Skip to main content

'Den eldste Scrolls V: Skyrim' Main Quest Walkthrough

Magicians assisted by Jinns and Demons - Multi Language - Paradigm Shifter (April 2025)

Magicians assisted by Jinns and Demons - Multi Language - Paradigm Shifter (April 2025)
Anonim

Bethesda har for første gang tatt "The Elder Scrolls V: Skyrim" til PlayStation 4 og Xbox One, og til PCen for en gang med "The Elder Scrolls V: Skyrim" Special Edition. For noen vil dette være den første gjennomføringen av den fantastiske action-RPG, og for noen vil det være den femtende, men med hvor komplisert og involvert Skyrim-verdenen, trenger alle noen gang hjelp igjen og igjen.

Denne veiledningen vil bare dekke hovedspørsmålet, slik at den store mengden sidequests du kommer inn på langs reisen din i Skyrim, ikke vil bli oppført her. Av hovedoppdraget er det egentlig to tråder som knytter noe sammen. Den første tråden, som vil bli dekket i denne veiledningen, og som er hovedpunktet i hovedoppdraget, er retur av Dragons til Skyrim og din oppstigning som Dragonborn. Det er også Skyrim borgerkrigshistorien som vi føler er sekundær til drakens retur, som sådan vil vi bare dekke den tråden som den overlapper med drakens historie.

ubundet

Spillet starter med at du kjører på baksiden av en vogn. Du er bundet opp, og av ukjente grunner har du blitt merket en kriminell. Destinasjonen er Helgen, hvor du skal bli henrettet for forbrytelser mot imperiet eller noe av den typen. Når du kommer til å bli henrettet, går helvete løs når en drage kommer og begynner å angripe keiserlige garnisonen.

Her har du muligheten til å følge enten Hadvar den keiserlige soldaten eller Ralof of the Stormcloaks. Det eneste som dette virkelig påvirker er hvem du skal kjempe på veien ut av Helgen. Hvis du velger Hadvar, kjemper du med Stormcloaks, hvis du velger Ralof skal du kjempe imperialer.

Dette er en opplæringsoppgave, så følg bare instruksjonene på skjermen, og du vil snart finne deg selv utenfor. Når du er utenfor, fullfører du søket Ubundet og starter søket før Storm.

Før stormen

Uansett hvem du endte med å følge i Helgen, når du gjør det ut av hulene, vil de fortelle deg å møte kusinen sin (Gerdur hvis du gikk med Ralof, Alvor hvis du gikk med Hadvar) i Riverwood, og trykk deretter videre å snakke med jarlen i whiterun Veien til Riverwood er en ganske rolig og uneventful strekning. Pass på at du stopper av Guardian Stones og velg mellom skurk, kriger eller mage. Bare velg den som passer til hvilken klasse du planlegger å spesialisere seg på, og du får en bonus som vil hjelpe deg.

Når du har gjort det, følg du bare søketjenesten til enten Gerdur eller Alvor, og de hekker deg med litt swag. Ta også deg tid til å trene med Blacksmithery der som Blacksmithing er den beste måten å få noen av de høyere klasse våpen i spillet.

Du er velkommen til å se deg rundt i byen, og når du er klar til å se for å se Jarl, følg du veien ut av Riverwood mot din søksmarkør mot Whiterun. Strekningen mellom Riverwood og Whiterun er ikke for farlig, selv om du kan gå inn i en Mudcrab eller noe annet lavt dyreliv.

Når du kommer til porten til Whiterun, vil vaktene fortelle deg at byen bare er åpen for de som har offisiell virksomhet akkurat nå. Alt du trenger å gjøre er å informere vaktmannen om at Riverwood søker hjelp og han åpner portene for deg.

For å finne Jarl, bare hodet til den store bygningen på høyeste punkt i byen. Når du kommer inn, informer jarlen om at dragerne er kommet tilbake, og han vil bli en hovmester og sende soldater til Riverwood for å forsvare den lille landsbyen. Når han gjør det, er søket før stormen merket fullstendig, og jarlen vil be deg om å hjelpe sin retten mage Farengar til å undersøke dragerne.

Bleak Falls Barrow

Farengar trenger en Dragonstone, og er "så opptatt" han trenger noen andre til å hente den for ham. Siden du er en av de få kjent for å møte en drage og leve for å fortelle historien, viser han deg det beste for jobben.

For å få en Dragonstone, må du gå til Bleak Falls Temple. Avslutt Whiterun og følg søkspekeren din, og snart kommer du til Bleak Falls Barrow. Underveis vil du mer enn å møte noen banditsvennere og bueskyttere. Bruk denne muligheten til å finpusse dine kampferdigheter og fortsette inn i de snødekte fjellene mot søkenmarkøren.

Når du er der, gå inn i Bleak Falls Temple. Det er ikke tonn i nærheten av inngangen, men vær på utkikk etter lodge. Det blir to banditter, men ikke mye annet. Når du går videre, finner du et rom med en spak og en port. Ikke dra spaken umiddelbart, eller du blir truffet med en pilfelle. I stedet se til venstre side av rommet, og du vil se tre pilarer du trenger å matche med mønsteret over døren. Når du har passet dem riktig, trekker du spaken og porten åpnes.

Når du er gjennom porten, fortsett å plukke opp loot og hack gjennom spindelvev. Du vil til slutt møte Arvel the Swift, en tyv som ble enwebbed av en Frostbite Spider. Selv om han ikke klarte å drepe det, har han såret det, og når du går videre og fullfører det, kan du komme tilbake og snakke med Arvel. Han kommer til å prøve å skru deg, så drep ham og ta Golden Claw du finner på kroppen hans. Så hodet videre inn i krypten.

Når du kommer til svingende akser, bare tid det riktig og sprint forbi dem. Bare fortsett å gå videre inn i krypten, og til slutt kommer du til en steinedør med symboler og et nøkkelhull som ser ut som det passer til Golden Claw i den. Se på Golden Claw i lageret ditt og sammenlign symbolene på døren til de du ser på selve kloen. Sett deretter Golden Claw inn i nøkkelhullet og døren åpner.

Du ser noen glødende graveringer i neste rom, og du må nærme dem. Når du har det, lærer du ditt første kraftord, uholdbar kraft. Det vil være en slags mini-sjef i form av en Draugr Overlord. For å beseire det, bruk terrenget til din fordel, og hvis det er mulig, bruk en bue eller magi til å håndtere det langt unna.

Når det er død, kan du plyndre Dragonstone fra sitt lik. Sjekk på rommet for loot, deretter hodet opp trappen for å gå tilbake til de viktigste Skyrim overworld. Når du returnerer Dragonstone til Farengar, vil Bleak Falls Barrow merkes som ferdig.

Dragon Rising

Så snart Bleak Falls Barrows fullfører, starter Dragon Rising. En drage har blitt observert utenfor Whiterun, og jarlen distribuerer sine tropper for å møte den i feltet. Etter en kort samtale i planleggingsrommet møter du Irileth, jarlens vakter, utenfor byen.

Gå ut av Whiterun og mot vestlige Watchtower. Du finner den i ruiner, ødelagt av en drage. Irileth og hennes enhet vil stå i nærheten, og når du rendezvous med dem, vil dragen Mirmulnir gjøre sitt utseende.

Denne dragen er en pushover i forhold til de du møter etter denne søken. Den enkleste (og ganske mye eneste) måten å håndtere Mirmulnir er med variert våpen. Hvis du konsentrerer seg om en skurk eller kriger-karakter, er en bue mer enn sannsynlig det beste våpenet som skal brukes. Hvis du er en mage, er Mirmulnir svak mot isbasert magi. Fra tid til annen lander Mirmulnir, men sørg for å holde seg borte fra henne. Dette er når hun gjør henne mest skade. Ved å bruke vinklet våpen, kan du slå av og fortsette å skyte piler inn i henne utenfor rekkevidden av angrepene sine.

Uansett hvilken rute du tar, bare fortsett å skje på Mirmulnir, hun har mye HP, men hun kommer til slutt etter hvert. Røt rundt i hennes lik for en tett bunke, og hun vil oppløses og forlate deg med din første Dragon Soul, som du kan bruke til å låse opp Unrelenting Force, din første Shout-kraft.

For å fullføre oppdraget, gå tilbake til jarlen. Han forteller deg om Dragonborn, og forteller deg at Greybeards har innkalt deg. Han gir deg også tittelen Thane of Whiterun, som gjør deg ganske fin.

Stemmenes vei

Din neste oppgave aktiveres automatisk etter å ha snakket med Jarl etter å ha drept Mirmulnir, og tar deg inn i den frosne tundraen til Skyrims interiør. Dette kan være din første store trek i ørkenen Skyrim, som er ganske ugjestfri og fylt med ting som vil drepe deg. Pass på at du tar noen helbredende gjenstander.

Gå til byen Iverstead. Når du kommer dit, går du gjennom byen, og du finner en bro som fører til en sti inn i fjellene. Turen opp til High Hrothgar, Greybeards hjem er ikke så dårlig, men hvis du ser en Frost Troll, prøv å holde deg klar. Frost Trolls er enormt kraftig, og på ditt nåværende nivå vil du nok dø.

Når du kommer til High Hrothgar, møter du Arngeir, som tviler på din opprinnelse som Dragonborn. Bevis ham feil ved å bruke Unrelenting Force Shout for å imponere ham til å anerkjenne deg som Dragonborn. Han forteller deg om Greybeards historie og hva du som Dragonborn må gjøre. Han lærer deg også et annet ord i Dragon-språket som ytterligere styrker din unrelenting Force Shout.