Skip to main content

En nybegynners guide til vektorer i animasjon

AC Fremstilling af 3 faset vekselspænding (1/2) (Juni 2026)

AC Fremstilling af 3 faset vekselspænding (1/2) (Juni 2026)
Anonim

Vector animasjon er et begrep som refererer til animasjon der kunsten eller bevegelsen styres av vektorer i stedet for piksler. Vector animasjon tillater ofte renere, jevnere animasjon fordi bilder vises og endres med matematiske verdier i stedet for lagrede pixelverdier. Et av de mest brukte vektor animasjonsprogrammene er Adobe Flash (tidligere Macromedia Flash). Før du forstår vitenskapen bak vektor animasjon, er det viktig å vite forskjellen mellom de to store grafikktyper: bitmap og vektorgrafik.

Introduksjon til Bitmap og Vector Graphics

Mange av bildetyper folkene er mest kjent med, består av et rutenett av piksler der hver piksel eller bit inneholder informasjon om hvordan fargen skal vises. JPEG, GIF og BMP-bilder, for eksempel, er alle pikselbilder kalt raster- eller bitmap-grafikk. Disse bitmapgrafikkene har derfor en fast oppløsning eller antall piksler i rutenettet, målt ved piksler per tomme (PPI). En bitmaps oppløsning begrenser grafikkens størrelse som de ikke kan endres uten å miste bildekvalitet. Alle har gått inn i en bitmap som har blitt blåst opp til den ser blokkert eller pixelert ut.

Vektorgrafik består derimot av stier som er definert av start- og sluttpunkt. Disse stiene kan være alt fra en linje til en serie linjer som lager en form som en firkant eller en sirkel. Til tross for den enkle vekten av en vektors byggestein, kan stier brukes til å lage ekstremt komplekse diagrammer. Hvert banobjekt bærer sin egen matematiske setning som definerer hvordan objektet skal vises. Noen av de vanligste vektorformatene er AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) og CGM (Computer Graphics Metafile). Vektorgrafikk kan også finnes i formatene EPS (Encapsulated PostScript) og PDF (Portable Document Format).

Den viktigste forskjellen mellom vektor- og bitmapgrafikk er at vektorgrafik er oppløsning uavhengig, noe som betyr at de er virkelig skalerbare. Fordi vektorgrafikk ikke består av et fast grid som bitmap-grafikk, kan de endres uten å miste bildekvalitet. Dette gjør dem ideelle for en rekke grafiske design applikasjoner som logoer, som krever muligheten til å bli dimensjonert for noe lite som et visittkort eller størrelse opp til noe så stort som et tegnebrettskilt.

Vector Animasjoner Grunnleggende

Mens noen vektorredigerere (dataprogrammer som komponerer og rediger vektorgrafik) støtter animasjon, er de mest populære programmene for animasjonsoppretting, som Adobe Flash, spesielt rettet for det formålet. Mens animasjoner kan inkludere bitmap-grafikk, bruker de fleste kun vektorbasert grafikk fordi, som vi lærte tidligere, de skaleres bedre og vanligvis tar opp mindre plass. Disse vektor animasjonene har generelt et rent grafisk utseende i forhold til deres alternativer.

Internasjonalt finnes det andre vektorformater og animatorer. For eksempel er EVA (Extended Vector Animation) et web-basert vektorfilformat som er populært i Japan, hvor EVA Animator-programvare er mye brukt. Den primære forskjellen mellom EVA-formatet og andre vektorformater er at de bare registrerer endringene i vektoren over tid i stedet for å registrere informasjon per ramme. EVA-formater har også en tendens til å være mindre enn deres alternativer.