Half Life 2 er et sci-fi førstepersonsskytespill utviklet av Valve Corporation. Utgitt i november 2004, er det oppfølgingstittelen til Half-Life, og igjen setter spillerne rollen som crowbar-wielding forsker Gordon Freeman.
Etter å ha vært i stasis de siste 20 årene, blir Gordon Freeman våknet for å finne at verden er blitt overtatt av Combine, et imperium bestående av romvesener, syntetiske vesener og mennesker, på grunn av Black Mesa Research Facility i den første spill.
Ved utgivelsen fikk Half-Life 2 universell kritisk anerkjennelse, og fikk mange titalls årlige utmerkelser for året. Områder med ros inkluderte Half-Life 2s engasjerende historie, fysikkmotor, grafikk / animasjon og overordnet spillmekanikk.
Utgivelsen av Half Life 2 markerte også utgivelsen av Valves digitale distribusjonsplattform Steam. Utviklet samtidig med spillet har Steam siden blitt ledende for digital distribusjon av PC-spill og har skapt andre digitale distribusjonsplattformer.
En demonstrasjon for Half Life 2 ble også utgitt, noe som gir spillere muligheten til å spille ett oppdrag fra spillet før de kjøpes. Det er fortsatt tilgjengelig for nedlasting gjennom Steam, mer enn 10 år siden utgivelsen.
Aktiverer Half-Life 2 Juksekoder
For å aktivere Half-Life 2-svindelkoder, inkludert den kraftige Half Life 2 God Mode, må konsollalternativet legges inn i Half-Life 2-programmet som kan kjøres.
For å gjøre dette, klikker du venstre startmeny Naviger deretter til Half-Life 2-snarveisikonet, eller finn snarveisikonet på skrivebordet. Derfra, høyreklikk på snarvei og velg "eiendommer. Legg til i feltet Mål -console (dvs. "C: Program Files Half-Life 2 hl2.exe" -konsol).
Deretter starter spillet normalt.
Mens du spiller spillet, trykker du på tilde (~) for å hente konsollen. Skriv inn følgende svindelkoder for ønsket effekt.
Spesielle instruksjoner for å angi halvleve livs 2 våpen / varenavn
Alle Half-Life 2-fusk for våpen og gjenstander må oppgis i form av weapon_ weapon_name eller item_ item_name. Så som et eksempel hvis du vil gi Gordon en stunstick, skriv du bare weapon_stunstick i konsollen.
Half-Life 2 juksekoder
| Jukse | Effekt |
|---|---|
| Gud | Gud modus |
| notarget | Fiender ignorerer deg |
| noclip | Ingen klippemodus |
| gi | Få vare |
| skad meg | Skadespiller |
| impuls 101 | Gi alle våpen |
| impuls 102 | Skulls |
| impuls 76 | Grynte |
| impuls 82 | Spy en jeep |
| impuls 83 | Spennebåt |
| buddha | Reduser helse |
| kartene | Liste Kart |
| npc_kill | Drep alle NPCer i området |
| npc_create | Oppretter en NPC |
| npc_create_aimed | Oppretter en NPC som tar sikte vekk fra spilleren. |
| hud_quickhelp / tekst? 1 | Viser krysshår |
| ch_createairboat | Spennebåt |
| kart | Legg inn bestemt kart |
| cl_drawhud 1 | Bytt HUD-skjerm på På |
| cl_enablehud 1 | Bytt HUD-skjerm på På |
| cl_showfps 1 | Viser FPS-hastighet |
| setpos | Flytt spiller til spesifisert opprinnelse |
| sv_gravity # | Sett tyngdekraften (# = tall) |
| sv_stopspeed # | Still minimum stopphastighet på bakken (# = tall) |
| sv_friction # | Sett World Wrestling (# = nummer) |
| sv_bounce # | Setter sprett multiplikator for fysisk objektkollisjoner (# = tall) |
| sv_maxvelocity # | Setter Maksimal hastighet på bevegelige objekt (# = tall) |
| sv_waterdist # | Sett vertikal visning når øynene er nær vannplan. (# = nummer) |
| air_density # | Endre luftens tetthet. (# = nummer) |
| Sak / Weapon | Juksekode |
|---|---|
| Punkt | |
| Juksekode | |
| healthkit | |
| gi item_healthkit | |
| healthvial | gi item_healthvial |
| box_buckshot | gi item_box_buckshot |
| box_mrounds | gi item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | gi item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | gi item_box_srounds |
| batteri | gi item_battery |
| dress | gi item_suit |
| ml_grenade | gi item_ml_grenade |
| ar2_grenade | gi item_ar2_grenade |
| alyxgun | gi weapon_alyxgun |
| AR1 | gi weapon_ar1 |
| Ar2 | gi weapon_ar2 |
| kikkert | gi weapon_binoculars |
| brickbat | gi weapon_brickbat |
| bugbait | gi weapon_bugbait |
| cguard | gi weapon_cguard |
| armbrøst | gi weapon_crossbow |
| brekkjern | gi weapon_crowbar |
| cubemap | gi weapon_cubemap |
| apparat | gi weapon_extinguisher |
| Nødbluss | gi weapon_flaregun |
| frag | gi weapon_frag |
| gauss | gi weapon_gauss |
| hmg1 | gi weapon_hmg1 |
| hopwire | gi weapon_hopwire |
| isøks | gi weapon_iceaxe |
| immolator | gi weapon_immolator |
| irifle | gi weapon_irifle |
| manhack | gi weapon_manhack |
| ml | gi weapon_ml |
| molotov | gi weapon_molotov |
| physcannon | gi weapon_physcannon |
| physgun | gi weapon_physgun |
| pistol | gi weapon_pistol |
| rollerwand | gi weapon_rollerwand |
| RPG | gi weapon_rpg |
| hagle | gi weapon_shotgun |
| slam | gi weapon_slam |
| smg1 | gi weapon_smg1 |
| SMG2 | gi weapon_smg2 |
| skarpskytterrifle | gi weapon_sniperrifle |
| stickylauncher | gi weapon_stickylauncher |
| stunstick | gi weapon_stunstick |
| Thumper | gi weapon_thumper |
| Kart | Last kommandoen |
|---|---|
| d1_canals_01 | kart d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
| d3_c17_06a | d3_c17_06a |
| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |




