Skip to main content

Hvordan lage et klokke ansikt i Illustrator

Baby Shark (Trap Remix) (Juni 2025)

Baby Shark (Trap Remix) (Juni 2025)
Anonim

Denne opplæringen forklarer alt du trenger å vite for å lage et klokke ansikt i Illustrator. Kommandoen "Transform Again" kan spare mye arbeid, og når du bruker det med rotasjonsverktøyet, kan det også spare deg for å gjøre matematikken. Se hvor lett det er å plassere objekter rundt en sirkel, kombinere disse to verktøyene.

01 av 09

Setter opp Illustrator

Start et nytt brevstørrelsesdokument. Åpne paletten Attributter ( Vindu> Attributter ). Kontroller at "Show Center" -knappen er deprimert. Dette vil gjøre at en liten prikk vises i det eksakte senteret av objektene dine. Slå på smarte guider ( Vis> Smart Guides ) hjelper også plassering fordi vinkler og sentre vil bli merket som du svinger over dem med musen.

02 av 09

Legge til veiledninger og linjaler

Bruk ellipseverktøyet til å tegne en sirkel for klokkehjulet. Hold skifttasten mens du tegner for å begrense ellipsen til en perfekt sirkel. Den som vises her, er 200 piksler x 200 piksler på grunn av plassbegrensninger, men du vil kanskje ha din større. Hvis du ikke kan se linjene på dokumentet, går du til Vis> Linjaler eller Cmd / Ctrl + R for å aktivere dem. Dra guider fra de øverste og nederste linjene over senterets sirkelpunkt for å markere senteret.

For å starte merker du minuttene først. Minimarkeringene er vanligvis forskjellige fra de andre merkene, så bruk et lengre og mørkere merketrykk enn for de andre merkene senere. Vi har også lagt til et pilespiss ( Effekt> Stylize> Legg til pilehoder ). Lag ett kryssmerke ved hjelp av linjestykket på den vertikale retningslinjen klokken 12.00.

03 av 09

Å gjøre timemarkeringene

Med markeringsmerket merket ( ikke sirkelen), klikk på rotasjonsverktøyet i verktøykassen. Deretter Tilvalg / Alt klikk på det nøyaktige senterets senter. Nå kan du se hvorfor vi måtte bruke paletten Attributter tidligere for å åpne Rotate-dialogen. Dette vil angi opprinnelsespunktet midt i sirkelen.

La Illustrator gjøre matematikken for å finne vinkelen som trengs for å rotere timemarkeringene. Skriv 360/12 i Angle-boksen i Rotate-dialogboksen. Dette betyr 360¼ delt med 12 karakterer. Det forteller Illustrator å finne ut vinkelen som trengs - som er 30¼ - for å plassere 12 punkter i timene jevnt fordelt rundt opprinnelsesstedet du setter i midten av sirkelen.

Klikk på Kopier-knappen slik at en kopi av det originale krysset blir gjort uten å flytte originalen. Dialogen lukkes, og du får se to merker. Vi bruker kommandoen duplikat for å legge til resten. Type cmd / Ctrl + D 10 ganger for å legge til de resterende 10 merkene for totalt 12.

04 av 09

Gjør minuttmerking

Lag en annen liten linje for å legge til minuttmarkeringene ved hjelp av linjestykket på den vertikale retningslinjen klokken 12.00. Det vil være over time tick mark, men det er OK. Merket som vises her er en annen farge og kortere og tynnere enn timepunktene, og pilehoder ble også utelatt.

Hold linjen valgt, velg deretter Rotate-verktøyet igjen i verktøykassen og opt / alt klikk i midten av sirkelen igjen for å åpne rotasjonsdialogen. Denne gangen oppretter du 60 minutter. Skriv 360/60 i vinkelboksen så Illustrator kan finne vinkelen som trengs for 60 merker, som er 6¼. Klikk på knappen Kopier igjen, og deretter på OK. Bruk nå cmd / Ctrl + D 58 ganger for å legge til resten av minuttmerket.

Zoom inn i nærheten ved hjelp av Zoom-verktøyet, og klikk med markeringsverktøyet på minuttkarakterene på toppen av hver timekarakter. Trykk på Slett for å bli kvitt dem (vær forsiktig så du ikke sletter timepunktene).

05 av 09

Legge til tallene

Velg det horisontale typeverktøyet i verktøykassen og velg "Sentermotivering" i kontrollpaletten. Du kan bruke Paragraph Palette hvis du bruker en versjon av Illustrator som er eldre enn Illustrator CS2. Velg en skrifttype og en farge, og plasser markøren over 12:00-merket på utsiden av sirkelen. Type 12.

Velg rotasjonsverktøyet igjen og opt / alt-klikk på sirkelens senter igjen for å sette rotasjonspunktet. Skriv 360/12 i vinkelboksen og klikk på kopieringsknappen, og velg deretter OK. Bruk nå cmd / Ctrl + D 10 ganger for å kopiere nummer 12 rundt sirkelen. Du bør ha tolv nummer 12s når du er ferdig.

Bruk typeverktøyet til å endre dem til de riktige tallene. De vil også være i feil posisjoner - seks vil være opp og ned, for eksempel - så hvert nummer må roteres.

06 av 09

Roterer tallene

Velg nummer ett. Velg Rotate-verktøyet i verktøykassen og opt / alt klikk midt på grunnlinjen til tallet. Det vil være en liten prikk midt på baseline slik at du ikke trenger å gjette hvor den er. Dette setter orienteringspunktet på bunnen av tallet. Begynn med 30¼ for tallet én fordi timekikkepunktene ble rotert på 360¼ dividert med 12, skriv 30 i vinkelboksen i Rotate-dialogen. Klikk deretter OK for å rotere tallet med 30¼.

Velg neste nummer - to - og velg Rotate-verktøyet i verktøykassen. Opt / Alt-klikk i midten av grunnlinjen til tallet for å sette orienteringspunktet og hold tallene rotert i forhold til timekarakterene, og legg til 30¼ for hver rotasjon. Du roterte en ved 30¼, slik at du roterer to med 60¼. Skriv inn 60 i vinkelboksen og klikk OK.

Fortsett å legge 30¼ av rotasjon til hvert nummer døgnet rundt. Tre ville være 90¼, fire ville være 120¼, fem ville være 150¼, og så videre, opp til 11 for 330¼.Avhengig av hvor langt fra den opprinnelige sirkelen du plasserte de første 12, vil noen av tallene være for nært eller til og med på toppen av klokkeansikten når du er ferdig.

07 av 09

Omplassere tallene

Skift klikk for å velge bare tallene. Hold opt / alt nøkkel og skifte tast og dra utover på et avgrensningsboks hjørne for å endre størrelsen på tallene. Holding the skifte tasten begrenser resizing til samme proporsjoner, og holder opt / alt nøkkelen gjør det mulig å endre størrelsen fra midten. Bruk nå piltastene til å sette dem i posisjon slik at du har noe som ser slik ut. Du kan gjemme guider når som helst ved å gå til Vis> Guider> Skjul veiledninger hvis de kommer i veien.

08 av 09

Legge til hendene

Klikk på sirkelen med valgverktøyet for å velge det. Shift + opt / Alt + dra En av hjørnene håndterer på grenseboksen for å endre størrelsen i forhold til senteret. Dette vil gjøre klokken ansikt større enn tallene. Legg til hender ved hjelp av linjeverktøyet med pilehoder: Effekt> Stylize> Legg til pilehoder . Legg dem på de vertikale og senterlige retningslinjene. Hvis klokken din er større enn denne og du vil legge til en nit for å holde hendene sammen, tegner du en sirkel og fyller den med en radial gradient. Sett nitten i midten av klokkeflaten.

09 av 09

Klargjøring av klokken

Gi din klokke ansikt karakter med bilder, stiler, streker eller fyllinger. Hvis du vil fjerne pilene fra timemarkeringene, åpner du Paletten Utseende ( Vindu> Utseende ) og klikk på "Clear Utseende" -knappen nederst på paletten - det ser ut som "nei" -tegnet, en sirkel med et snev over det. Fordi klokkeoverflaten er helt vektor, kan du gjøre den så stor eller så liten som du ønsker. Bare sørg for Velg> Alle og deretter gruppere det ( Objekt> Gruppe ), slik at du ikke går glipp av noen deler når du endrer størrelsen eller flytter klokken.