Skip to main content

Slik normaliserer du voluminnstillinger i Ventrilo

BITCOIN, L’EXPLOITER, PARTIE 2 (Kan 2024)

BITCOIN, L’EXPLOITER, PARTIE 2 (Kan 2024)
Anonim

Ventrilo er blant de mest populære tredjeparts tale chat programvare som brukes i spill, og det er fortsatt en favoritt måte å kommunisere med stemmen i World of Warcraft, til tross for integrering av stemmechat i spillet. Dette skyldes delvis at Ventrilo har bedre lydkvalitet og flere alternativer enn stemmeprogramvaren som vanligvis er innbygget i spill.

En av de vanligste klager jeg hører om å bruke talechat er at noen mennesker knapt kan bli hørt, mens andre er så høyt at de blåser øretrommene dine ut. Og vi vet alle hvordan det er når noen blir begeistret i kampens varme og begynner å skrike inn i mikrofonen, eller bestemmer seg for å dele den ekstra spesielle rap-sangen de lytter til med alle andre på kanalen ved ekstra høyt volum.

Heldigvis, for folk med Direct (de fleste Windows-brukere), er det innstillinger i Ventrilo som kan bidra til å balansere disse radikale volumendringene, og sørge for en mindre smertefull stemmechattopplevelse. Trikset er å bruke en komprimeringslydseffekt, noe som er teknisk "en reduksjon i svingningen av et signal over en viss amplitude." Slik kan du raskt sette kompressoren i Ventrilo til bruk sammen med en gruppe mennesker som spiller et online spill.

1. Gå inn i Setup under Voice-fanen, og til høyre vil du se innstillinger for inngangsenheten. Hvis du har DirectSound, vil du kunne sjekke "Use DirectSound", som aktiverer "SFX" -knappen i hjørnet.

2. Ved å klikke på "SFX" (kort for Special Effects) får du opp et vindu som lar deg legge til og fjerne effekter fra Ventrilo. Hvis du legger til "kompressor", åpnes egenskapsvinduet.

Det er 6 innstillinger for komprimeringseffekten.

  • Gain 0
    • Dette kan vanligvis være igjen til 0, med mindre du har problemer med å høre de fleste av personene på kanalen. Få kontroll over hvor mye volum som sendes til kompressoren. Slå opp litt (10 eller 15) kan hjelpe, men å skru opp mye forårsaker betydelig lydforringelse.
  • Angrep 0,01
    • Attack bestemmer hvor raskt effekten blir brukt på lyden, i millisekunder, og kan nedjusteres til et minimum på 0,01. Standard er 10, som også er ganske rask. Maksimalt 500 skaper en ubehagelig halv sekunders forsinkelse før en høy innkommende lyd justeres.
  • Slip 200 - 500
    • Hvor lenge kompressoren forblir på når lyden er stoppet, bestemmes med frigjøringsinnstillingen. Standarden på 200 millisekunder fungerer vanligvis, men noen gjør dette til 500 eller 1000 (1 sekund).
  • Terskel -30
    • Nivået på eller over som kompressoren sparker inn er terskelen. -30 vil gjøre de rolige menneskene litt mer hørbare, samtidig som de høye typene holder seg til å sprenge deg. Denne innstillingen er målt i desibel, med 0 er veldig høy og -60 er veldig stille.
  • Forhold 100
    • Forholdet angir hvor mye variasjon i volumet som er igjen etter at kompressoren har gjort jobben sin. De fleste setter dette rett opp til 100, så det er så lite variasjon i volum som mulig. Selv om standardinnstillingen på 3 gir litt variasjon, virker den også.
  • Forsinkelse 4.0
    • Dette er en digital lydprosessor-funksjon som bestemmer hvor langt systemet ser framover for lyder som trenger justering, igjen i millisekunder. Dette er best igjen med maksimalt 4.

Vær oppmerksom på at du også kan bruke spesialeffekter til brukere individuelt, som vil overstyre de generelle spesialeffekter-innstillingene. Du kan gjøre dette ved å høyreklikke på navnene sine og velge "Spesielle effekter" fra "Diverse" -menyen, noe som gir deg tilgang til de ovennevnte kontrollene for hver bruker.