Skip to main content

De fem scariest PS3 spillene av all tid

Top 10 Scariest Games of All Time (April 2025)

Top 10 Scariest Games of All Time (April 2025)
Anonim

Som horror filmer som Ikke pust og Heksen holde folk på vei opp for de heteste nye skremmende flippene, hva med skummelt PS3-spill? Faktum er at de fleste spillene som er designet for å produsere frykt, ender opp med å presse gore i stedet, og ikke har den minneverdige effekten av deres atmosfæriske filmbrødre. Det er mye lettere å opprettholde terror i to timer i en kino enn det er å gjøre det samme i tjuefire timer med en kontroller i spillerens hender. Og likevel har det vært noen spill som du bør plukke opp og spille etter at du er ferdig med Trick or Treating i år. Dette er de fem scariest spillene du kan spille på PS3, og det er ikke et enkelt spill basert på en film på listen (faktisk, Så II: Kjøtt og Blod kan være det minst skremmende spillet hele tiden, med mindre du finner inkompetanse skummelt).

Observante lesere vil raskt legge merke til mangelen på spill fra de siste årene på denne listen, og det kreves en rask diskusjon. For mange nylige hitspill med potensielle skremmer har verdsatt action over atmosfæren. Et blinkende lys eller en knirkende dør er mye skremmere enn en bølge av zombier eller en overnaturlig kraft. Og så mange actionspill som kunne ha gjort listen, inkludert Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , og Mørket ble slått av bare fordi jeg tenker på dem mer som handling enn horror. Det er ett unntak, og det ville være min # 6 hvis jeg skulle forlenge listen - Bioshock . Tenk på at strålende spill runner-up.

5. F.E.A.R. 2: Prosjektets opprinnelse

Jeg vet hva du sier - dette er mer handling enn atmosfæren, og jeg sa bare at det ikke skulle være det ledende prinsippet bak denne listen. For flertallet av spillet har du rett. Men så er det den jævla skolen. Et par timer i denne overnaturlige action skytespill, kommer du til en skole som er blitt overvunnet av onde krefter og kunstretningen i denne delen av spillet er helt skremmende. Skygger løper over veggen som lys svinger frem og tilbake og går inn og ut i en svært relativ setting - en skolehall. Første gang jeg spilte det, måtte jeg bokstavelig talt slå på lysene for å fortsette å bevege seg fremover. Ring meg et øye, jeg bryr meg ikke.

4. Doom 3

Kanskje dette spillet ikke vil ha den effekten det gjorde for min generasjon med den nye, men det er uten tvil ikke noe bedre spill når det kommer til "jump scare" enn Doom 3 . Du går rundt og prøver å finne ut hvordan du åpner en dør. Ting er merkelig stille. Du er sikkert trygg, ikke sant? Dette vil være enkelt. Hva høres det ut? Åh. Min. Gud. Hva er det? Utviklerne av Doom 3 var så flink til å ikke bare produsere monstre for å skyte, men forsterket klaustrofobien til det punktet at det skapt faktisk frykt. Jeg kunne gå på den måten og drepe den flerøyne, brannkaste demonen eller gå tilbake den veien til rommet fylt med mine tidligere soldater nå besatt av fremmede krefter. Det har vært så mange horror action spill som tok hva Id gjorde med Doom 2 og Doom 3 og brukte dem som en mal. Selv om få av dem var så skummelt. Og vi visste ikke helt hva vi manglet før Undergang returnert i 2016 med en av de beste omstartene av all tid.

3. Silent Hill 2

Det er vanskelig å velge en Silent Hill spillet, og man må være enig i at franchisen har gått spesielt nedoverbakke gjennom årene, med mindre du finner gameplay glitches skremmende (da Silent Hill: Downpour er spillet for deg). Man kunne lett gjøre saken for Silent Hill 3 eller Silent Hill 4: The Room men med alle tre spillene som er så oppnådd, går kreditt til den første. Dette er virkelig spillet som definerte så mye av det vi vet om overlevelsesfrykt. Det er som å flytte gjennom et mareritt og utviklerne bruker relatable effekter - tåke, statisk, lyn, etc. - er hovedårsaken til at Silent Hill 2 får fremdeles hårene til å stå oppe på nakken din så mange år senere.

2. Resident Evil 4

Baren som alle zombie spill siden har blitt målt (og en av grunnene til at Resident Evil 6 er enda mer skuffende enn det ellers ville vært) har holdt seg så godt i løpet av årene at man fortsatt kunne spille det i dag og få det rystende av frykt for at bare de beste horror-spillene produserer. Det handler om pacing. Non-stop action spill som RE6 savner det faktum at en bergrenn uten daler ikke virker. Resident Evil 4 Briljant tar betrakteren opp og ned, og sørger for rolige øyeblikk mellom noen av de skummeste settene av all tid. Og igjen, handler det om den relatable terror av en forlatt landsby eller en tømmerfigur i avstanden. Et absolutt mesterverk.

1. Dead Space

I videospillerom kan naboene høre deg skrike. Hvert ord av ros over kan brukes på begge geni Dead Space spill. Det er den relatable følelsen av å være alene. Ingen kan hjelpe deg. Hvis du skal overleve, er det på deg. Det er utrolig design av noen av de skremmende kreasjonene i videospillhistorie. Det er ikke bare frykt for å åpne nabohuset og står overfor en "fiende", men står overfor noe trukket direkte fra dine sci-fi mareritt. Og selv handlingen er designet for å skremme når du skyter lemmer av skapninger som fortsetter å bevege seg mot deg uansett. Det er et actionspill der handlingen føles som det har ærlig haster. Du føler ikke at du må skyte bare for å gå videre. Du føler et ærlig behov for å overleve. Det er sant horror.