Skip to main content

Online Virtual Worlds for Tweens

Top 10 virtual worlds for girls 2015 (April 2025)

Top 10 virtual worlds for girls 2015 (April 2025)
Anonim

Virtuelle verdener er nettbaserte destinasjoner der spillerne kan utforske, spille spill, samhandle og vinne premier. De fleste virtuelle verdener oppfordrer spillere til å lage avatarer, som er virtuelle versjoner av seg selv. Avatars er vanligvis utstyrt med egenskaper valgt av spilleren. Mens virtuelle verdener opprettet for voksne kan inneholde voldelig eller seksuelt innhold, er verdener opprettet for barn ment å være morsomme, søte og ikke-truende. De fleste slike barnevennlige verdener er også designet for å være trygge; spillerne kan ikke samhandle med hverandre unntatt på den mest kontrollerte måten.

Tweens sitter fast på det stedet mellom å være en liten gutt og å være tenåring. De er fortsatt trukket på noen av de tingene som appellerer til det yngre settet, men vil også ha mer sofistikerte alternativer og litt mer frihet. Innholdet i disse virtuelle verdenene er barnevennlig, men i motsetning til de som er laget for små barn, tilbyr de flere muligheter for chatting og mer komplisert navigering. De er vanligvis rettet mot barn i alderen 10 til 14 år.

01 av 03

Secret Builders

Secret Builders er en ukonvensjonell virtuell verden, på en god måte. Med fokus på mye tid og oppmerksomhet på kultur, kreativitet og læring, får tweens å delta i samtaler med William Shakespeare eller Sherlock Holmes. Hemmelige byggere anbefales for barn i alderen 6-14 år. Den har vunnet priser fra National Parenting Publications Awards (NAPPA).

Hemmelige byggere er for øyeblikket fri til å spille. Et valgfritt abonnement gir fordeler som virtuelle penger som en forelder kan gi sitt barn for god oppførsel i virkeligheten og virtuelle penger i spillet til å bruke på elementer som bare er medlemmer.

Foruten samspill med historiske og fiktive tegn, kan tweens gjøre mange aktiviteter. Disse inkluderer å sende kreativ skriving til kommentarer, spille kunstrelaterte spill, oppdrag med fokus på klassisk litteratur og konkurranser. Denne virtuelle verden bygger datakompetanse og logikkferdigheter.

02 av 03

Whyville

Whyville er en av de eldste virtuelle verdener for barn, og går sterk med store sponsorer i over 19 år. Whyville er gratis å bli med og lett å komme i gang. Avatarer er i utgangspunktet flytende hoder, og det er et populært sted for tweens å chatte, med fellesskapsstyringskontroller for å holde det trygt. Tweens kan spille over 100 spill og utforske områder av Whyville fra stranden til skogen, eller bare henge ved bassenget eller fossen.

Whyville har ganske mye pedagogisk innhold, alt fra kunstgodkjenning til fysikk. Tweens kan bli involvert i Whyville regjering eller lese og skrive for Whyville Times. De kan kjøpe og selge varer. Med CDC som sponsor kan de selv involvere seg i å kontrollere sykdomspredning og utvikle en vaksine. Lærere kan bruke Whyville i klasseromsaktiviteter.

03 av 03

Club Penguin

Disneys Club Penguin er en av de første og mest populære virtuelle verdenene for barn. Tenk deg en verden fylt med snø og technicolor pingviner. Grunnleggende registrering er gratis, men premium medlemskap er tilgjengelig.

Club Penguin har mange foreldrekontroll og sikkerhetsfunksjoner. Nettstedet oppfordrer til utdanning med morsomme læringsspill og godt medborgerskap med veldedige aktiviteter.

Mange av de populære funksjonene er kun for premium medlemmer. Dette inkluderer å tilpasse barnets penguin-avatar utover fargen. Du trenger et medlemskap for å legge til klær.