Skip to main content

Call of Duty World at War Systemkrav

How Accurate are "Minimum System Requirements?" (April 2025)

How Accurate are "Minimum System Requirements?" (April 2025)
Anonim

Call of Duty World at War ble utgitt i november 2008 og mottok kommersiell og kritisk suksess. På utgivelsestidspunktet utgav Treyarch og Activision både de minimale krav til systemkrav for verdens krigssystem.

Listen over systemkrav for første personskytespill i første verdenskrig inkluderer CPU-krav, minne / RAM-krav, operativsystem og krav til video / lydkort.

Hvis du ikke klarer å bekrefte systemspesifikasjonene til PC-spillgiret ditt for å sammenligne med Call of Duty World at War-systemkravene som er oppført nedenfor, vil du prøve å prøve noe som CanYouRunIt.

CanYouRunIt er en gratis applikasjon / tjeneste som vil skanne PCen din og sammenligne den med databasen for de publiserte Call of Duty World at War-systemkravene.

Minimum systemkrav

specKrav
OperativsystemWindows XP, Windows Vista eller nyere
CPU / prosessorIntel Pentium 4 eller AMD 64 3200+ eller bedre
CPU / prosessorhastighet3,0 GHz eller raskere
Hukommelse512 MB RAM, 1 GB for Vista eller nyere
Diskplass8 GB ledig harddiskplass
Grafikkort256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT eller bedre med Shader 3.0 eller bedre
LydkortDirectX 9.0c kompatibelt lydkort
PerperiphalsTastatur, mus
SpesiellFor kooperative og multiplayer-kamper anbefales 2Ghz dual core eller raskere prosessor.

Om Call of Duty: Verden i krig

Call of Duty World at War er den fjerde tittelen i Call of Duty-serien som har blitt utgitt for PCen. Det markerer også retur til andre verdenskrig tema som bidro til å lansere Call of Duty-serien til juggernaut den er i dag.

Spillet inneholder både singleplayer og multiplayer spillmoduser. Singleplayer-kampanjen følger to unike historier, en som følger en amerikansk marin som de øya håp gjennom Stillehavsteateret som bekjemper den keiserlige japanske hæren. Den andre singleplayer-kampanjen følger soldater i Sovjet-hæren i de siste ukene av krigen i slaget ved Berlin.

Det er totalt 15 oppdrag mellom de to singleplayer kampanjene.

Multiplayer-komponenten til Call of Duty World at War inkluderer en konkurransemodus som pisser to sider mot hverandre på forskjellige kart fra singelspillet og fire spillbare fraksjoner. De spillbare fraksjonene inkluderer USA, Japan, Tyskland og Sovjetunionen. Spillere vil velge en av fem soldatklasser for å spille hver av dem har forskjellige belastninger og våpen. Disse inkluderer Rifleman, en all-purpose infantry soldat; Light Gunner som er en lett angrep soldat bevæpnet med en maskinpistol; Heavy Gunner som er bevæpnet med en tung maskinpistol; Lukk Assault som starter med sprengstoff og nærbilde haglgevær og snikskytteren som er bevæpnet med en lang rekkevidde scoped rifle. Hver klasse har også egne fordeler som gir spillere muligheten til å gi dem ekstra våpen eller utstyr.

Call of Duty: World on War er også det første spillet i Black Ops historiebue som fortsetter, og inkluderer 3 oppfølgere Black Ops (2010), Black Ops II (2012) og Black Ops III (2015).

En unik funksjon av spillene i Call of Duty Black Ops historiebue er at alle spillene inkluderer en Zombies multiplayer-modus som har blitt et populært aspekt av spillene.

Zombies multiplayer i Call of Duty World at War ser litt datert når det gjelder innhold og spill i forhold til de senere utgivelsene, men det var den første som inkluderte det. I denne modusen må opptil fire spillere forsvare et hus fra bølge etter bølge av nazistiske zombier i et tårnforsvarsstilformat hvor målet er å vare så lenge som mulig, og reparere områder der zombier prøver å komme inn. Til slutt blir spillerne overskredet og beseiret.

Zombies storyline, samt Black Ops historiebue, fortsetter i Call of Duty Black Ops III som ble utgitt i november 2015.