Streaming er en teknologi som brukes til å levere innhold til datamaskiner og mobile enheter over internett. Streaming overfører data - vanligvis lyd og video, men i økende grad også andre - som en kontinuerlig flyt, som gjør at mottakerne kan begynne å se eller høre nesten umiddelbart.
De to typer nedlastinger
For streaming for å gi mening, må du lære litt om hvordan data (musikk, filmer, nettsider, e-post, etc.) kommer til datamaskinen din. Det er to måter å laste ned innhold over internett:
- Progressive nedlastinger
- Streaming.
Streaming er den raskeste måten å få tilgang til internettbasert innhold, men det er ikke den eneste måten. Progressiv nedlasting er et annet alternativ som ble brukt i flere år før streaming var mulig. Hovedforskjellene mellom progressiv nedlasting og streaming er når du kan begynne å bruke innholdet og hva som skjer med innholdet når du er ferdig med det.
Progressive nedlastinger er den tradisjonelle typen nedlasting som alle som har brukt Internett, er kjent med. Når du laster ned en app eller et spill eller kjøper musikk fra iTunes Store, må du laste ned hele greia før du kan bruke den. Det er en progressiv nedlasting.
Streaming er annerledes. Streaming lar deg begynne å bruke innholdet før hele filen lastes ned. Ta musikk: Når du streamer en sang fra Apple Music eller Spotify, kan du klikke på spill og begynne å lytte nesten umiddelbart. Du trenger ikke å vente på at sangen skal lastes ned før musikken starter. Dette er en av de største fordelene med streaming. Den leverer data til deg når du trenger det.
Den andre store forskjellen mellom streaming og nedlastinger er hva som skjer med dataene etter at du bruker den. For nedlastinger lagres dataene på enheten din til du sletter den. For strømmer slettes dataene automatisk etter at du har brukt det. En sang du streamer fra Spotify lagres ikke på datamaskinen din (med mindre du lagrer den for offline lytte, noe som er en slags nedlasting).
Krav til streaming innhold
Streaming krever en relativt rask internettforbindelse - bare hvor raskt avhenger av hvilken type media du streamer. En hastighet på 2 megabits per sekund (Mbps) eller mer er nødvendig for streaming av standarddefinisjonsvideo uten å hoppe, redusere kvalitet eller buffere forsinkelser. HD og 4K-innhold krever høyere hastigheter for feilfri levering: minst 5 Mbps for HD-innhold og 9 Mbps for 4K-innhold.
Live streaming
Live streaming er den samme som streaming diskutert ovenfor, men den er spesielt brukt for internett innhold levert i sanntid som det skjer. Live-streaming er populær blant live-tv-programmer og spesielle engangshendelser eller sport.
Streaming spill og apper
Streaming har tradisjonelt vært brukt til å levere lyd og video, men Apple har nylig implementert teknologi som tillater streaming for å jobbe med spill og apps også.
Denne teknikken, som kalles on demand-ressurser, tillater spill og programmer å inkludere et kjernesett av funksjoner og funksjoner når brukeren først laster ned dem og deretter for å streame nytt innhold ettersom brukeren trenger det. For eksempel kan et spill inneholde de fire første nivåene i den første nedlastingen, og laster deretter ned nivåene fem og seks automatisk når du begynner å spille nivå fire.
Denne tilnærmingen er nyttig fordi det betyr at nedlastinger er raskere og bruker mindre data, noe som er spesielt viktig hvis du har en datagrense på telefonplanen din. Det betyr også at apps tar opp mindre plass på enheten de er installert på.
Problemer med streaming
Fordi streaming gir data etter hvert som du trenger det, kan det føre til problemer med treg eller avbrutt Internett-tilkoblinger. Hvis du for eksempel bare har streamet de første 30 sekundene av en sang, og Internett-tilkoblingen din dråper før mer av sangen er streamet til enheten, slutter sangen å spille.
Den vanligste streamingfeilen som oppdrar, har å gjøre med buffering. Bufferen er et program midlertidig minne som lagrer det streamede innholdet. Bufferen fyller alltid opp med innholdet du trenger neste. Hvis du for eksempel ser på en film, lagrer bufferen de neste minuttene av video mens du ser på det nåværende innholdet. Hvis Internett-tilkoblingen din er treg, vil bufferen ikke fylle opp raskt nok, og strømmen stopper eller kvaliteten på lyden eller videoen reduseres for å kompensere.
Eksempler på streaming av apper og innhold
Streaming brukes mest i musikk-, video- og radioapper. For noen eksempler på streaming av innhold, sjekk ut:
- Hvordan se Super Bowl Online
- Slik strekker du Android-spill
- 10 av de mest populære Free Music Streaming-appene og nettstedene
- Hva du trenger å vite om Android TV
- The Best Streaming Music Apps for iPhone
- 47 Gode apper for å se på TV på iPhone
- 15 Terrific iPhone Radio Apps.