Mobilapputvikling er i seg selv en kompleks prosess, som innebærer flere stadier av planlegging og utførelse. Denne prosessen blir enda mer komplisert når du prøver å målrette mot den nåværende generasjonen av barn. Utvikling av programmer for barn kan være ganske en oppgave, da du må se på mange flere faktorer, for eksempel barnets reaksjon; om han eller hun ville kunne lære noe nyttig av det; hvis det ville få godkjenning av foreldrene og så videre og så videre. Her er noen nyttige tips om å utvikle mobilapper for barn som bare kan tjene deg til en 4-stjerners appbutikk vurdering.
Forstå målgruppen din
Kanskje ikke så overraskende i denne teknologiske kunnskapsrike dagen og alderen, men det er et faktum at over 50 prosent av barna som har tilgang til en mobiltelefon, faktisk er flink til å bruke den. Dette innebærer automatisk at de også er kjent med å laste ned apper og arbeide med dem. De fleste barn liker å laste ned apper som underholder, for eksempel spill, historier, videoer og slikt.
I de fleste tilfeller er det foreldrene som laster ned programmer for barna sine, og de foretrekker å laste ned pedagogiske, problemløsende eller kreative programmer, som fokuserer på å utvikle et bestemt ferdighetssett. Foreldre vil også at apps de laster ned for å være morsomme og interaktive slik at barnet faktisk lærer noe konstruktivt fra det.
Det er alltid bedre for deg å utvikle mobilapper i samsvar med foreldrenes ønsker. På den måten kan du dekke et mye bredere publikum. Men i dette tilfellet må du tenke på å utvikle engasjerende og underholdende apps, som også er pedagogiske på en eller annen måte.
Designe App-brukergrensesnittet ditt
Så langt som din app design brukergrensesnittet går, er følgende hva du må se på:
- Din opprinnelige sprutskjerm er den mest vitale ting her, da det vil gjøre det første inntrykk blant ditt unge publikum. Pass på at skjermen er lys, fargerik og iøynefallende. Enda viktigere, det bør ideelt ikke vare lenger enn 10 sekunder. Ellers vil barna som bruker appen, begynne å miste tålmodighet med den. Hvis appen tar lang tid å laste, må du holde publikum engasjert med en slags musikk eller animasjon som de ville være interessert i å fortsette å høre.
- Et forseggjort startskjermen Jeg kommer ikke til å ha stor betydning med barna under, sier 4 år. Barn under denne aldersgruppen er vanligvis ikke så kjent med lesing og skriving og vil heller ikke ha interesse for ulike menyalternativer som er lagt inn på startskjermen. Å gjøre startskjermbildet ditt svært elementært vil hjelpe i dette tilfellet, da barn som bruker denne appen da bare må trykke en gang for å få det til å fungere. Selvfølgelig kan du bruke noen alternativer for hjemmeskjerm hvis du målretter litt eldre barn, men sørg for at disse alternativene er enkle å forstå og følge også.
- Det neste du bør tenke på er innstillinger alternativ. Bruk av for mange innstillinger kan forvirre barn, spesielt de aller unge. Hvis du bare må ha en rekke forskjellige innstillinger, kan du finne ut det på en slik måte at hvis et barn berører dem ved et uhell, vil det ikke få stor innvirkning på den generelle følelsen av appen din. Det er også viktig å huske at barn skal være litt klumpete mens de håndterer mobile enheter, spesielt store som tabletter. Siden innstillinger vanligvis brukes av foreldre, kan du sannsynligvis designe et eget appinnstillingspanel for dette, slik at barnet ikke trenger å bli påvirket av det.
Interagere med din unge målgruppe
Gjør appen din i kontakt med målgruppen din. Hvis du ser deg rundt, vil du legge merke til at barn generelt er tiltrukket av objekter som virker større enn livet. Deretter utformer appen din slik at alt skiller seg ut fra skjermen.
Dine audiovisuelle elementer bør også være åpenbart til stede, og du kan kanskje introdusere et hemmelig overraskelseselement, slik at barnet er fascinert av det og alltid er begeistret når han eller hun oppdager denne lille hemmeligheten.
Tilbyr et belønningssystem
Barn reagerer positivt på belønninger og ros - det er også veldig bra for selvtillit. Prøv å gjøre appen din både utfordrende og givende, slik at barnet blir fornøyd mens du bruker appen, og fortsetter å komme tilbake for mer. Bare klapp eller smiley ansikt er nok til å oppmuntre barnet og holde ham eller henne glad. En god utfordring forhindrer dem også i å miste interessen deres og avvike til en annen app.
Selvfølgelig liker barn i ulike aldersgrupper ulike utfordringer. Mens de under 4 år ville bli lei med noe som ikke er greit, ville de mellom 4 og 6 nyte noe utfordrende. Barn utover denne aldersgruppen vil sannsynligvis bare spille spillet for å nå sitt mål før noen andre gjør det - den konkurrerende faktoren vil dukke opp i dette tilfellet.
For å konkludere
Det er ikke noe problem å utvikle en mobilapp for barn. Legg merke til de ovennevnte tipsene og utform appen din slik at den både underholder og utdanner barn. Barn er velsignet med en naturlig følelse av nysgjerrighet og lurer på - så vær kreativ og innarbeide funksjoner i appen din, som disse egenskapene kan videre oppmuntres til.




