Selv om 3D-TV har blitt avbrutt (i hvert fall for nær fremtid), vil 3D ikke gå helt bort, da det fortsatt er mange 3D-TVer i bruk, og 3D-innhold blir sett på både hjemme og på mange lokale kinoer. 3D er også et nyttig verktøy i faglige innstillinger, inkludert utdanning og medisin.
Med det i tankene, la oss ta en titt på 3D-begynnelsen i film, og gi litt mer innsikt i hva du trenger å vite om sin nåværende status.
Begynnelsen av 3D
3D har vært med oss siden begynnelsen av fotografering og filmskaping. Faktisk ble den første 3D-filmen laget i 1903, og den første offentlig viste 3D-filmen var Kjærlighetens kraft i 1922. Den første ekte "Golden Age" av 3D begynte imidlertid i 1952 med filmen Bwana Devil . Selv om det var noen klassiske filmtitler filmet og presentert i 3D i denne perioden, for eksempel Hondo , Skap fra den svarte lagunen , Det kom fra verdensrommet , hus av voks , og Kiss Me, Kate, tiltrukket seg store publikum, men vanskeligheten med å presentere 3D på bred basis med teknologien tilgjengelig på den tiden gjorde publikum skuffet over resultatet etter noen år.
Den første 3D-revival
Det forhindret imidlertid ikke at studioene helt fortaptte 3D, og det ble gjort noen teknologiske fremskritt på 1970- og 80-tallet, men det var dessverre unmemorable filmtitler, som for eksempel Kjever 3D , Spacehunter: Eventyr i den forbudte sonen , og Metalstorm: Destruction of Jared-Syn .
I løpet av 80-talls 3D-periode introduserte JVC også VHD-videoformatet i Japan, som inneholdt muligheten til å vise 3D-bilder på en standard CRT TV-hjemme-TV (briller påkrevd). Selv om det aldri ble gjort til USA, i tillegg til utvalgte 2D-titler, ble omtrent et dusin 3D-titler tilbudt før VHD ble avviklet på begynnelsen av 90-tallet.
Skriv inn IMAX
I midten av 1980 begynte ting å forandre seg i 3D-verdenen med inkorporering av 3D-teknologi med IMAX-filmformatet. Selv om det er for dyrt å bli allment vedtatt i vanlige kinoer, har 3D IMAX-presentasjoner gått opp med å bli en "spesiell hendelse" opplevelse, noe som gir publikum en imponerende storskjerm 3D-effekt kombinert med materiale som natur, historie og reise som syntes å Vær mer akseptert av publikum enn overflod av B-klasse 3D-filmer fra tidligere perioder. I stedet for de fryktelige kartongrød / blå eller polariserte brillene, begynte IMAX 3D å utvikle bruk av aktive LCD-lukkerbriller som mer presist dirigerte 3D-informasjon i seerens øyne. De var imidlertid store og store.
3D ved begynnelsen av det 21. århundre
Med introduksjon av nye filmteknikker, som CGI, bevegelsesopptak, HD-video, bruk av digital projeksjon i et økende antall kinoer, samt ny, mer effektiv og komfortabel 3D-brilleteknologi, som Dolby 3D, Real D og XpanD, ble 3D mer tilgjengelig enn noensinne.
Denne nye "Golden Age of 3D" inkluderer 3D-filmer som spenner fra ren animasjon, for eksempel Coraline, Opp , og nesten alle Pixar-filmer, til kassekontraktstrekk som kombinerer sofistikert bevegelsesopptak, animasjon og live-handling, for eksempel James Cameron Avatar og Tyngde trakk moviegoers inn i kinosalen. Som et resultat film filmene ikke bare film mange filmer i 3D, men konvertere filmer opprinnelig skutt i 2D til 3D i et forsøk på å øke sin appeal office appeal.
For ytterligere referanser til 3D-historien i kino, sjekk ut En kort historie med 3D-filmer (Widescreen Movies Magazine) , Katalog over 3D-filmer og 3D-tidslinje for film: 1903 til 2011.
Flytter 3D inn i hjemmet
Tilgjengeligheten av 3D på den lokale kinoen via "Avatar-effekten" resulterte i et trekk for å gi 3D-hjemvisningsalternativer. Det var noen forsøk på å kringkaste TV-programmer i 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) og på Blu-ray (Coraline, Polar Express). Imidlertid produserte metodene dårlige resultater for betrakteren.
Som et resultat av disse mangelfulle forsøkene spilt flere TV-produsenter (som Panasonic, LG, Sharp og Vizio) et trekk for å skape standarder for produkter som trengs for å gi 3D-visningsopplevelsen i hjemmemiljøet. De første produktene basert på disse standardene ble gjort tilgjengelig i 2010 - 3D-TV som vi vet at den ble født.
Hvorfor har 3D fortsatt å fange fantasien til både filmskapere og filmister og forbrukerelektronikkindustrien? 3D, hvis gjort riktig, kan gi en spennende seeropplevelse og er definitivt en måte for filmstudier å tjene mer penger ved å få forbrukerne ut av hjemmet og inn i kinoen oftere og forbrukerelektronikkprodusentene brukte det som en måte å få forbrukere på å kjøpe flere "ting", inkludert en ny serie Blu-ray Disc-spillere for å integrere 3D i hjemmeunderholdningsopplevelsen.
3D-TV er bumpy Road
Dessverre, selv om det var opprinnelig spenning, og selv om mange fremdeles valgte å velge 3D som en filmopplevelse, da utstillingen av 3D-filmer varer mye lenger enn den gjorde på 50- og 80-tallet (fra 2009 og fortsatt), adopsjon Hjemme 3D-visning og kjøp av 3D-TV-er, falt ut av forventninger av flere grunner, inkludert dårlig markedsføring, forskjellige TV-er som krever forskjellige briller, og motstanden fra forbrukerne til å måtte sette på briller for å se 3D.
Som et resultat dratt Vizio ut i 3D-TV-markedet i 2014, etterfulgt av Samsung i 2015, og LG og Sony i 2016. Fra 2018 er gjenværende lager av 3D-TVer begrenset. På den annen side er det fortsatt mange videoprojektorer som er laget med 3D-visningsalternativet. Oppgradering til 3D for video betyr ikke nødvendigvis at du må endre noe på surround lydsiden av ligningen.
The Bottom Line - Technology Marches On
Når det gjelder teknologi, akkurat som vi gikk fra svart-hvitt til farge, 4x3 til 16x9-forhold og analog til HDTV, var 2D til 3D en progresjon for å konvergere fantasien til film og TV med den virkelige verden.
Imidlertid er 3D ikke den eneste måten å utvikle film- og TV-opplevelsen. Akkurat som stereo førte til surroundlyd, førte lasererdisk til DVD, har 3D ført veien til andre løsninger, for eksempel økte resolusjoner (4K, 8K), HDR og Virtual Reality (som ironisk nok krever hodeplagg som er større enn 3D-briller) som en måte å trekke på forbrukerne. Også forskning og utvikling av 3D-visningsalternativer som ikke krever briller, har gått framover, men når det blir tilgjengelig (hvis noensinne) for forbrukerne på en utbredt måte, er det noen som kan gjette.
Hvis du vil ha flere tips om hvordan du ser 3D, kan du også se vår komplette guide for å se på 3D i hjemmet, som går inn i mer dybde på 3D-TV-fordeler og ulemper, hva du trenger å vite om 3D-briller, og hvordan du kan justere en 3D-TV en god visning erfaring.




