Skip to main content

Opprette Mobile Apps for Windows

Motu Patlu | Jungle ke jaanwar vs Shikari | Viacom18 Motion Pictures (Juni 2026)

Motu Patlu | Jungle ke jaanwar vs Shikari | Viacom18 Motion Pictures (Juni 2026)
Anonim
01 av 06

Opprette applikasjoner for mobile enheter

Amatørutviklere og kodere blir ofte skremt av de ulike problemene rundt utviklingen av apper for mobile enheter. Heldigvis, den avanserte teknologien som er tilgjengelig for oss i dag, gjør det relativt enkelt å lage mobile applikasjoner. Denne artikkelen fokuserer på hvordan du lager mobilapper over et stort utvalg av mobilplattformer.

Opprette en mobil applikasjon

Hvordan går du om å lage ditt første mobilprogram? Det første aspektet du må se på her, er størrelsen på distribusjonen du sikter på, og plattformen du har tenkt å bruke. I denne artikkelen omhandler vi å skape mobilapper for Windows, Pocket PC og Smartphones.

  • Før du blir en Freelance Mobile App Developer
  • Les videre for mer ….

    02 av 06

    Opprette ditt første Windows Mobile-program

    Windows Mobile var en kraftig plattform som gjorde det mulig for utviklere å lage varierte applikasjoner for å forbedre brukeropplevelsen. Har Windows CE 5.0 som grunnlag, Windows Mobile pakket i mange funksjoner som inneholdt shell og kommunikasjonsfunksjonalitet. Opprettelse av Windows Mobile-applikasjoner ble gjort enkelt for apputvikleren - nesten like enkelt som å skape skrivebordsprogrammer.

    Windows Mobile har nå slått ut, noe som gir plass til Windows Phone 7 og de nyeste mobile mobilplattformene Windows Phone 8, som har fått lyst til app-utviklere og mobilbrukere.

    Hva du trenger

    Du trenger følgende for å begynne å lage mobilappen din:

    • Visual Studio 2005 eller 2008: Dette ferske programmet lar deg lage, forfattere, feilsøke og presentere søknaden din, alt fra en enkelt plattform. Grensesnittet er lett å forstå og bruke også.
    • Windows Mobile SDK: Dette nyttige verktøyet inneholder API-overskriften og biblioteksfiler som er avgjørende for å få tilgang til Windows Mobile-funksjonaliteten. Det gir deg også eksempelapper, feilsøkemulatorer og dokumentasjon.
    • ActiveSync eller Windows Mobile Device Center: Active Sync og Windows Mobile Device Center hjelper deg med å distribuere programmer til en emulator eller enhet. Mens Windows XP fungerer med Active Sync, kommer Windows Vista med Windows Mobile Device Center.

    Verktøy du kan bruke til å skrive data på Windows Mobile

    Visual Studio tilbyr deg alle verktøyene som er nødvendige for å bygge programmer i opprinnelig kode, administrert kode eller en kombinasjon av disse to språkene. La oss nå se på verktøyene du kan bruke til å skrive data for å lage Windows Mobile-apper.

    Native Code, det vil si Visual C ++ - gir deg direkte maskinvaretilgang og høy ytelse, med et lite fotavtrykk. Dette er skrevet på det "native" språket som brukes av datamaskinen som det kjører på og utføres direkte av prosessoren.

    Innfødt kode kan bare brukes til å kjøre ustyrte applikasjoner - alle data må rekompileres dersom du går videre til et annet operativsystem.

    Behandlet kode, det vil si Visual C # eller Visual Basic .NET - kan brukes til å lage variert brukergrensesnitt type applikasjoner og gir utvikleren tilgang til webdata og tjenester ved å benytte Microsoft SQL Server 2005 Compact Edition.

    Denne tilnærmingen løser mange kodingsproblemer som er knyttet til C ++, samtidig som det håndterer minne, emulering og feilsøking, noe som er viktigst for å skrive mer avanserte, kompliserte applikasjoner som retter seg mot bedriftsprogramvare og -løsninger.

    ASP.NET kan skrives ved hjelp av Visual Studio .NET, C # og J #. ASP.NET Mobile Controls er effektiv for bruk på flere enheter med et enkelt kode sett, som også hvis du trenger en garantert data båndbredde for enheten.

    Mens ASP.NET hjelper deg med å målrette mot en rekke enheter, er ulempen at den bare vil fungere når klientenheten er koblet til serveren. Derfor er dette ikke egnet for å samle klientdata for senere å synkronisere det med serveren eller for applikasjoner som direkte bruker enheten til å håndtere data.

    Google Data APIer hjelpe utviklere tilgang til og administrere alle data relatert til Googles tjenester. Siden disse er basert på standardprotokoller som HTTP og XML, kan kodere enkelt lage og bygge programmer for Windows Mobile-plattformen.

  • Slik legger du til et nettsted på startskjermen for Windows 8 ved hjelp av IE10
  • 03 av 06

    Bygg og kjøre ditt første Windows Mobile-program

    Følgende trinn hjelper deg å opprette et tomt Windows Mobile-program:

    • Lag et nytt prosjekt

    Åpne Visual Studio og gå til File> New> Project. Utvid Prosjekttyper-panelet og velg Smart Device. Gå til Maler-panelet, velg Smart Device Project og trykk OK. Velg Enhetsapplikasjon her og klikk OK. Gratulerer! Du har nettopp opprettet ditt første prosjekt.

    • Spill med koding

    Verktøykasse-panelet lar deg spille rundt med mange funksjoner. Sjekk ut hver av disse drakk-og-slipp-knappene for å få bedre kjennskap til måten programmet fungerer på.

    • Kjør din søknad

    Det neste trinnet innebærer å kjøre programmet på en Windows Mobile-enhet. Koble enheten til skrivebordet, trykk F5-tasten, velg emulatoren eller enheten for å distribuere den til og velg OK. Hvis alt går bra, vil du se at søknaden din går jevnt.

    04 av 06

    Opprette applikasjoner for smarttelefoner

    Opprette apper for smarttelefoner ligner på Windows Mobile-enheter. Men du må først forstå enheten din. Smarttelefoner har funksjoner som ligner på PDAer, så de har sendings- og sluttknappsfunksjoner. Tilbaketasten brukes både til backspace og browser backfunksjoner.

    Det beste med denne enheten er myktasten, som er programmerbar. Du kan bruke denne funksjonen til å opprette flere funksjoner.Sentralknappen fungerer også som en "Enter" -knapp.

    Merk: Du må installere SmartPhone 2003 SDK for å skrive smarttelefonprogrammer ved hjelp av Visual Studio .NET 2003.

    Hva om smarttelefonen har en berøringsskjerm?

    Her kommer den vanskelige delen. I mangel av knapper i en berøringsskjerm håndholdt, må du velge alternative kontroller, for eksempel menyen. Visual Studio gir deg en MainMenu-kontroll, som er tilpassbar. Men for mange menyer på toppnivå vil det føre til at systemet krasjer. Det du kan gjøre er å lage svært få toppmenyer og gi en rekke alternativer under hver enkelt av dem.

    Skriveprogrammer for BlackBerry-smarttelefoner

    Utvikling av apper for BlackBerry OS er stor virksomhet i dag. For å skrive en BlackBerry-app må du ha:

    • BlackBerry JDE Plug-in for Eclipse
    • En BlackBerry-simulator
    • BlackBerry smarttelefon og datakabel
    • JAVA programmeringskunnskap.

    Eclipse fungerer bra med JAVA programmering. Et nytt prosjekt, arkivert med en .COD-utvidelse, kan lastes direkte inn på simulatoren. Du kan deretter teste appen ved å laste den gjennom Enhetsbehandling eller ved å bruke kommandolinjen "Javaloader".

    Merk: Ikke alle BlackBerry-APIer vil fungere for alle BlackBerry-smarttelefoner. Legg merke til enhetene som godtar koden.

  • Mobilprofiler og mer
  • 05 av 06

    Opprette applikasjoner for Pocket PC

    Opprette apper til Pocket PC ligner på de ovennevnte enhetene. Forskjellen her er at enheten bruker .NET Compact Framework, som er mer enn ti ganger "lettere" enn hele Windows-versjonen, og tilbyr også utviklere flere funksjoner, kontroller og webtjenester.

    Hele pakken kan lagres i en liten CAB-fil og installeres direkte på målenheten din - dette fungerer mye raskere og mer problemfritt.

    06 av 06

    Hva nå?

    Når du har lært å lage et grunnleggende mobilenhetsprogram, bør du fortsette videre og forsøke å forbedre kunnskapen din. Her er hvordan:

    • Ta aktiv del i utviklerfora og diskusjoner.
    • Melde deg på å lære laboratorier, både online og ellers. Dette gir deg flere tips og triks om å skape forskjellige applikasjoner.
    • Se online videoopplæringer om å bygge applikasjoner på tvers av ulike mobilplattformer.
    • Abonner på Webcasts for kontinuerlige oppdateringer om emnet.
    Opprette applikasjoner for forskjellige mobile systemer