480 + 256 cockatoo.map

For å vise et bilde av en kake som er spesifisert med en ensartet ressurslokaliser(URL), bruk:

vis ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

For å vise histogrammet til et bilde, bruk:

konvertere file.jpg HISTOGRAM: - | vise -

ALTERNATIVER

Alternativer behandles i kommandolinjeplass. Ethvert alternativ du angir på kommandolinjen, forblir i kraft til det eksplisitt endres ved å angi alternativet igjen med en annen effekt. For eksempel å vise tre bilder, den første med 32 farger, den andre med et ubegrenset antall farger, og det tredje med bare 16 farger, bruker:

vise -farger 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -farger 16 macaw.miff

Vise Alternativer kan vises på kommandolinjen eller i X-ressursfilen din. Se X (1) . Alternativer på kommandolinjen erstatter verdiene som er oppgitt i X-ressursfilen din.

-backdrop

vis bildet sentrert på bakgrunn.

-bakgrunn

bakgrunnsfargen

-grense x

omgir bildet med en fargefarge

-grensefarge

grensefarge

-borderwidth

grensebredden

-cache

megabyte minne som er tilgjengelig for pikselbufferen

-colormap

definer colormap typen

-farger

Foretrukket antall farger i bildet

-farge rom

type fargerom

-kommentar

annotere et bilde med en kommentar

-komprimere

typen av bildekomprimering

-kontrast

forbedre eller redusere bildekontrast

-avling x{+-}{+-}{%}

foretrukket størrelse og plassering av det beskårne bildet

debug

aktiver debugoutskrift

-utsette <1/100ths of a second>

Vis neste bilde etter pausering

element-tetthet x

vertikal og horisontal oppløsning i piksler av bildet

-dybde

dybden av bildet

-despeckle

redusere flekkene i et bilde

-vise

spesifiserer X-serveren for å kontakte

-dispose

GIF-avhendingsmetode

-dither

Bruk Floyd / Steinberg feil diffusjon til bildet

-kant

oppdag kantene i et bilde

-endian

spesifiser endianness (MSB eller LSB) av utgangsbilde

-enhance

Påfør et digitalt filter for å forbedre et støyende bilde

-filter

Bruk denne typen filter når du endrer størrelsen på et bilde

-Flipp

opprett et "speilbilde"

-flop

opprett et "speilbilde"

Skrift- type

Bruk denne skrifttypen når du annoterer bildet med tekst

-foreground

definer forgrunnsfargen

-ramme x++

omgir bildet med en dekorativ ramme

-gamma

nivå av gamma korreksjon

-geometry x{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

foretrukket størrelse og plassering av bildevinduet.

-hjelp

skriv ut bruksanvisningen

-iconGeometry

spesifiser ikon geometrien

-ikonisk

ikonisk animasjon

-immutable

gjør bildet uutviklet

-interlace

typen interlacing-ordningen

-merkelapp

Tilordne en etikett til et bilde

-magnify

forstørre bildet

-kart

vis bildet ved hjelp av denne typen.

-matte

lagre matkanalen hvis bildet har en

-mattecolor

spesifiser matt fargen

-monochrome

forvandle bildet til svart og hvitt

-Navn

navn et bilde

-negate

erstatt hver piksel med sin komplementære farge

-noop

NOOP (ingen mulighet)

-side x{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

størrelse og plassering av et bilde lerret

-kvalitet

JPEG / MIFF / PNG-komprimeringsnivå

-Hev x

lysere eller mørkere bildekanter

-Remote

utfør en fjernoperasjon

-rull {+-}{+-}

rull et bilde vertikalt eller horisontalt

-rotere {<}{>}

bruk Paeth bilde rotasjon til bildet

-prøve

skala bilde med piksel prøvetaking

-sampling_factor x

prøvetakingsfaktorer som brukes av JPEG- eller MPEG-2-encoder og YUV-dekoder / encoder.

-scenes

rekke bilder scene tall å lese

-segmentet x

segment et bilde

-shared_memory

bruk delt minne

-spisse x

skjerpe bildet

-størrelse x{+} Offset

bredde og høyde på bildet

-text_font

skrift for å skrive tekst med fast bredde

-tekstur

navn på tekstur til fliser på bildebakgrunnen

-tittel

tilordne tittel til vist bilde animere, vise, montere

-treedepth

tredybde for fargeduksjonsalgoritmen

-trim

trim et bilde

-Oppdater

oppdager når bildefilen er endret og redisplay.

-use_pixmap

bruk pixmapet

-verbose

skriv ut detaljert informasjon om bildet

-visuell

animer bilder ved hjelp av denne X-visuelle typen

-vindu

lage bilde bakgrunnen til et vindu

-window_group

spesifiser vinduet gruppen

-skrive

skriv bildet til en fil vise

MUSKNAPPER

Effektene av hver knappetrykk er beskrevet nedenfor. Tre knapper er påkrevd. Hvis du har en to-knapps mus, returneres knappene 1 og 3. trykkALT og knapp 3 for å simulere knapp 2.

1

Trykk på denne knappen for å kartlegge eller omkople kommandobutikken. Se neste avsnitt for mer informasjon om kommandobutikken.

2

Trykk og dra for å definere en region av bildet for å forstørre.

3

Trykk og dra for å velge mellom et valgt sett avskjermen (1) kommandoer. Denne knappen oppfører seg annerledes hvis bildet som vises, er et visuelt bildekatalog. Velg en bestemt flis av katalogen, og trykk på denne knappen og dra for å velge en kommando fra en lokalmeny. Velg blant disse menypunktene:

Åpen neste Tidligere Slett Oppdater

Hvis du velgerÅpen, vises bildet som er representert av flisen. For å gå tilbake til visuell bildekatalog, velgneste fra kommandobutikken (se kommandobutikk).nesteogTidligere Flytter til neste eller tidligere bilde. VelgeSlett for å slette et bestemt bildefliser. Til slutt velger duOppdater å synkronisere alle bildene med deres respektive bilder. Se montasje og miff for flere detaljer.

COMMAND WIDGET

Kommandobutikken viser en rekke undermenyer og kommandoer. De er

Fil

Åpen… neste Tidligere Å velge… Lagre… Skrive ut… Slett … Lerret… Visual Directory … Slutte

Redigere

angre Gjøre om Kutte opp Kopiere Lim inn

Utsikt

Halv størrelse Original størrelse Dobbelt størrelse Endre størrelse … Søke om Forfriske Restaurere

Forvandle

Avling Hugge flop flip Roter til høyre Rotér mot venstre Rotere… Klippe… Rull… Trim kantene

forbedre

Hue … Metning … Lysstyrke … Gamma … Spiff … kjedelig utjevne normal~~POS=TRUNC negere gråtoner Quantize …

effekter

Støvfjernar Relieff Redusere støy Legg til støy Spisse… Uklarhet… Terskel… Kantoppdagelse … Spredt… Skygge… Hev … Segmentet…

F / X

Sola … Swirl … Implodere … Bølge… Oljemaling… Trekull tegning …

Bilde redigering

Kommentere … Tegne… Farge… Matte … Sammensatte… Legg til kantlinje … Legg til ramme … Kommentar… Lansere … Region av interesse …

miscellany

Bildeinfo Zoom bilde Forhåndsvisning… Vis histogrammet Vis Matte Bakgrunn… Lysbildefremvisning Preferanser…

Hjelp

Oversikt Bla gjennom dokumentasjon Om skjerm

Menyelementer med en trekantig trekant har en undermeny.De er representert ovenfor som de innrykkede elementene. For å få tilgang til et undermenyelement, flytt pekeren til riktig meny og trykk på knapp 1 og dra. Når du finner det ønskede undermenyelementet, slipper du knappen og kommandoen utføres. Flytt pekeren vekk fra undermenyen hvis du bestemmer deg for ikke å utføre en bestemt kommando.

KEYBOARD ACCELERATORS

Acceleratorer er ett eller to tastetrykk som påvirker en bestemt kommando. Tastaturet akseleratorer somvise forstår er:

Ctl + O Trykk for å laste et bilde fra en fil. plass Trykk for å vise neste bilde.

Hvis bildet er et multi-paged dokument som a Postscript dokument, kan du hoppe over flere sider ved å gå foran denne kommandoen med et tall. For eksempel å vise den fjerde siden utover den gjeldende siden, trykk 4space.

backspace Trykk for å vise det tidligere bildet.

Hvis bildet er et multi-paged dokument som a Postscript dokument, kan du hoppe over flere sider ved å gå foran denne kommandoen med et nummer. For eksempel å vise den fjerde siden som går foran gjeldende side, trykk 4n.

Ctl-S Trykk for å lagre bildet til en fil. Ctl-P Trykk for å skrive ut bildet til en Postscript skriver. Ctl-D Trykk for å slette en bildefil. Ctl-N Trykk for å lage et tomt lerret. Ctl-Q Trykk for å kaste bort alle bilder og avslutte programmet. Ctl + Z Trykk for å angre siste bildetransformasjon. Ctl + R Trykk for å gjenta siste bildetransformasjon. Ctl-X Trykk for å kutte en region av bildet. Ctl-C Trykk for å kopiere en region av bildet. Ctl-V Trykk for å lime inn en region til bildet. <Trykk for å halvere bildestørrelsen. . Trykk for å gå tilbake til den opprinnelige bildestørrelsen. > Trykk for å doble bildestørrelsen. % Trykk for å endre størrelsen på bildet til bredde og høyde du spesifiserer. Cmd-A Trykk for å gjøre noen bildeformasjoner permanent. Som standard er eventuelle bildeformattransformasjoner brukt på det opprinnelige bildet for å lage bildet vises på X-serveren.

Imidlertid transformasjoner er ikke permanente (dvs. den opprinnelige bildet endrer ikke størrelsen bare X-bildet gjør). For eksempel, hvis du trykker på ">", vil X-bildet ser ut til å doble i størrelse, men det opprinnelige bildet vil faktisk forbli den samme størrelsen. For å tvinge originalbilde for å doble i størrelse, trykk ">" etterfulgt ved "Cmd-A". @ Trykk for å oppdatere bildevinduet. C Trykk for å beskjære bildet. Trykk for å hakke bildet. H Trykk for å flippe bildet i horisontal retning. V Trykk for å vende bildet i vertikal retning. / Trykk for å rotere bildet 90 grader med urviseren. Trykk for å rotere bildet 90 grader mot urviseren. * Trykk for å rotere bildet Antall grader du oppgir. S Trykk for å skjære bildet i antall grader du spesifiserer. R Trykk for å rulle bildet.

T Trykk for å trimme bildekantene. Shft-H Trykk for å variere fargetone. Shft-S Trykk for å variere fargemetningen. Shft-L Trykk for å variere bildens lysstyrke. Shft-G Trykk for å korrigere bildet. Shft-C Trykk for å spy opp bildekontrast. Shft-Z Trykk for å sløve billedkontrasten. = Trykk for å utføre histogramutjevning på bildet. Shft-N Trykk for å utføre histogram-normalisering på bildet. Shft- ~ Trykk for å negere bildens farger. . Trykk for å konvertere bildefargene til grå. Shft- # Trykk for å angi maksimalt antall unike farger i bildet. F2 Trykk for å redusere flekkene i et bilde. F2 Trykk for å prege et bilde. F4 Trykk for å eliminere topplyd fra et bilde. F5 Trykk for å legge til lyd til et bilde. F6 Trykk for å skarpere et bilde. F7 Trykk for å sløre bildet et bilde. F8 Trykk for å terskle bildet.

F9 Trykk for å oppdage kanter innenfor et bilde. F10 Trykk for å flytte piksler med en tilfeldig mengde. F11 Trykk for å skygge bildet ved hjelp av et fjernt lys kilde. F12 Trykk for å lyse eller mørke bildekanter for å opprette en 3-D effekt. F13 Trykk for å segmentere bildet etter farge. Meta-S Trykk for å snurre bildepiksler om midten. Meta-I Trykk for å implodere bildepiksler om midten. Meta-W Trykk for å endre et bilde langs en sinusbølge. Meta-P Trykk for å simulere et oljemaleri. Meta-C Trykk for å simulere en trekulltrækning. Alt-X Trykk for å komposere bildet med en annen. Alt-A Trykk for å annotere bildet med tekst. Alt-D Trykk for å tegne en linje på bildet. Alt-P Trykk for å redigere en bildepikselfarge. Alt-M Trykk for å redigere bildematteinformasjonen. Alt-X Trykk for å sammensatte bildet med et annet. Alt-A Trykk for å legge til en kant på bildet. Alt-F Trykk for å legge til en ornamental ramme til bildet.

Alt-Shft-! Trykk for å legge til en bildekommentar. Ctl-A Trykk for å bruke bildebehandlingsteknikker til a region av interesse. Shft-? Trykk for å vise informasjon om bildet. Shft- + Trykk for å kartlegge zoombildevinduet. Shft-P Trykk for å forhåndsvise et bildeforbedring, effekt, eller f / x. F1 Trykk for å vise nyttig informasjon om "Vis" -verktøyet. Finn Press for å bla gjennom dokumentasjon om ImageMagick. 1-9 Trykk for å endre forstørrelsesnivået.

Bruk piltastene til å flytte bildet en piksel opp, ned, til venstre eller høyre i forstørrelsesvinduet. Pass på at du først kart forstørrelsesvinduet ved å trykke på knapp 2.

Trykk ALT og en av piltastene for å trimme bort en piksel fra hver side av bildet.

X RESSURSER

Vise Alternativer kan vises på kommandolinjen eller i din X ressursfil.Alternativer på kommandolinjen erstatter verdiene som er oppgitt i din X ressursfil. Se X (1) for mer informasjon om X-ressurser.

Mestvise alternativer har en tilsvarende X ressurs. I tillegg,vise bruker følgende X-ressurser:

bakgrunn (klasse bakgrunn)

Angir den foretrukne fargen som skal brukes til bakgrunnsbilde i bildevinduet. Standard er #ccc.

grensefarge (klasse BorderColor)

Angir den foretrukne fargen som skal brukes til bildevinduets kantlinje. Standard er #ccc.

borderWidth (klasse BorderWidth)

Angir bredden i piksler i bildevinduets kantlinje. Standard er 2.

browseCommand (klasse bla Kommandoen)

Angir navnet på den foretrukne nettleseren når du viser ImageMagick-dokumentasjonen. Standard er netscape% s.

confirmExit (klasse BekreftExit)

Vise popper opp en dialogboks for å bekrefte at programmet avsluttes når programmet avsluttes. Sett denne ressursen til False for å avslutte uten en bekreftelse.

displayGamma (klasse DisplayGamma)

Angir gamma av X-serveren. Du kan bruke separate gamma-verdier til de røde, grønne og blå kanalene i bildet med en gamma-verdi liste avgrenset med skråstreker (dvs. 1,7 / 2,3 / 1,2). Standard er 2,2.

displayWarnings (klasse DisplayWarnings)

Vise dukker opp en dialogboks når det oppstår en varselmelding. Sett denne ressursen til False for å ignorere advarselsmeldinger.

(klasse FontList)

Angir navnet på den foretrukne skrifttypen som skal brukes i normal formatert tekst. Standard er 14 punkt Helvetica.

skrift 1-9 (klasse skrift 1-9)

Angir navnet på den foretrukne skrifttypen som skal brukes når du merker bildevinduet med tekst. Standardfonter er faste, variable, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 og 12x24.

forgrunnen (klasse forgrunnen)

Angir ønsket farge for bruk for tekst i bildevinduet. Standard er svart.

gammaCorrect (klassegammakorrigering)

Denne ressursen, hvis sant, vil lysere eller mørke et bilde av kjent gamma for å matche skjermens gamma (se ressursdisplayGamma). Standard er True.

geometri (klasse geometri)

Angir ønsket størrelse og posisjon i bildevinduet. Det overholdes ikke nødvendigvis av alle vinduesledere.

Offsets, hvis nåværende, håndteres X (1) stil. En negativ x offset måles fra høyre kant av skjermen til høyre kant av ikonet, og en negativ y-offset måles fra undersiden av skjermen til nederste kant av ikonet.

iconGeometry (klasse IconGeometry)

Angir ønsket størrelse og posisjon for applikasjonen når den er ikonisert. Det overholdes ikke nødvendigvis av alle vinduesledere.

Offsets, hvis de er til stede, håndteres på samme måte som i klasse Geometri.

ikonisk (klassisk ikonisk)

Denne ressursen indikerer at du foretrekker at programmets vinduer i utgangspunktet ikke er synlige som om vinduene umiddelbart ble ikonisert av deg. Vinduets ledere kan velge å ikke respektere søknadens forespørsel.

tørre (klasse forstørre)

spesifiserer en integrert faktor hvor bildet skal forstørres. Standard er 3. Denne verdien påvirker bare forstørrelsesvinduet som påberopes med knapp nummer 3 etter at bildet er vist.

matteColor (klasse MatteColor)

Angi fargen på Windows. Den brukes til bakgrunn av vinduer, menyer og merknader. En 3D-effekt oppnås ved å bruke høyde- og skyggefarger avledet fra denne fargen. Standardverdien: # 697B8F.

Navn (klassenavn)

Denne ressursen spesifiserer navnet under hvilke ressurser for søknaden skal finnes. Denne ressursen er nyttig i shellaliaser for å skille mellom påkallinger av et program, uten å ty til å opprette koblinger for å endre det kjørbare filnavnet. Standard er programnavnet.

penn 1-9 (klasse penn 1-9)

Angir fargen på den foretrukne skrifttypen som skal brukes når du merker bildevinduet med tekst. Standardfargene er svart, blå, grønn, cyan, grå, rød, magenta, gul og hvit.

printCommand (klasse PrintCommand)

Denne kommandoen utføres når Print utstedes. Generelt er det kommandoen å skrive ut Postscript til skriveren din. Standardverdien: lp -c -s% i.

sharedMemory (klasse SharedMemory)

Denne ressursen angir om skjermen skal forsøke å bruke delt minne for pixmaps. ImageMagick må kompileres med delt minne, og displayet må støtte MIT-SHM-utvidelsen. Ellers ignoreres denne ressursen. Standard er True.

textFont (klasse tekstFont)

Angir navnet på den foretrukne skrifttypen som skal brukes i formatert tekst med fast (skrivemaskinestil). Standard er 14 punkt Courier.

tittel (klassetittel)

Denne ressursen spesifiserer tittelen som skal brukes til bildevinduet. Denne informasjonen brukes noen ganger av en vindushåndterer til å gi et overskrift som identifiserer vinduet. Standardfilen er bildefilnavnet.

undoCache (klasse UndoCache)

Angir, i mega-bytes, mengden minne i angre redigeringsbufferen. Hver gang du endrer bildet, lagres det i angre redigeringsbufferen så lenge minnet er tilgjengelig. Du kan deretter angre en eller flere av disse transformasjonene. Standardinnstillingen er 16 megabyte.

usePixmap (klasse BrukPixmap)

Bilder blir opprettholdt som en XImage som standard. Sett denne ressursen til True for å bruke en server Pixmap i stedet. Dette alternativet er nyttig hvis bildet ditt overskrider dimensjonene på server-skjermen, og du har tenkt å panorere bildet. Panning er mye raskere med Pixmaps enn med en XImage.Pixmaps anses som en verdifull ressurs, bruk dem med skjønn.

For å angi geometrien til forstørrelsen eller panelet eller vinduet, bruk geometriressursen. For eksempel, for å angi Pan-vindu geometrien til 256x256, bruk:

display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

For å velge et bilde som skal vises, velger duÅpen avFil undermenyen fra kommandobutikken. En filbrowser vises. For å velge en bestemt bildefil, flytt pekeren til filnavnet og trykk på hvilken som helst knapp. Filnavnet kopieres til tekstvinduet. Deretter trykker du påÅpen eller trykk påKOMME TILBAKEnøkkel. Alternativt kan du skrive bildefilnavnet direkte inn i tekstvinduet. For å synkronisere kataloger, velg et katalognavn og trykk to ganger raskt på knappen. En rullebjel kan tillate at en stor liste over filnavn flyttes gjennom visningsområdet dersom det overskrider størrelsen på listenområdet.

Du kan trimme listen over filnavn ved å bruke shell globbing-tegn. Skriv for eksempel * .jpg for å bare liste opp filer som slutter med .jpg.

For å velge bildet fra X-server-skjermen i stedet for fra en fil, velg VelgGripe avÅpenwidget.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

For å opprette et visuelt bildekatalog, velg Visual Directory of theFil undermenyen fra kommandobutikken. En filbrowser vises. Hvis du vil opprette et Visual Image Directory fra alle bildene i gjeldende katalog, trykker du påDirectory eller trykk påRETURN-tasten. Alternativt kan du velge et sett med bilde navn ved å bruke shell globbing tegn. Skriv for eksempel * .jpg for å inkludere bare filer som slutter med .jpg. For å synkronisere kataloger, velg et katalognavn og trykk to ganger raskt på knappen. En rullebjel kan tillate at en stor liste over filnavn flyttes gjennom visningsområdet dersom det overskrider størrelsen på listenområdet.

Etter at du har valgt et sett med filer, blir de omgjort til miniatyrer og flislagt på et enkelt bilde. Flytt pekeren til et bestemt miniatyrbilde og trykkknapp 3 og dra. Til slutt velger du Åpne. Bildet representert av miniatyrbildet vises i full størrelse. Velgeneste fraFil undermenyen til kommandobutikken for å gå tilbake til Visual Image Directory.

IMAGE CUTTING

Vær oppmerksom på at kuttinformasjon for bildevindu ikke beholdes for colormapped X-serverbilder (f.eks. StaticColor , StaticColor , gråtoner , PseudoColor ). Korrekt kutteadferd kan kreve a Ekte farge eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

For å begynne, trykk velgKutte opp avRedigere undermenyen fra kommandobutikken. Du kan også trykke påF3 i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i kuttet modus. I skjermmodus har kommandobutikken disse alternativene:

Hjelp Avskjedige

For å definere et snittområde, trykk på knapp 1 og dra. Klippegruppen er definert av et markert rektangel som ekspanderer eller kontrakterer som følger med pekeren. Når du er fornøyd med kutteområdet, slipper du knappen. Du er nå i korrigeringsmodus. I korrigeringsmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Kutte opp Hjelp Avskjedige

Du kan gjøre justeringer ved å flytte pekeren til et av de kuttede rektangelhjørnene, trykke på en knapp og dra. Endelig trykker du på Klipp for å forplikte din kopieringsregion. For å avslutte uten å skjære bildet, trykk på Avvis.

BILDE KOPIERING

For å begynne, trykk velgKopiere avRedigere undermenyen fra kommandobutikken. Du kan også trykke påF4 i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i kopimodus. I kopieringsmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Hjelp Avskjedige

For å definere et kopieringsområde, trykk på knapp 1 og dra. Kopieringsområdet er definert av et markert rektangel som ekspanderer eller kontrakterer som følger med pekeren. Når du er fornøyd med kopieringsområdet, slipper du knappen. Du er nå i korrigeringsmodus. I korrigeringsmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Kopiere Hjelp Avskjedige

Du kan gjøre justeringer ved å flytte pekeren til et av kopierektangelens hjørner, trykke på en knapp og dra. Endelig trykker du på Kopier for å forplikte din kopieringsregion. For å avslutte uten å kopiere bildet, trykk på Avvis.

IMAGE PASTING

For å begynne, trykk velgLim inn avRedigere undermenyen fra kommandobutikken. Du kan også trykke påF5 i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i Lim inn. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. I Paste-modus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

operatører

over i ute toppen xor i tillegg til minus Legg til trekke fra forskjell multiplisere Buler erstatte

Hjelp Avskjedige

Velg en sammensatt operasjon fraoperatører undermenyen til kommandobutikken. Hvordan hver operatør oppfører seg er beskrevet nedenfor. bildevindu er bildet som vises på din X-server og bilde er bildet oppnådd med filbrowser-widgeten.

over

Resultatet er foreningen av de to bildene, med bilde skygging bildevindu i området overlapping.

i

Resultatet er ganske enkelt bilde kuttet av formen av bildevindu . Ingen av bildedataene i bildevinduet er i resultatet.

ute

Det resulterende bildet er bilde med formen av bildevindu skjære ut.

toppen

Resultatet er i samme form som bildevindu , med bilde skygging bildevindu hvor bildene overlapper. Merk dette adskiller seg fra over, fordi delen av bildet utenfor bildevindu Formen vises ikke i resultatet.

xor

Resultatet er bildedata fra begge deler bilde og bildevindu som ligger utenfor overlappingsområdet. Overlappingsområdet er tomt.

i tillegg til

Resultatet er bare summen av bildedataene. Utdataverdiene blir beskåret til 255 (ingen overløp). Denne operasjonen er uavhengig av matkanaler.

minus

Resultatet av bilde - bildevindu , med understrøm kuttet til null. Mattekanalen ignoreres (satt til 255, full dekning).

Legg til

Resultatet av bilde + bildevindu , med overlasting rundt (mod 256).

trekke fra

Resultatet av bilde - bildevindu , med understrømming rundt (mod 256). Add-and-subtract operatørene kan brukes til å utføre reversible transformasjoner.

forskjell

Resultatet av abs ( bilde - bildevindu ). Dette er nyttig for å sammenligne to svært like bilder.

multiplisere

Resultatet av bilde * bildevindu . Dette er nyttig for å lage dropshadows.

Buler

Resultatet av bildevindu skygget av vindu .

erstatte

Det resulterende bildet er bildevindu erstattet med bilde . Her ignoreres matte informasjonen.

Bildekomponenten krever en matte eller alfakanal i bildet for enkelte operasjoner. Denne ekstrakanalen definerer vanligvis en maske som representerer en slags kakeskjærer for bildet. Dette er tilfellet når matte er 255 (full dekning) for piksler i formen, null utenfor, og mellom null og 255 på grensen. Hvis bildet ikke har en matkanal, initialiseres den med 0 for alle piksler i farge til pikselplassering (0,0), ellers 255. Se Matredigering for en metode for å definere en matkanal.

Merk at matte informasjon for bildevindu ikke beholdes for colormapped X-serverbilder (f.eks. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Korrekt sammensetningsadferd kan kreve a Ekte farge eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

Å velge en komposittoperatør er valgfritt. Standardoperatøren er erstattet. Du må imidlertid velge et sted for å komposere bildet ditt og trykke på knappen 1. Trykk og hold knappen inne før du slipper ut, og en oversikt over bildet vises for å hjelpe deg med å identifisere posisjonen din.

De faktiske fargene på det limte bildet lagres. Fargen som vises i bildevinduet kan imidlertid være annerledes. For eksempel vises i et svart-hvitt skjermbildevindu svart eller hvit, selv om det limte bildet ditt kan ha mange farger. Hvis bildet er lagret i en fil, er det skrevet med de riktige fargene. For å sikre at de riktige fargene blir lagret i det endelige bildet, vil noen PseudoClass bildet blir promotert til DirectClass . Å tvinge en PseudoClass bildet å forbli PseudoClass , bruk-farger.

BILDSKROPPING

For å begynne, trykk velgAvling avForvandle undermenyen fra kommandobutikken. Alternativt kan du trykke på i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i avling modus. I beskjermodus har kommand widgeten disse alternativene:

Hjelp Avskjedige

For å definere en beskjæringsregion, trykk på knapp 1 og dra. Beskjæringsområdet er definert av et markert rektangel som ekspanderer eller kontrakterer som følger med pekeren. Når du er fornøyd med beskjæringsområdet, slipper du knappen. Du er nå i korrigeringsmodus. I korrigeringsmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Avling Hjelp Avskjedige

Du kan gjøre justeringer ved å flytte pekeren til et av beskjæringsrektangelhjørner, trykke på en knapp og dra. Til slutt trykker du på Beskjær for å forplikte beskjæringsområdet. For å avslutte uten å beskjære bildet, trykk på Avvis.

IMAGE CHOPPING

Et bilde er hakket interaktivt. Det er ingen kommandolinjespørsmål for å hugge et bilde. For å begynne, velgHugge avForvandle undermenyen fra kommandobutikken. Alternativt kan du trykke på i bildevinduet.

Du er nå inneHugge modus. For å avslutte umiddelbart, trykkAvskjedige. I Chop-modus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Retning

horisontal vertikal

Hjelp Avskjedige

Hvis du velger den horisontale retningen (dette er standardverdien), fjernes området av bildet mellom de to horisontale endepunktene til kappelinjen. Ellers fjernes området av bildet mellom de to vertikale endepunktene til kappelinjen.

Velg en plassering i bildevinduet for å starte hugget, trykk og hold inne en hvilken som helst knapp. Deretter flytte pekeren til et annet sted i bildet. Når du flytter en linje, kobles den opprinnelige plasseringen og pekeren. Når du slipper knappen, er området i bildet for å hakke bestemt av hvilken retning du velger fra kommandobutikken.

For å avbryte bildet hakk, flytt pekeren tilbake til startpunktet for linjen og slipp knappen.

IMAGE ROTATION

Trykk på / -tasten for å rotere bildet 90 grader eller for å rotere -90 grader. For å velge rotasjonsgraden interaktivt, velgRotere… avForvandle undermenyen fra kommandobutikken. Alternativt, trykk * i bildevinduet.

En liten, horisontal linje trekkes ved siden av pekeren. Du er nå i rotasjonsmodus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. I rotasjonsmodus har kommand widgeten disse alternativene:

Pixel Color

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit Nettleser…

Retning

horisontal vertikal

Avling

falsk ekte

Spisse

falsk ekte

Hjelp Avskjedige

Velg en bakgrunnsfarge fra undermenyen Pixel Color.Ytterligere bakgrunnsfarger kan angis med fargebrowseren. Du kan endre menyfarger ved å sette X-ressursene penn1 gjennom pen9.

Hvis du velger fargebrowser og trykker påGripe, kan du velge bakgrunnsfarge ved å flytte pekeren til ønsket farge på skjermen og trykke på hvilken som helst knapp.

Velg et punkt i bildevinduet og trykk på denne knappen og hold nede. Deretter flytte pekeren til et annet sted i bildet. Når du flytter en linje, kobles den opprinnelige plasseringen og pekeren. Når du slipper knappen, blir graden av bildrotasjon bestemt av skråningen av linjen du nettopp trakk. Hellingen er i forhold til retningen du velger fra undermenyen Direction i kommandobutikken.

For å avbryte bildrotasjonen, flytt pekeren tilbake til startpunktet for linjen og slipp knappen.

BILDSEGMENTERING

VelgeEffects-> Segment å segmentere et bilde ved å analysere histogrammer av fargekomponentene og identifiseringsenhetene som er homogene med den fuzzy c-middelteknikken. Skala-romfilteret analyserer histogrammet til de tre fargekomponentene i bildet og identifiserer et sett med klasser. Utvidelsene av hver klasse brukes til grovt segmentering av bildet med terskel. Fargen som er knyttet til hver klasse, bestemmes av gjennomsnittlig farge på alle piksler innenfor en bestemt klasses omfang. Til slutt blir noen uklassifiserte piksler tilordnet nærmeste klasse med fuzzy c-means teknikken. Den fuzzy c-Means algoritmen kan oppsummeres som følger:

Bygg et histogram, en for hver fargekomponent i bildet. For hvert histogram, bruk gradvis filterområdet og bygge et intervalltreet på nullkryssinger i det andre derivatet i hver skala. Analyser dette "Fingeravtrykk" for å bestemme hvilke topper eller daler i histogrammet som er mest fremtredende. Fingeravtrykket definerer intervaller på aksen til histogrammet. Hvert intervall inneholder enten en minima eller et maksimum i det opprinnelige signalet. Hvis hver fargekomponent ligger innenfor maksimaintervallet, betraktes den som "klassifisert" og tildeles et unikt klassenummer. Enhver piksel som ikke klassifiseres i ovennevnte terskelpass, klassifiseres ved hjelp av fuzzy c-Means-teknikken. Den er tilordnet en av klassene oppdaget i histogramanalysefasen.

Den fuzzy c-Means-teknikken forsøker å klynge en piksel ved å finne de lokale minima av generalisert innenfor gruppesummen av kvadratfeilmålfunksjonen. En piksel er tilordnet til nærmeste klasse hvorav det fuzzy medlemskapet har en maksimumsverdi.

For ytterligere informasjon se: Young Won Lim, Sang Uk Lee , 'På Fargebilde Segmenteringsalgoritmen Basert På Terskel og Fuzzy C-Means Teknikker", Pattern Recognition, Volume 23, Number 9, side 935-952, 1990.

IMAGE ANNOTATION

Et bilde er annotert interaktivt. Det er ingen kommandolinjeprøve for å annotere et bilde. For å begynne, velgKommenter avBilde redigering undermenyen fra kommandobutikken. Alternativt kan du trykke på a i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i annotatemodus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. Kommando-widgeten har følgende alternativer i annotatemodus:

Skriftnavn

fast variabel 5x8 6x10 7x13bold 8x13bold 9x15bold 10x20 12x24 Nettleser…

Skriftfarge

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit gjennomsiktig Nettleser…

Boksfarge

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit gjennomsiktig Nettleser…

Roter tekst

-90 -45 -30 0 30 45 90 180 Dialog …

Hjelp Avskjedige

Velg et skriftnavn fraSkriftnavn undermeny. Flere skriftnavn kan spesifiseres med skrifttype-nettleseren. Du kan endre menyenavnene ved å angi fonten X-ressurser1 gjennom font9.

Velg en skriftfarge fraSkriftfarge undermeny. Ytterligere skriftfarger kan angis med fargebrowseren. Du kan endre menyfarger ved å sette X-ressursene penn1 gjennom pen9.

Hvis du velger fargebrowser og trykker påGripe, kan du velge skriftfargen ved å flytte pekeren til ønsket farge på skjermen og trykke på hvilken som helst knapp.

Hvis du velger å rotere teksten, velger duRoter tekst fra menyen og velg en vinkel. Vanligvis vil du bare rotere en linje med tekst om gangen. Avhengig av vinkelen du velger, kan etterfølgende linjer ende opp med å overskrive hverandre.

Å velge en skrift og fargen er valgfri. Standard skrift er fast og standardfarge er svart. Du må imidlertid velge et sted for å begynne å skrive inn tekst og trykke på en knapp. Et underskriftstegn vises på pekerenes plassering. Markøren endres til en blyant for å indikere at du er i tekstmodus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis.

I tekstmodus vil noen tastetrykk vise tegnet på underskriverens plass og fremrykke markørmarkøren. Skriv inn teksten din og når du er ferdig, trykk på Bruk for å fullføre bildeannonseringen. For å rette feil trykker du påTILBAKE RUM. Hvis du vil slette en hel tekstlinje, trykker du påSLETT. Enhver tekst som overskrider grensen til bildevinduet, fortsetter automatisk til neste linje.

Den faktiske fargen du ber om for skrifttypen, lagres i bildet. Fargen som vises i bildevinduet kan imidlertid være annerledes.For eksempel, på en monokrom skjerm vil teksten bli svart eller hvit selv om du velger farge rød som skriftfargen. Imidlertid blir bildet lagret i en fil med-skrive er skrevet med rød bokstaver. For å sikre riktig fargetekst i det endelige bildet, kan noen PseudoClass bildet blir promotert til DirectClass (se miff (5)). Å tvinge en PseudoClass bildet å forbli PseudoClass , bruk-farger.

IMAGE COMPOSITERING

Et bildesammensetning opprettes interaktivt.Det er ingen kommandolinjeparametre for å sammensatte et bilde. For å begynne, velgSammensatte avBilde redigering fra kommandobutikken. Alternativt kan du trykke x i bildevinduet.

Først vises et popup-vindu som ber deg om å skrive inn et bildenavn. trykkSammensatte, Gripeeller skriv inn et filnavn. trykkAvbryt hvis du velger å ikke lage et sammensatt bilde. Når du velgerGripe, flytt pekeren til ønsket vindu og trykk på en hvilken som helst knapp.

HvisSammensatte bildet har ingen matte informasjon, du er informert og filleseren vises igjen. Skriv inn navnet på et maskebilde. Bildet er vanligvis gråtoner og samme størrelse som komposittbildet. Hvis bildet ikke er gråskala, blir det konvertert til gråtoner, og de resulterende intensiteter blir brukt som matte informasjon.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i kompositt modus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. I komposittmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

operatører

over i ute toppen xor i tillegg til minus Legg til trekke fra forskjell Buler erstatte

Blanding Forflytte Hjelp Avskjedige

Velg en sammensatt operasjon fra undermenyen Operatører i kommandobutikken. Hvordan hver operatør oppfører seg er beskrevet nedenfor. bildevindu er bildet som vises på din X-server, og bildet er bildet som er oppnådd

over

Resultatet er foreningen av de to bildene, med bilde skygging bildevindu i området overlapping.

i

Resultatet er ganske enkelt bilde kuttet av formen av bildevindu . Ingen av bildedataene i bildevinduet er i resultatet.

ute

Det resulterende bildet er bilde med formen av bildevindu skjære ut.

toppen

Resultatet er i samme form som bildevindu , med bilde skygging bildevindu hvor bildene overlapper. Merk dette adskiller seg fra over, fordi delen av bildet utenfor bildevindu Formen vises ikke i resultatet.

xor

Resultatet er bildedata fra begge deler bilde og bildevindu som ligger utenfor overlappingsområdet. Overlappingsområdet er tomt.

i tillegg til

Resultatet er bare summen av bildedataene. Utdataverdiene blir beskåret til 255 (ingen overløp). Denne operasjonen er uavhengig av matkanaler.

minus

Resultatet av bilde - bildevindu , med understrøm kuttet til null. Mattekanalen ignoreres (satt til 255, full dekning).

Legg til

Resultatet av bilde + bildevindu , med overlasting rundt (mod 256).

trekke fra

Resultatet av bilde - bildevindu , med understrømming rundt (mod 256). Add-and-subtract operatørene kan brukes til å utføre reversible transformasjoner.

forskjell

Resultatet av abs ( bilde - bildevindu ). Dette er nyttig for å sammenligne to svært like bilder.

Buler

Resultatet av bildevindu skygget av vindu .

erstatte

Det resulterende bildet er bildevindu erstattet med bilde . Her ignoreres matte informasjonen.

Bildekomponenten krever en matte eller alfakanal i bildet for enkelte operasjoner. Denne ekstrakanalen definerer vanligvis en maske som representerer en slags kakeskjærer for bildet. Dette er tilfellet når matte er 255 (full dekning) for piksler i formen, null utenfor, og mellom null og 255 på grensen. Hvis bildet ikke har en matkanal, initialiseres den med 0 for alle piksler i farge til pikselplassering (0,0), ellers 255. Se Matredigering for en metode for å definere en matkanal.

Hvis du velgerblanding, blir komposittoperatørenover. Bildens matte kanal prosent gjennomsiktighet er initialisert til faktor. Bildevinduet initialiseres til (100-faktor). Hvor faktor er verdien du angir i dialogboksen.

Forflytte skifter bildepikselene som definert av et forskyvningskart. Med dette alternativet, bilde brukes som et forskyvningskart. Svart, innenfor forskyvningskartet, er en maksimal positiv forskyvning. Hvit er en maksimal negativ forskyvning og mellomgrå er nøytral. Forskyvningen er skalert for å bestemme pikselskiftet. Som standard gjelder forskyvningen både i horisontal og vertikal retning. Men hvis du spesifiserer maske , bilde er den vandrette X-forskyvningen og maske den vertikale Y-forskyvningen.

Merk at matte informasjon for bildevindu ikke beholdes for colormapped X-serverbilder (f.eks. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Korrekt sammensetningsadferd kan kreve a Ekte farge eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

Å velge en komposittoperatør er valgfritt. Standardoperatøren er erstattet. Du må imidlertid velge et sted for å komposere bildet ditt og trykke på knappen 1. Trykk og hold knappen inne før du slipper ut, og en oversikt over bildet vises for å hjelpe deg med å identifisere posisjonen din.

De faktiske fargene på komposittbildet er lagret. Fargen som vises i bildevinduet kan imidlertid være annerledes.For eksempel, på et monokromt skjermbildesbilde vises svart eller hvit, selv om komposittbildet ditt kan ha mange farger. Hvis bildet er lagret i en fil, er det skrevet med de riktige fargene. For å sikre at de riktige fargene lagres i det endelige bildet, blir et hvilket som helst PseudoClass-bilde fremmet til DirectClass (se miff). Å tvinge en PseudoClass bildet å forbli PseudoClass , bruk-farger.

FARGE REDIGERING

Endring av fargen på et sett med piksler utføres interaktivt. Det er ingen kommandolinje argument for å redigere en piksel. For å begynne, velgFarge fraBilde redigering undermenyen til kommandobutikken. Alternativt, trykk c i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i fargeredigeringsmodus. For å avslutte umiddelbart, trykkAvskjedige. I fargedigeringsmodus, erKommando-widgethar disse alternativene:

Metode

punkt erstatte floodfill tilbakestille

Pixel Color

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit Nettleser…

Grensefarge

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit Nettleser…

fuzz

0 2 4 8 16 Dialog …

angre Hjelp Avskjedige

Velg en fargedigeringsmetode fraMetode undermenyen til kommandobutikken. Depunktmetode Tilbakekaller noen piksel valgt med pekeren, med mindre knappen slippes ut. Deerstatt metode Recolors noen piksler som samsvarer med fargen på pikselet du velger ved å trykke på en knapp.Floodfill Recolors noen piksler som matcher fargen på piksel du velger med en knapp trykk og er en nabo. mensfilltoborder endrer matteverdien til en nabopiksel som ikke er kantfargen. Endeligtilbakestille endrer hele bildet til den angitte fargen.

Deretter velger du en pikselfarge fraPixel Color undermeny. Ytterligere pikselfargene kan angis med fargebrowseren. Du kan endre menyfarger ved å sette X-ressursene penn1 gjennom pen9.

Trykk nå på knapp 1 for å velge en piksel i bildevinduet for å endre fargen. Ekstra piksler kan bli recolored som foreskrevet av metoden du velger. ytterligere piksler ved å øke Delta-verdien.

HvisForstørr widgeten er kartlagt, kan det være nyttig å plassere pekeren i bildet (se knapp 2). Alternativt kan du velge en piksel som skal hentes fra innenforForstørr widgeten. Flytt pekeren tilForstørr widgeten og plasser pikselet med markørens kontrolltaster. Endelig trykker du på en knapp for å hente den valgte piksel (eller piksler).

Den faktiske fargen du ber om pikslene lagres i bildet. Fargen som vises i bildevinduet kan imidlertid være annerledes. For eksempel vises pikselet svart eller hvitt i en monokrom-skjerm selv om du velger farge rød som pikselfarge. Imidlertid er bildet som er lagret i en fil med -skriv, skrevet med røde piksler. For å sikre riktig fargetekst i det endelige bildet, kan noen PseudoClass bildet blir promotert til DirectClass Å tvinge en PseudoClass bildet å forbli PseudoClass , bruk-farger.

MATTE REDIGERING

Matteinformasjon i et bilde er nyttig for enkelte operasjoner, for eksempel bildesammensetning. Denne ekstrakanalen definerer vanligvis en maske som representerer en slags kakeskjærer for bildet. Dette er tilfellet når matte er 255 (full dekning) for piksler i formen, null utenfor, og mellom null og 255 på grensen.

Innstilling av matte informasjon i et bilde gjøres interaktivt. Det er ingen kommandolinje argument for å redigere en piksel. Å begynne, og velgmatte avBilde redigering undermenyen fra kommandobutikken.

Alternativt, trykk m i bildevinduet.

Et lite vindu vises som viser plasseringen av markøren i bildevinduet. Du er nå i matredigeringsmodus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. I matredigeringsmodus har kommandoen-widgeten disse alternativene:

Metode

punkt erstatte floodfill tilbakestille

Grensefarge

svart blå cyan grønn grå rød magenta gul hvit Nettleser…

fuzz

0 2 4 8 16 Dialog …

matte angre Hjelp Avskjedige

Velg en matredigeringsmetode fraMetode undermenyen til kommandobutikken. Depunktmetode endrer matteverdien til hvilken som helst piksel valgt med pekeren til knappen slippes ut. Deerstatt metode endrer matteverdien til en piksel som samsvarer med fargen på pikselet du velger ved å trykke på en knapp.Floodfill endrer matteverdien til en piksel som samsvarer med fargen på pikselet du velger med en trykknapp og er en nabo. mensfilltoborderRecolors noen nabo pixel som ikke er grensefarge. Endeligtilbakestille endrer hele bildet til den angitte matteverdien. VelgeMatteverdi og en dialogboks vises som ber om en matte verdi. Skriv inn en verdi mellom0 og 255. Denne verdien er tilordnet som matteverdien til den valgte piksel eller piksler. Trykk nå på en hvilken som helst knapp for å velge en piksel i bildevinduet for å endre matteverdien. Du kan endre matteverdien av flere piksler ved å øke Delta-verdien. Delta-verdien legges først til, deretter trekkes den rød, grønn og blå av målfargen.

Eventuelle piksler innen rekkevidde har også deres matte verdi oppdatert. HvisForstørr widgeten er kartlagt, kan det være nyttig å plassere pekeren i bildet (se knapp 2).Alternativt kan du velge en piksel for å endre matteverdien fraForstørr widgeten. Flytt pekeren tilForstørr widgeten og plasser pikselet med markørens kontrolltaster. Endelig trykker du på en knapp for å endre matteverdien til den valgte piksel (eller piksler). Matinformasjon er bare gyldig i a DirectClass-bilde . Derfor, noen PseudoClass bildet blir promotert til DirectClass . Legg merke til at matt informasjon for PseudoClass beholdes ikke for colormapped X-serverbilder (f.eks. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) med mindre du umiddelbart lagrer bildet til en fil (se Skriv). Korrekt mattredigeringsadferd kan kreve a Ekte farge eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

BILDE TEGNING

Et bilde trekkes interaktivt.Det er ingen kommandolinje argument for å tegne på et bilde. For å begynne, velgTegne av bildetRedigere undermenyen fra kommandobutikken. Alternativt, trykk d i bildevinduet.

Markøren endrer seg til et krysshår for å indikere at du er i tegningsmodus. For å avslutte umiddelbart, trykk på Avvis. I tegningsmodus har kommandobutikken disse alternativene:

Primitiv

punkt linje rektangel fyll rektangel sirkel fyll sirkel ellipse fyll ellipse polygon fyll polygon

Farge

svart blå cyan grønn gr