Skip to main content

5 måter PS Vita er bedre enn PSP

Cómo cambiar el aceite del coche (Camry V6 2007) (April 2025)

Cómo cambiar el aceite del coche (Camry V6 2007) (April 2025)
Anonim

PSP var en ganske fantastisk enhet da den først kom ut, men det kunne vært bedre. Det var visse ting som spillerne ønsket helt fra begynnelsen, og de fleste av dem er blitt innlemmet i PS Vita. Sammen med den store økningen i prosessorkraften (noe som ikke ville vært mulig da PSP først kom ut), gjør disse nye funksjonene PS Vita Powerhouse gaming håndholdte og multimedieenheten PSP var ment å være.

01 av 05

Dual Analog Sticks

Den eneste tingen de fleste spillere klaget over rett fra PSPs første gang var den eneste analoge pinnen. Førstepersonsskyttere er nesten umulige (eller i beste fall, veldig vanskelig) uten to pinner, og omtrent alle spill kan ha nytte av en annen pinne for å kontrollere kameraet. Hver gang Sony annonserte en oppdatert PSP-modell, krysset spillerne sine fingre og håpet på en annen analog nub, men når den grunnleggende PSP-designen var ute, var det ingen å gå tilbake. Nå har ikke bare en ekstra pinne blitt lagt til, men designet har blitt forbedret, noe som gjør dem til å føle seg mye mer som ekte analoge pinner.

Fortsett å lese nedenfor

02 av 05

Touch-skjerm

En av grunnene til at Nintendo DS-fans noen ganger gir for å velge DS over Sonys PSP, er DS-berøringsskjermen. Og i disse dager har omtrent alle mobiltelefoner og nettbrett en berøringsfølsom skjerm, så hvorfor ikke PSP - eller heller PSPs etterfølger? For lenge siden annonserte en homebrew-utvikler planer om å produsere en berøringsskjerm som kunne ettermonteres til PSP, men det ble aldri materialisert. Med allestedsnæringen av berøringsskjerm enheter i disse dager, ville det vært dumt å forlate den av PS Vita, men Sony gikk ett skritt lenger: PS Vita har ikke bare en berøringsskjerm for hoveddisplayet, men har også en berøringsplate på ryggen for å legge til enda mer interessante muligheter.

Fortsett å lese nedenfor

03 av 05

Kamera

For en tid siden spekulerte vi at siden alt har et kamera på det i disse dager, var det litt dumt å ha en på en PSP også. Likevel syntes spillere å ha et PSP-kamera, nok til at Sony faktisk lagde en tilleggsfil. Det tok lang tid å se utgivelsen i Nord-Amerika, men det kom til slutt. Det viser seg at vi ikke tenkte stort nok - PSP-kameraet er ikke bare enda en måte å ta snapshots av vennene dine på, gjør dumme ting. Det kan også være en måte å legge til en annen dimensjon i spill, som med utvidede virkelighetstitler som "InviZimals." Igjen lagde Sony ikke bare ett kamera, det ga PS Vita to: en bakovervendt og en frontvendt.

04 av 05

Motion Sensing

Bevegelsessensing eller bevegelseskontroll var ikke så stor en bekymring blant spillere som noen av de andre elementene i denne listen, men det var en populær nok ide at Datel produserte Tilt FX-tillegget for å få bevegelseskontroll til PSP. Det var en plagsom løsning, siden den okkuperte hodetelefonkontakten og ikke hadde gjennomslag for faktiske hodetelefoner, og det krevde at brukeren skulle laste inn programvare for at kompatible spill faktisk skulle fungere sammen med enheten. Men PS Vita vil ha rikelig med innebygd bevegelsessensing, noe som gjør det så bra (eller kanskje enda bedre) at PS3s Sixaxis og Dualshock 3-controllere.

Fortsett å lese nedenfor

05 av 05

Real PS3 Integration

Det er ikke sikkert enda nøyaktig hvordan PS Vita-PS3-integrasjon faktisk vil spille ut, men det er en god innsats at det blir bedre enn PSP-PS3-integrasjon. Det var mye løfte om måter PSP kunne samhandle med PS3, men det meste klarte ikke å materialisere seg. Det er mulig det samme kan skje med PS Vita, men utviklerstøtte for ideen er allerede langt bedre enn det noen gang var for PSP.