Produksjon av 3D-TV ble avbrutt i 2017. Selv om det var flere grunner til nedgangen, var en av de viktigste argumentene som ble sitert for manglende aksept av mange forbrukere behovet for å bruke spesielle briller, og for å legge til forvirring, hadde mange forbrukere forstår ikke hvorfor briller er nødvendig for å se 3D-bilder.
To øyne - To separate bilder
Grunnen til at mennesker, med to fungerende øyne, kan se 3D i den naturlige verden, er at venstre og høyre øyne plasseres i avstand fra hverandre. Dette resulterer i at hvert øye ser et litt annet bilde av det samme naturlige 3D-objektet. Når øynene våre mottar det reflekterte lyset som er hoppet av disse objektene, inneholder det ikke bare lysstyrke og fargeinformasjon, men også dybdeanordninger. Øynene sender deretter disse offsetbildene til hjernen, og hjernen kombinerer dem deretter til et enkelt 3D-bilde. Dette gjør det mulig for oss ikke bare å se formen og tekstur av objekter riktig, men også å bestemme avstandsforholdet mellom en serie objekter innenfor et naturlig rom (perspektiv).
Men siden TV-er og videoprojektorer viser bilder på en flat overflate, er det ingen naturlige dybdeinnstillinger som gjør at vi kan se tekstur og avstand riktig. Dybden vi tror vi ser er avledet fra minnet om hvordan vi har sett lignende gjenstander plassert i en ekte setting, sammen med andre mulige faktorer. For å se viste bilder på en flatskjerm i sann 3D, må de være kodet og vises på skjermen som to off-set eller overlapping bilder som da må rekombineres til et enkelt 3D-bilde.
Hvordan 3D fungerer med TVer, videoprojektorer og briller
Måten 3D fungerer på med TVer og videoprojektorer, er at det finnes flere teknologier som brukes til å kode separate bilder på venstre og høyre øye på fysiske medier, for eksempel Blu-ray Disc, kabel / satellitt eller streaming. Dette kodede signalet sendes deretter til TVen og TV-en enn dekoder signalet og viser venstre og høyre øyeinformasjon på TV-skjermen. De avkodede bildene ser ut til å ligne to overlappende bilder som ser litt ut av fokus når de ses uten 3D-briller.
Når en seer setter på spesielle briller, ser objektivet over det venstre øye ett bilde, mens høyre øye ser det andre bildet. Ettersom de nødvendige venstre og høyre bildene når hvert øye via de nødvendige 3D-brillene, sendes et signal til hjernen, som kombinerer de to bildene til et enkelt bilde med 3D-egenskaper. Med andre ord, gjør 3D-prosessen faktisk hjernen din til å tro at den ser et ekte 3D-bilde.
Avhengig av hvordan en TV dekoder og viser 3D-bildet, må en bestemt type briller brukes til å se 3D-bildet riktig. Noen produsenter brukte et system som krever bruk av Passive Polarized Glasses, mens andre produsenter (som Panasonic og Samsung) brukte bruk av Active Shutter Glasses, da de tilbyr 3D-TVer (for eksempel LG og Vizio).
For mer informasjon om hvordan hvert av disse systemene fungerer sammen med fordeler og ulemper for hver type, se vår følgesvennartikkel: Alt om 3D-briller
Auto-stereoskopiske skjermer
Nå tenker noen av dere kanskje på at det finnes teknologier som gjør at du kan se et 3D-bilde på en TV uten briller. Slike prototyper og spesielle applikasjonsenheter eksisterer, vanligvis referert til som "Auto-Stereoscopic Displays". Slike skjermer er ekstremt dyre, og i de fleste tilfeller må du stå på eller i nærheten av midtpunktet, så de er ikke gode for gruppevisning.
Imidlertid er det gjort fremskritt som ikke-briller 3D er / har vært tilgjengelig på enkelte smarttelefoner og bærbare spill-enheter, og har blitt demonstrert i en større skjerm-skjermformfaktor som Toshiba, Sony og LG viste første prototype brillerfrie 56- tommers 3D-TVer i 2011, og Toshiba viste en forbedret modell i 2012 som var tilgjengelig i begrensede mengder i Japan og Europa, men har siden blitt avviklet.
Siden da har Sharp vist no-glasses 3D på flere 8K prototype skjermer, og briller-fri pioner, Stream TV Networks er i forkant med å bringe briller-gratis TV-er til kommersielle og gaming plass, så fremgang er definitivt gjort for å fjerne hindringen for å måtte bruke briller for å vise 3D på en TV-skjerm.
Også, sterk 3D-talsmann, James Cameron, driver forskning som kan gjøre glassfri 3D tilgjengelig for kinoer i tide for en eller flere av hans kommende Avatar oppfølgere.
Auto-Stereoscopic display teknologier blir forfulgt og implementert på kommersielle, industrielle, pedagogiske, medisinske steder hvor det er veldig praktisk, og selv om du kanskje begynner å se det blir tilbudt på en bredere detaljhandel basis. Likevel, som med alle andre foreslåtte forbrukerprodukter, kan produksjonskostnad og etterspørsel ende opp med å være avgjørende faktorer med hensyn til fremtidig tilgjengelighet.
Frem til den tiden er brillerobjektiv 3D fortsatt den vanligste metoden for visning 3D på en TV eller via en videoprojektor. Selv om nye 3D-TVer ikke lenger er tilgjengelige, er dette visningsalternativet tilgjengelig på mange videoprojektorer.
For mer om hva som kreves for å se 3D, samt hvordan du konfigurerer et 3D-hjemmekino-miljø, se vår følgesvennartikkel: Komplett guide til å se 3D hjemme.