Du kan starte opp … eller dette kan være din neste alt å gå langs Azeroths verden. Men mens noen spillere av "World of Warcraft" kanskje ønsker å nyte turen og nivået i deres tempo, ønsker mange andre å komme til nivåhetten så snart som mulig. Mange oppdragsgivere finnes av denne grunn. Mange guider viser nøyaktige ruter og oppdragsinformasjon for å treffe hvert område så raskt og effektivt som mulig.
For en ny spiller, vil dette bare ødelegge og ødelegge "historien" av de forskjellige store storylinene som finnes i hele spillet. Veteran-spillere vil kanskje like raskt, men likevel besøke gamle steder for å oppleve spillet gjennom friske øyne. Hvordan går en spiller til nivå raskt uten å ødelegge spillet? Nivå smart. Det finnes måter å raskt nivå som gjelder for hvilket som helst område av spillet.
Plukk opp alle tilgjengelige oppdrag i umiddelbar nærhet
Et søksmål: En by, en liten landsby, et sted som har en gruppering av nonplayer-tegn, vil ha en rekke oppdrag. Mange av dem overlapper hverandre med samme mobbe eller finner sted over det samme området. Å plukke opp så mange som mulig, vil spare deg for å komme tilbake til byen for å komme tilbake for å drepe de samme mobbe for andre gang.
Drop Quests som blir grå
Oppdrag som utstyr er fargekodede: Røde oppdrag er nesten umulige å fullføre, oransje sinnsykt vanskelig, men mulig, gul litt vanskelig, men håndterbar og grønn på et nivå for enkelt. Grå søken er oppdrag som knapt belønner deg for å oppleve på grunn av at karakteren din er overnivået for den.
Disse oppdragene for hvor lang tid det er å fullføre dem, er ikke verdt et sted som en grønn oppgave og over tar opp for å oppsøke oppdragsgivere - dette kan bli ferdig senere på høyere nivåer (for eksempel for Loremaster-prestasjon) - eller for senere rep sliping. Gjør grønne oppdrag så snart som mulig for å unngå fall i erfaring når de blir grå.
Gjør Dungeons først etter at du har plukket opp alle forutsetninger
Prøv å samle opp alle oppdrag for en fangehull før du prøver å kjøre opp for det. Fortrinnsvis plukk opp fangehullsoppdrag så snart de er tilgjengelige for å unngå å få dem når du er over flatet. Dungeons selv belønner en god mengde erfaring på grunn av gruppering av mobs, men oppdragene på toppen av det belønner stor erfaring og anstendig oppdragsgir.
Arbeid i en sirkulær mote når du søker
Prøv å jobbe hele oppdragsområdet, og sørg for at du gjør alle søksmålene underveis: drep mobs, dråper fra mobs, samleobjekter og så videre. Arbeid rundt hele området til alle oppdragene i loggen din er ferdige.
Hvis du er fullstendig reset, slå inn alle komplette oppdrag på en gang
Fullstendig uthvilt opplevelse (dette er den blå fargen din opplevelse bar tar i stedet for lilla) gir 200% mer erfaring per drap. Opplevelsesopplevelse fungerer ikke det samme som mob opplevelse. I stedet for bare å bruke den utvilede bonusen, oppfordrer oppdragsopplevelsen stangen ytterligere oppover og utvider den utvilede bonusen. Si om halvparten av erfaringslinjen er blå. Hvis du setter i 10 oppdrag alle på en, kan den normale opplevelsen fra dem alle øke karakteren til et helt nivå. I motsetning til mobs hvor opplevelsesgevinsten vil bruke opp bonusen - oppdragene bare "presser" baren videre. Å gjøre dette kan netto deg et nivå og fortsatt ha 200% bonusen for mob-drapene som gjelder for melk resten av bonusen.
Merk: Denne artikkelen er en del av en mye større og stadig voksende samling nyttige World of Warcraft Guides, informasjon som vi holder en oppdatert liste over og oppdaterer hele tiden. Ta en titt på veiledningen for flere WoW hint, tips, triks, taktikk og walkthroughs.