Skip to main content

Lego Movie Videogame - Wii U Review

The Lego Movie Video Game (Wii U) Review (April 2025)

The Lego Movie Video Game (Wii U) Review (April 2025)
Anonim

Pros : Underholdende historie, gameplay forbedringer, litt gamepad bruk.Ulemper: Stopp-og-start fortellende struktur, berøringsskjermbilde.

Engang skapte utvikleren Traveller's Tales spillet Lego Star Wars . De opprettet deretter flere filmbaserte spill, først med pantomimed vignetter, deretter med dialog. Så flyttet de inn i originale historier. Med Lego Movie Videogame , de har kommet i full sirkel, laget et Lego-spill ut av en Lego-film gjort i stil med et Lego-spill. Lego, et selskap grunnlagt på å sette sammen sammen, ser ut til å knuse sammen sitt eget media imperium.

Utviklet av : TT spillPublisert av: WBIESjanger: Action eventyrI en evighet: 10 og oppoverPlattform: Wii UUtgivelsesdato: 7. februar 2014

Historien: Byggearbeideren sparer verden

Den utrolige nonsensiske historien satser på en bygningsarbeider ved navn Emmett som snubler inn i en kamp mellom godt og ondt, som dårlig fyr Lord Business jobber på et våpen for å ødelegge verden og et team med gode folk, som kan bygge noe ut av noe (dvs. ut av Legos), prøver å stoppe ham. Snart er Emmett kjemper mot roboter og bygningsmaskiner, reiser gjennom det ville vest og en surrealistisk skyverden, og jobber sammen med en kick-ass-kvinne, en cutesie kattunge, en gammel mage og flere superhelter.

Historien er generelt godt fortalt, med kutte scener tatt fra filmen (som ser ut til å være ganske morsomt), men som det går på, synes det å bruke mindre og mindre tid på å prøve å holde sammen filmens plottingstråder. Tegn dukker opp fra ingensteds; en astronaut forbinder plutselig med festen, Abraham Lincoln, stille og uten forklaring, venter på at du skal reparere hans hovercraft, den dårlige fyren, av en eller annen grunn, virker besatt av det store menneskeskapet detritus.

Det ser også ut til å være en slags ond selskaps tema, men jeg vet bare det fordi jeg på et tidspunkt var i stand til å bytte et reklamebord til en protestoppslagstavle.

Samlet er historien fortsatt meningsfull, og til og med tilbyr en virkelig overraskende og uvanlig finale, men det er klart at mye mangler når det gjelder begreper og fortellinger. til jeg ser filmen skal jeg ha en ufullstendig ide om historien.

Gameplay: Lego-formelen med noen søte ideer og en liten ekstra utfordring

Spillet følger formelen som har gjort serien så uendelig populær. Igjen styrer du en rekke forskjellige tegn, hver med spesifikke evner. Noen kan brenne våpen eller gripende kroker. Noen kan lage høye hopp. Emmett kan bryte gjennom skjøre områder med sin jackhammer og bruke tegninger for å bygge objekter. Noen tegn er "mesterbyggere" som enkelt kan gripe diverse objekter og virke sammen, tornado-lignende, til utførlige maskiner.

Igjen er det mye å bryte ting, bygge ting og bashing angripere. Dette er en av de mer utfordrende spillene i serien, som jeg mener, det er noen ganger mildt utfordrende, som når du må klatre opp en gigantisk robots rygg, ta av et hjul og deretter bytte til et annet tegn for å ødelegge roboten før det står opp. Det er ikke Donkey Kong hardt, men det tar litt innsats.

Spillet introduserer også noen søte minispill. Når Emmett bygger noe, ser vi at det blir satt sammen stykke, og noen ganger må spillerne velge riktig stykke fra et hjul. Astronauten får tilgang til terminaler ved å bruke en svakt Pac Man -grensesnitt for å hack inn i datamaskiner. Det er også et rytme spill som dukker opp et par ganger, gjort til filmens cheesy, fengende sang, "Everything is Awesome". Ingen av dette er veldig utfordrende, men det tilbyr variasjon.

Emmet reiser gjennom en rekke verdener, fra en by til en vill vestlig by til Cuckoo Cloud, en surrealistisk verden hvor bryteobjekter forårsaker at de eksploderer i fyrverkeri og hvor du får den latterlig cutesy Rainbow Kitty.

Resten: En Shoehorned Hub World og Noe Buggy Touchpad Options

Den største uvanligheten i spillet er dens forsøk på å opprettholde hjertekonceptet som er en del av Lego-formelen, hvor oppdragene lanseres fra et åpent miljø. Siden spillets varierte lokaler foreskriver en stor, sammenhengende hubverden, har utviklerne laget mini-hubber for forskjellige verdener.

Når du er ferdig med et nivå, i stedet for å fortsette historien til neste, er det et mini-hub hvor du må løse noen enkle puslespill eller vandre noen få skritt for å starte neste kapittel. Det gir historien en merkelig, haltende følelse, spesielt når et nivå slutter midt i fare, og du finner plutselig deg selv rundt i et fredelig miljø. Når du har spilt gjennom historien, er disse hjerteverdenene mer fornuftige, ettersom de gir deg ekstra spill, men det er like uendelig en løsning for å beholde en hjerteverden som jeg kan tenke på.

Gamepad-berøringsskjermen har to nyttige ikoner, en for å ringe opp en tegnbrytermeny, den andre til å øyeblikkelig bytte til off-TV-spill. Dessverre er berøringsskjermen en liten buggy. Tegnmenyen avsluttes hver gang det er en cutscene eller noen handlinger utenfor brukerkontrollen, og det er en feil som noen ganger fører til at både tegnet og fjernsynsikonene forsvinner helt. Men da det fungerte, foretrukket jeg å ringe opp karakterhjulet eller bruke hurtigtastet til å bytte til den du står overfor.

Bedømmelsen: En toppoppføring i en utmerket serie

Selv om det ikke er helt perfekt, Lego Movie Video Game er en av de beste spillene i serien, med noen vendinger i spillet, to-spiller co-op, en liten ekstra utfordring, og en spennende og underholdende historie. Bygget på seg selv, er spillet et meta-Lego-vidunder. Spillet som er basert på novelleringen av dokumentarfilmen kan ikke være langt bak.