Skip to main content

Ranko Tsukigimes lengste dag gjennomgang

GameED: short peace Ranko Tsukigimes's longest day review (Kan 2024)

GameED: short peace Ranko Tsukigimes's longest day review (Kan 2024)
Anonim

De første ti minuttene av Ranko Tsukigimes lengste dag gjorde egentlig ikke noe for meg. Faktisk satt jeg kontrolleren ned og skrev spillet av så lite mer enn en annen copycat scrolling platformer, med ingenting å tilby meg utover de samme eksakte tingene jeg hadde sett i andre lignende titler.

Men rundt den tiden jeg la merke til fiender i min nærhet eksploderte med levende farger på en måte som fremkalte noen av mine favorittvideospill, skjønte jeg at jeg hadde spilt i nesten tjue minutter. Jeg ønsket å trykke på. Det var ingen ende i sikte for meg da jeg sprang til høyre på skjermen som Ranko, og nektet å slutte å spille. Jeg ville fullføre spillet i den veldig sittende.

Så det gjorde jeg, og om lag to timer senere ble kreditter rullet. Jeg ble blåst bort av hvor kort av et spill som var "Longest Day". Men videospilldelen av Short Peace-kollektivet, eller en rekke anime shorts og et samarbeid med Goichi Suda, ble denne endeløse løperen knust med plattformsgodtjenesten svært raskt til en sukkeraktig søtsaker som jeg ikke bare kunne trekke meg bort fra.

Som Ranko, gjennom en god del av spillet går du rett og slett så raskt som mulig fra bizarre skyggefulle krefter som tar sikte på å ta tak i deg. Hvis de så mye som berører deg, er det spillet over. Det meste av spillet kan sees på som en uendelig jaktsekvens, med unntak av kontrollpunkter er bare plassert rundt halvveismerket.

Hvis du ikke treffer det, blir du sendt tilbake til begynnelsen. Du fortsetter bare å springe fremover, hoppe over hindringer, skyve gjennom sprekker, og få fart når du sårer til slutten av nivået. Skal de skyggefulle hendene nå deg, kan du skyte på dem for å holde dem i sjakk, men det er bare hvis du kan holde ammunisjonen din oppe. Det er en konstant kamp mellom å se hvor du går foran deg, slik at du er et skritt foran demonene, og ser frem til alle tider. Når du feiler, er du merkelig tvunget til å komme seg opp og fortsette å bevege deg.

Det er ganske ulikt alt jeg noensinne har spilt i den forbindelse, spesielt i de senere stadiene, som kaster i noen bisarre pikselfest og Luchador-kamper, så vel som en enorm corgi som vil fortære deg. Ja, du leser det riktig. Det gir ikke mye mening når du ser på de enkelte delene, men sammen skaper det en interessant blanding som du vil gi en smak.

Den komplette og ubemerkede rarheten er forfriskende på en måte som vil binde deg til plass til du har opplevd det fullt ut. Og mens flere anime kutt scener kan være litt gjenkjennende i forhold til selve produktet, er spillet som helhet verdt å sitte ned og fullføre i en økt hvis du kan, for å få full effekt. Og du vil absolutt - dette er en "off the wall" tittel du vil nab eller spille på en venns. Det er faktisk verdt å spille på tross av seg selv. Ranko Tsukigimes lengste dag er et spennende blits av gameplay, og det kommer definitivt til å implantere seg i ditt minne.